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Halo- und Destiny -Entwickler von Entlassungen inmitten der extravaganten Ausgaben des CEO getroffen

by Finn Jun 20,2025

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Halo & Destiny Devs Gesichtsdage

Bungie unterzieht sich nach den Massenentfernungen und einer verstärkten Aufsicht von Sony Interactive Entertainment eine dramatische Transformation. Entdecken Sie, wie sich die Moral der Mitarbeiter ausgewirkt hat, warum die Ausgabengewohnheiten des CEO unter Beschuss stehen und was für das legendäre Spielstudio vorliegt.

Bungie kündigt Massenentlassungen inmitten wirtschaftlicher Herausforderungen an

Pete Parsons feuert 220 Mitarbeiter durch einen Brief ab

Halo & Destiny Devs Gesichtsdage

In einem kürzlichen internen Brief gab Bungie -CEO Pete Parsons fest, dass das Unternehmen als Teil einer strategischen Umstrukturierung, die darauf abzielt, das Geschäft zu stabilisieren, 220 Rollen - fast 17% seiner Belegschaft - in Einklang bringen wird. Die Entlassungen betreffen die Mitarbeiter auf allen Ebenen, einschließlich der Führungspositionen für Führungskräfte und Führungskräfte.

Parsons nannten steigende Entwicklungskosten, wirtschaftliche Unsicherheit und Herausforderungen innerhalb der Spielebranche als Hauptgründe für diese Entscheidung. Er stellte auch fest, dass Abfindungspakete, Boni und erweiterte gesundheitliche Leistungen für die verlassenen Mitarbeiter angeboten würden.

Die Ankündigung erfolgte kurz nach dem erfolgreichen Start von Destiny 2: The Endform , der die Hoffnungen bei Fans und Mitarbeitern gleichermaßen erhöht hatte. Die finanziellen Auswirkungen von Licht und breiteren Marktbedingungen scheinen das Studio jedoch zu schwierigen Entscheidungen gezwungen zu haben.

Halo & Destiny Devs Gesichtsdage

In den letzten fünf Jahren wollte Bungie gleichzeitig drei große globale Franchise -Unternehmen entwickeln. Diese ehrgeizige Strategie führte zu Überdachung und Ressourcenbelastung. Trotz der Bemühungen, den Kurs zu korrigieren, kam das Unternehmen zu dem Schluss, dass Entlassungen erforderlich waren, um eine langfristige Stabilität aufrechtzuerhalten.

Parsons schloss zu dem Schluss, dass Bungies verbleibendes Team von rund 850 Mitarbeitern weiterhin darauf konzentrieren wird, qualitativ hochwertige Inhalte für Destiny und Marathon zu liefern und gleichzeitig die Betroffenen während ihres Übergangs zu unterstützen.

Übergang unter PlayStation Studios

Halo & Destiny Devs Gesichtsdage

Nach der Akquisition von Sony Interactive Entertainment (SIE) im Jahr 2022 durfte Bungie zunächst unabhängig operieren - er stellte bestimmte Leistungsbenchmarks ein. Das Versäumnis, diese Ziele zu erreichen, hat nun eine tiefere Integration in Sieie ausgelöst.

Im Rahmen dieser Verschiebung wird erwartet, dass Hermen Hulst, CEO von Sie, zunehmend Aufsicht über Bungie übernimmt. In den nächsten Quartalen werden ungefähr 155 Rollen in Sieie integriert, was dazu beiträgt, Talente inmitten der Reduzierung zu bewahren. Bemerkenswerterweise wurde diese Umstrukturierung eher von Bungie als von Sony auferlegt.

Darüber hinaus wird eines der Inkubationsprojekte von Bungie-ein neuer Science-Fiction-Action-Titel-in ein separates PlayStation Studios-Team ausgearbeitet. Dieser Schritt signalisiert einen strategischen Drehpunkt, um enger mit der breiteren Vision von Sony auszurichten und seine Ressourcen zu nutzen.

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Für ein Studio, das für seine kreative Unabhängigkeit bekannt ist, seit sie 2007 von Microsoft abgebrochen sind, ist dies ein großer Wendepunkt. Zukünftige Entwicklungen werden wahrscheinlich die strategische Ausrichtung von Sony stärker widerspiegeln. Dies könnte zwar zu größerer finanzieller Stabilität führen, wirft auch Bedenken hinsichtlich der potenziellen Auswirkungen auf Bungies einzigartige Kultur und kreative Freiheit auf.

Die Führung von Hulst wird darauf abzielen, Bungies Operationen zu stabilisieren und den anhaltenden Erfolg von Destiny und Marathon zu gewährleisten. Die langfristigen Auswirkungen dieser Partnerschaft bleiben ungewiss, aber eines ist klar: Bungies Ära der vollen Autonomie geht zu Ende.

Reaktion der Mitarbeiter und Reaktion der Gemeinschaft

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Die Nachricht von Entlassungen löste eine sofortige Gegenreaktion sowohl von aktuellen als auch von ehemaligen Mitarbeitern aus, von denen viele in die sozialen Medien gingen, um ihre Enttäuschung und Frustration auszudrücken.

Dylan Gafner, Global Community Lead von Destiny 2, bezeichnete die Entlassungen als „unentschuldbar“ und wies auf den Verlust von Top-Tier-Talenten und die unfaire Belastung auf diejenigen hin, die konsequent für die Gemeinschaft geliefert wurden.

Ash Duong, ein technischer UX -Designer bei Bungie, wiederholte ähnliche Gefühle und hob den starken Kontrast zwischen den Behauptungen des Unternehmens, Mitarbeiter zu bewerten, und der Realität, kritische Mitwirkende abzulegen.

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Kritik reichte CEO Pete Parsons selbst aus. Griffin Bennett, Bungies ehemaliger globaler Social -Media -Lead und ein früheres Entlassungsopfer, erklärte unverblümt: "Pete ist ein Witz." Der frühere Community -Manager Liana Ruppert trat dem Chor bei und forderte Parsons auf, zurückzutreten.

Außerhalb des Studios äußerten sich auch Mitglieder der Destiny Community starke Meinungen. Der einflussreiche Content -Ersteller MyNameIsbyf kritisierte Bungies Führung auf Twitter (X), forderte die Rechenschaftspflicht und kennzeichnete die Situation als direktes Ergebnis schlechter Managemententscheidungen.

Diese weit verbreitete Unzufriedenheit unterstreicht ein tiefes Gefühl von Verrat und Misstrauen, nicht nur unter Mitarbeitern, sondern auch in der leidenschaftlichen Fangemeinde, die Bungie seit Jahren unterstützt.

Extravagante Ausgaben des CEO vor Entlassung

Halo & Destiny Devs Gesichtsdage

Berichten zufolge gab Pete Parsons seit Ende 2022 über 2,3 Millionen US -Dollar für Luxusfahrzeuge aus. Nach den Entlassungen im Oktober 2023 gab er Berichten zufolge weitere 500.000 US -Dollar für Autos aus.

Zu seinen Einkäufen gehörte ein 91.500 -Dollar -Baby -Blue 1961 -Chevrolet Corvette, nur zwei Monate vor der letzten Entlassungsrunde. Weitere bemerkenswerte Akquisitionen sind eine 1967er Jaguar XKE -Serie I 4,2 Roadster (205.000 US -Dollar) und ein Porsche 911s Coupé (201.000 US -Dollar).

Diese Ausgaben stehen in scharfem Gegensatz zu den öffentlichen Aussagen des Unternehmens zu finanziellen Einschränkungen. In seinem Brief gab Parsons zu: „Wir waren zu ehrgeizig, unsere finanziellen Sicherheitsmargen wurden anschließend übertroffen, und wir begannen in Rot zu rennen.“

Es gibt jedoch keinen Hinweis darauf, dass Parsons oder andere Führungskräfte Gehaltskürzungen vorgenommen oder persönliche Opfer gebracht haben, um die Belastung der Mitarbeiter zu erleichtern.

Halo & Destiny Devs Gesichtsdage

Sam Bartley, ein ehemaliger Manager von Bungie Community, teilte eine leistungsstarke Nachricht auf Twitter (X) mit: „Sie haben mein Gesicht angelogen. Direkt dazu. Sie haben mich auch eingeladen, Ihre neuen Autos zwei Tage bevor Sie mich abgelegt haben.

Diese wahrgenommene Trennung zwischen Führung und Mitarbeitern hat eine weitere Empörung angeheizt, wobei viele die Transparenz und Integrität des Führungsteams von Bungie in Frage gestellt haben. Während das Studio unter der Anleitung von Sony voranschreitet, wird der Wiederaufbau des Vertrauens eine seiner größten Herausforderungen sein.


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