Дом News > Бывшая команда Call of Duty разрабатывает игру о кикбоксере – Ван Дамм в проекте?

Бывшая команда Call of Duty разрабатывает игру о кикбоксере – Ван Дамм в проекте?

by Hunter Dec 09,2025

Команда бывших разработчиков Call of Duty работает над первой видеоигровой адаптацией легендарной серии фильмов о боевых искусствах "Кикбоксер".

Студия Force Multiplier Studios со штаб-квартирой в Лос-Анджелесе объединила усилия с Дмитрием Логофетисом и Робом Хикманом — творческими вдохновителями недавней трилогии-ребута "Кикбоксера" — чтобы перенести наполненную высокими ударами экшн-драму на игровые консоли.

Жан-Клод Ван Дамм стал главной звездой оригинального фильма "Кикбоксер" 1989 года, чей оглушительный успех породил множество сиквелов. Хотя Ван Дамм не участвовал в "Кикбоксере 2" (вместо этого снявшись в "Двойном ударе" 1991 года), он вернулся для ребута 2016 года "Кикбоксер: Возмездие" вместе с Дэйвом Баутистой, а затем и для фильма 2018 года "Кикбоксер: Воздаяние". Финальная часть трилогии, "Кикбоксер: Армагеддон", начнёт производство этой весной.

Ранние концепт-арты на данном этапе раскрывают только логотип игры

Игра всё ещё находится на ранних стадиях разработки, однако Force Multiplier обещает "электризующее слияние захватывающего нарратива 'Кикбоксера' с висцеральными боями на основе боевых искусств", в котором появятся любимые фанатами персонажи и локации из франшизы с Ван Даммом.

На вопросы о возможном участии Ван Дамма представители студии отвечали уклончиво. "Как пожизненные поклонники франшизы, мы получили права на множество культовых персонажей и их образы", — заявил Брент Фридман, главный креативный директор. "Ждите более захватывающих анонсов позже в этом году".

Трио разработчиков, стоящее за Force Multiplier, обладает опытом работы над проектами уровня AAA для франшиз Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider и Mortal Kombat.

Play

"'Кикбоксер' — это больше, чем кино; это культурный ориентир, который продолжает вдохновлять мастеров боевых искусств по всему миру", — заявил Дмитрий Логофетис, сценарист и режиссёр "Кикбоксера: Армагеддон".

"Сотрудничество со студией Force Multiplier позволит нам отдать должное оригиналу, одновременно раздвигая границы игрового процесса в захватывающих новых направлениях".

Хотя основанный на Fortnite шутер студии Karnivus ознаменовал их дебют, игра по "Кикбоксеру" представляет собой их амбициозный прыжок в мир премиальных игровых впечатлений.

"Мы революционизируем механику боя в окружающей среде через Karnivus", — пояснил генеральный директор Джереми Бреслау. "Теперь мы применяем этот инновационный подход, чтобы создать идеальный симулятор кикбоксинга — с экзотическими локациями и новаторскими боевыми системами".

Детали пока скудны, поскольку игрового процесса или скриншотов нет, однако существенные новости ожидаются до конца года.