Halo y Destiny Devs golpeados por despidos en medio del gasto extravagante del CEO
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Bungie está experimentando una transformación dramática después de despidos masivos y una mayor supervisión del entretenimiento interactivo de Sony. Descubra cómo se ha impactado la moral de los empleados, por qué los hábitos de gasto del CEO están bajo fuego y qué se avecina para el icónico estudio de juegos.
Bungie anuncia despidos masivos en medio de desafíos económicos
Pete Parsons dispara a 220 empleados a través de una carta
En una carta interna reciente, el CEO de Bungie, Pete Parsons, reveló que la compañía reducirá 220 roles, casi el 17% de su fuerza laboral, como parte de una reestructuración estratégica destinada a estabilizar el negocio. Los despidos afectan a los empleados en todos los niveles, incluidos los puestos de liderazgo ejecutivo y superior.
Parsons citó crecientes costos de desarrollo, incertidumbre económica y desafíos dentro de la industria del juego como razones clave detrás de esta decisión. También señaló que los paquetes de indemnización, los bonos y los beneficios de salud extendidos se ofrecerían a los empleados que salen.
El anuncio se produjo poco después del exitoso lanzamiento de Destiny 2: The Final Shape , que había generado esperanzas entre los fanáticos y el personal por igual. Sin embargo, el impacto financiero de la caída de la luz y las condiciones más amplias del mercado parecen haber obligado al estudio a decisiones difíciles.
En los últimos cinco años, Bungie tuvo como objetivo desarrollar tres grandes franquicias globales simultáneamente. Esta ambiciosa estrategia condujo a una sobreextensión y tensión de recursos. A pesar de los esfuerzos para corregir el curso, la compañía concluyó que los despidos eran necesarios para mantener la estabilidad a largo plazo.
Parsons concluyó afirmando que el equipo restante de Bungie de aproximadamente 850 empleados continuará enfocándose en ofrecer contenido de alta calidad para el destino y el maratón , mientras apoya a los afectados durante su transición.
Transición bajo PlayStation Studios
Después de la adquisición de Sony Interactive Entertainment (SIE) en 2022, a Bungie inicialmente se le permitió operar de forma independiente, lo que se reunió con ciertos puntos de referencia de rendimiento. No cumplir con estos objetivos ahora ha desencadenado una integración más profunda con SIE.
Como parte de este cambio, se espera que Hermen Hulst, CEO de SIE, asuma una supervisión creciente de Bungie. Aproximadamente 155 roles se integrarán en SIE en los próximos trimestres, ayudando a preservar el talento en medio de las reducciones. En particular, esta reestructuración fue iniciada internamente por Bungie en lugar de impuesta por Sony.
Además, uno de los proyectos de incubación de Bungie, un nuevo título de acción de ciencia ficción, se está dividiendo en un equipo separado de PlayStation Studios. Este movimiento señala un pivote estratégico para alinearse más estrechamente con la visión más amplia de Sony y aprovechar sus recursos.
Para un estudio conocido por su independencia creativa desde que se separó de Microsoft en 2007, esto marca un importante punto de inflexión. Los desarrollos futuros probablemente reflejarán más la dirección estratégica de Sony. Si bien esto podría traer una mayor estabilidad financiera, también plantea preocupaciones sobre el impacto potencial en la cultura única y la libertad creativa de Bungie.
El liderazgo de Hulst tendrá como objetivo estabilizar las operaciones de Bungie y garantizar el éxito continuo de Destiny and Marathon . Los efectos a largo plazo de esta asociación siguen siendo inciertos, pero una cosa está clara: la era de la autonomía completa de Bungie está llegando a su fin.
Reacción de empleados y respuesta a la comunidad
La noticia de los despidos provocó una reacción inmediata de los empleados actuales y anteriores, muchos de los cuales recurrieron a las redes sociales para expresar su decepción y frustración.
Dylan Gafner, el líder de la comunidad global de Destiny 2, calificó los despidos "inexcusables", señalando la pérdida de talento de primer nivel y la carga injusta impuesta a aquellos que se entregaron constantemente para la comunidad.
Ash Duong, un diseñador técnico de UX en Bungie, se hizo eco de sentimientos similares, destacando el marcado contraste entre las afirmaciones de la compañía de valorar a los empleados y la realidad de despedir a los contribuyentes críticos.
La crítica se extendió al propio CEO Pete Parsons. Griffin Bennett, el antiguo líder de las redes sociales globales de Bungie y una víctima de despido anterior, declaró sin rodeos: "Pete es una broma". La ex gerente comunitaria Liana Ruppert se unió al coro, instando a Parsons a renunciar.
Fuera del estudio, los miembros de la comunidad de Destiny también expresaron opiniones fuertes. El creador de contenido influyente MyNameIsbyf criticó el liderazgo de Bungie en Twitter (X), pidió responsabilidad y etiqueta la situación como resultado directo de malas decisiones de gestión.
Este descontento generalizado subraya un profundo sentido de traición y desconfianza, no solo entre los empleados sino también dentro de la apasionada base de fanáticos que ha apoyado a Bungie durante años.
Gastos extravagantes del CEO antes de los despidos
Los informes indican que Pete Parsons gastó más de $ 2.3 millones en vehículos de lujo desde finales de 2022. Después de los despidos en octubre de 2023, según los informes, gastó $ 500,000 adicionales en automóviles.
Entre sus compras había un Chevrolet Corvette de $ 91,500 Baby Blue 1961, ganado solo dos meses antes de la última ronda de despidos. Otras adquisiciones notables incluyen un Roadster Jaguar Xke Serie I 4.2 de 1967 ($ 205,000) y un Porsche 911s Coupe de 1971 ($ 201,000).
Estos gastos contrastan con las declaraciones públicas de la compañía con respecto a las limitaciones financieras. En su carta, Parsons admitió: "Fuimos demasiado ambiciosos, nuestros márgenes de seguridad financiera fueron superados posteriormente, y comenzamos a correr en el rojo".
Sin embargo, no hay indicios de que Parsons u otros ejecutivos hayan tomado recortes salariales o haya hecho sacrificios personales para aliviar la carga de los empleados.
Sam Bartley, un ex gerente comunitario de Bungie, compartió un poderoso mensaje en Twitter (x): "Me mentiste a mi cara. Directamente. También me invitaste a ver tus nuevos autos dos días antes de que me dejaras.
Esta desconexión percibida entre el liderazgo y los empleados ha alimentado una mayor indignación, y muchos cuestionan la transparencia e integridad del equipo ejecutivo de Bungie. A medida que el estudio avanza bajo la guía de Sony, la reconstrucción de la confianza será uno de sus mayores desafíos.
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