Ex-equipe de Call of Duty cria jogo de kickboxer – Van Damme está incluso?
Uma equipa de ex-desenvolvedores de Call of Duty está a criar a primeira adaptação para videojogos da lendária série de filmes de artes marciais Kickboxer.
A Force Multiplier Studios, com sede em Los Angeles, fez uma parceria com Dimitri Logothetis e Rob Hickman - as mentes criativas por trás da recente trilogia de reboot de Kickboxer - para trazer a ação de pontapés elevados para as consolas de jogos.
Jean-Claude Van Damme protagonizou o filme original Kickboxer de 1989, cujo sucesso explosivo gerou múltiplas sequências. Embora Van Damme tenha faltado em Kickboxer 2 (em vez disso, aparecendo em Double Impact de 1991), ele regressou para o reboot de 2016 Kickboxer: Vengeance ao lado de Dave Bautista, seguido por Kickboxer: Retaliation de 2018. O final da trilogia, Kickboxer: Armageddon, inicia produção esta primavera.

O jogo permanece nas fases iniciais de desenvolvimento, mas a Force Multiplier promete "uma fusão electrizante da narrativa cativante de Kickboxer com um combate de artes marciais visceral", apresentando personagens e ambientes favoritos dos fãs da franquia estrelada por Van Damme.
Quando questionados sobre o possível envolvimento de Van Damme, os representantes do estúdio mantiveram-se evasivos. "Como fãs de longa data da franquia, garantimos os direitos a numerosas personagens e semelhanças icónicas", revelou Brent Friedman, Diretor Criativo Chefe. "Esperem anúncios mais emocionantes ainda este ano."
O trio de desenvolvimento por trás da Force Multiplier traz experiência AAA das franquias Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider e Mortal Kombat.
"Kickboxer transcende o cinema—é um marco cultural que continua a inspirar artistas marciais em todo o mundo", afirmou Dimitri Logothetis, argumentista/realizador de Kickboxer: Armageddon.
"Colaborar com a Force Multiplier permite-nos honrar o original enquanto empurramos os limites da jogabilidade em direções novas e emocionantes."
Embora o shooter baseado em Fortnite do estúdio, Karnivus, tenha marcado a sua estreia, Kickboxer representa o seu ambicioso salto para experiências de jogo premium.
"Estamos a revolucionar a mecânica de combate ambiental através do Karnivus", explicou o CEO Jeremy Breslau. "Agora estamos a aplicar esse espírito inovador para criar o simulador de kickboxing definitivo—completo com locais exóticos e sistemas de luta revolucionários."
Os detalhes permanecem escassos sem filmagens ou capturas de ecrã da jogabilidade, mas revelações substanciais são antecipadas antes do final do ano.
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