前《決勝時刻》團隊打造格鬥新作——尚克勞范達美重磅參戰?
一羣前《決勝時刻》開發者正在打造傳奇《 Kickboxer 》武術電影系列的首部電玩改編作品。
總部位於洛杉磯的 Force Multiplier Studios 已與 Dimitri Logothetis 和 Rob Hickman——近期《 Kickboxer 》重啟三部曲的創作核心——聯手,將這部高踢腿動作片帶入遊戲主機。
尚-克勞德·范·達美領銜主演了 1989 年的原版《 Kickboxer 》電影,其爆炸性的成功催生了多部續集。雖然范·達美錯過了《 Kickboxer 2》(轉而出演了 1991 年的《疊影威龍》),但他在 2016 年的重啟作品《 Kickboxer: Vengeance 》中回歸,與戴夫·巴蒂斯塔合作,隨後是 2018 年的《 Kickboxer: Retaliation 》。三部曲的終章《 Kickboxer: Armageddon 》將於今年春季開拍。

遊戲目前仍處於早期開發階段,但 Force Multiplier 承諾將呈現「《 Kickboxer 》扣人心弦的敘事與直擊內腑的武術戰鬥的震撼融合」,並將以范·達美主演系列中粉絲最愛的角色和場景為特色。
當被追問范·達美是否可能參與時,工作室代表仍保持謹慎。首席創意官 Brent Friedman 透露:「作為該系列的終身粉絲,我們已獲得了眾多標誌性角色和形象的使用權。請期待今年稍後更令人興奮的公告。」
Force Multiplier 背後的三位開發核心成員,擁有來自《決勝時刻》、《邊緣禁地》、《最後一戰》、《古墓奇兵》和《真人快打》等系列作品的 3A 級經驗。
「《 Kickboxer 》超越了電影——它是一個文化試金石,持續激勵著全世界的武術家,」《 Kickboxer: Armageddon 》的編劇/導演 Dimitri Logothetis 宣稱。
「與 Force Multiplier 合作,使我們能在致敬原作的同時,將遊戲玩法推向令人興奮的新方向。」
雖然該工作室基於《 Fortnite 》的射擊遊戲《 Karnivus 》標誌著他們的首次亮相,但《 Kickboxer 》代表了他們向高品質遊戲體驗的雄心一躍。
「我們正透過《 Karnivus 》革新環境戰鬥機制,」執行長 Jeremy Breslau 解釋道。「現在我們正運用這種創新精神,打造終極的踢拳模擬器——包含異國風情的地點和突破性的戰鬥系統。」
由於沒有實際遊戲畫面或截圖,細節仍相當匱乏,但預期在年底前會有實質性的內容揭露。
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