Halo et Devs Destiny frappés par des licenciements au milieu des dépenses extravagantes du PDG
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Bungie subit une transformation dramatique après des licenciements de masse et une surveillance accrue de Sony Interactive Entertainment. Découvrez comment le moral des employés a été touché, pourquoi les habitudes de dépenses du PDG sont sous le feu et ce qui nous attend pour l'emblématique studio de jeu.
Bungie annonce des licenciements de masse au milieu des défis économiques
Pete Parsons tire 220 employés par le biais d'une lettre
Dans une récente lettre interne, le PDG de Bungie, Pete Parsons, a révélé que l'entreprise réduirait 220 rôles - en fin de compte 17% de sa main-d'œuvre - dans le cadre d'une restructuration stratégique visant à stabiliser l'entreprise. Les licenciements affectent les employés à tous les niveaux, y compris les postes de direction et de direction.
Parsons a cité la hausse des coûts de développement, l'incertitude économique et les défis de l'industrie du jeu comme principales raisons de cette décision. Il a également noté que des packages de licenciements, des bonus et des prestations de santé prolongés seraient offertes aux employés qui se débrouillent.
L'annonce est survenue peu de temps après le lancement réussi de Destiny 2: The Final Shape , qui avait fait de l'espoir parmi les fans et le personnel. Cependant, l'impact financier de la lumière et des conditions de marché plus larges semblent avoir forcé le studio à des décisions difficiles.
Au cours des cinq dernières années, Bungie visait à développer simultanément trois franchises mondiales majeures. Cette stratégie ambitieuse a conduit à la surextension et à la souche des ressources. Malgré les efforts pour corriger le cours, la société a conclu que les licenciements étaient nécessaires pour maintenir la stabilité à long terme.
Parsons a conclu en déclarant que l'équipe restante de Bungie d'environ 850 employés continuera de se concentrer sur la livraison de contenu de haute qualité pour le destin et le marathon , tout en soutenant les personnes touchées pendant leur transition.
Transition sous PlayStation Studios
Après l'acquisition de Sony Interactive Entertainment (SIE) en 2022, Bungie a d'abord été autorisée à fonctionner indépendamment - elle a été fournie par certains références de performance. Ne pas atteindre ces objectifs a désormais déclenché une intégration plus approfondie avec SIE.
Dans le cadre de ce changement, Hermen Hulst, PDG de SIE, devrait supposer une surveillance croissante de Bungie. Environ 155 rôles seront intégrés dans SIE au cours des prochains trimestres, contribuant à préserver les talents au milieu des réductions. Notamment, cette restructuration a été initiée en interne par Bungie plutôt que imposée par Sony.
De plus, l'un des projets d'incubation de Bungie - un nouveau titre d'action de science-fiction - est transféré dans une équipe distincte des studios de PlayStation. Cette décision indique un pivot stratégique pour s'aligner plus étroitement avec la vision plus large de Sony et tirant parti de ses ressources.
Pour un studio connu pour son indépendance créative depuis sa rupture avec Microsoft en 2007, cela marque un tournant majeur. Les développements futurs refléteront probablement plus la direction stratégique de Sony. Bien que cela puisse apporter une plus grande stabilité financière, cela soulève également des inquiétudes quant à l'impact potentiel sur la culture unique et la liberté de création de Bungie.
Le leadership de Hulst visera à stabiliser les opérations de Bungie et à assurer le succès continu du Destiny et du Marathon . Les effets à long terme de ce partenariat restent incertains, mais une chose est claire: l'ère de Bungie de pleine autonomie touche à sa fin.
Réaction des employés et réponse communautaire
Les nouvelles des licenciements ont déclenché un contrecoup immédiat des employés actuels et anciens, dont beaucoup se sont rendus sur les réseaux sociaux pour exprimer leur déception et leur frustration.
Dylan Gafner, responsable de la communauté mondiale de Destiny 2, a qualifié les licenciements «inexcusables», soulignant la perte de talents de haut niveau et le fardeau injuste accordé à ceux qui ont toujours livré la communauté.
Ash Duong, concepteur technique de l'UX chez Bungie, a fait écho aux sentiments similaires, mettant en évidence le contraste frappant entre les revendications de l'entreprise pour évaluer les employés et la réalité de licencier des contributeurs critiques.
La critique s'est étendue au PDG Pete Parsons lui-même. Griffin Bennett, l'ancienne responsable mondial des médias sociaux de Bungie et une précédente victime de licenciement, a déclaré à fond: «Pete est une blague.» L'ancienne directrice communautaire Liana Ruppert a rejoint le refrain, exhortant Parsons à démissionner.
En dehors du studio, les membres de la communauté Destiny ont également exprimé des opinions fortes. Le créateur de contenu influent MyNameisbyf a critiqué le leadership de Bungie sur Twitter (X), appelant à la responsabilité et étiquetant la situation en raison directe de mauvaises décisions de gestion.
Ce mécontentement répandu souligne un profond sentiment de trahison et de méfiance, non seulement parmi les employés mais aussi dans la base de fans passionnée qui soutient Bungie depuis des années.
Les dépenses extravagantes du PDG avant les licenciements
Les rapports indiquent que Pete Parsons a dépensé plus de 2,3 millions de dollars en véhicules de luxe depuis la fin 2022. Après les licenciements d'octobre 2023, il aurait dépensé 500 000 $ supplémentaires pour les voitures.
Parmi ses achats, il y avait une Chevrolet Corvette de 91 500 $, Baby Blue 1961, a remporté seulement deux mois avant la dernière série de licenciements. D'autres acquisitions notables comprennent un Roadster de la série Jaguar XKE I 4.2 de 1967 (205 000 $) et un coupé Porsche 911S de 1971 (201 000 $).
Ces dépenses contrastent fortement avec les déclarations publiques de l'entreprise concernant les contraintes financières. Dans sa lettre, Parsons a admis: «Nous étions trop ambitieux, nos marges de sécurité financière ont ensuite été dépassées, et nous avons commencé à courir dans le rouge.»
Pourtant, rien n'indique que Parsons ou d'autres dirigeants ont pris des réductions de salaire ou fait des sacrifices personnels pour faciliter le fardeau des employés.
Sam Bartley, un ancien directeur de la communauté de Bungie, a partagé un message puissant sur Twitter (X): «Vous avez menti sur mon visage.
Cette déconnexion perçue entre le leadership et les employés a alimenté un indicatif supplémentaire, beaucoup remettant en question la transparence et l'intégrité de l'équipe de direction de Bungie. Alors que le studio avance sous la direction de Sony, Rebuilding Trust sera l'un de ses plus grands défis.
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