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Ancienne Équipe de Call of Duty Crée un Jeu de Kickboxeur — Van Damme en Tête d'Affiche ?

by Hunter Dec 09,2025

Une équipe d'anciens développeurs de Call of Duty est en train de créer la première adaptation en jeu vidéo de la légendaire série de films d'arts martiaux Kickboxer.

Force Multiplier Studios, dont le siège est à Los Angeles, s'est associée à Dimitri Logothetis et Rob Hickman - les forces créatives derrière la récente trilogie de reboot de Kickboxer - pour apporter l'action haute en coups de pied sur les consoles de jeux.

Jean-Claude Van Damme était la tête d'affiche du film original Kickboxer de 1989, dont le succès explosif a donné lieu à plusieurs suites. Alors que Van Damme a manqué Kickboxer 2 (apparaissant plutôt dans Double Impact en 1991), il est revenu pour le reboot de 2016, Kickboxer: Vengeance, aux côtés de Dave Bautista, suivi de Kickboxer: Retaliation en 2018. Le final de la trilogie, Kickboxer: Armageddon, commence sa production ce printemps.

Les premières œuvres conceptuelles ne révèlent que le logo du jeu à ce stade

Le jeu est encore dans ses premières phases de développement, mais Force Multiplier promet "une fusion électrisante du récit captivant de Kickboxer avec des combats d'arts martiaux viscéraux", mettant en scène les personnages et décors préférés des fans de la franchise portée par Van Damme.

Interrogés sur l'éventuelle implication de Van Damme, les représentants du studio sont restés évasifs. "En tant que fans de longue date de la franchise, nous avons obtenu les droits de nombreux personnages et apparences iconiques", a révélé Brent Friedman, directeur de la création. "Attendez-vous à d'autres annonces passionnantes plus tard cette année."

Le trio de développement derrière Force Multiplier apporte une expérience AAA issue des franchises Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider et Mortal Kombat.

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"Kickboxer transcende le cinéma — c'est une pierre de touche culturelle qui continue d'inspirer les artistes martiaux du monde entier", a affirmé Dimitri Logothetis, scénariste/réalisateur de Kickboxer: Armageddon.

"Collaborer avec Force Multiplier nous permet d'honorer l'original tout en repoussant les limites du gameplay dans des directions nouvelles et palpitantes."

Si le jeu de tir basé sur Fortnite du studio, Karnivus, a marqué leurs débuts, Kickboxer représente leur saut ambitieux dans les expériences de jeu premium.

"Nous révolutionnons les mécaniques de combat environnemental grâce à Karnivus", a expliqué le PDG Jeremy Breslau. "Maintenant, nous appliquons cet esprit d'innovation pour créer le simulateur ultime de kickboxing — complet avec des lieux exotiques et des systèmes de combat révolutionnaires."

Les détails restent rares sans séquences de gameplay ou captures d'écran, mais des révélations substantielles sont attendues avant la fin de l'année.

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