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CEO의 사치스러운 지출로 인해 해고에 맞는 Halo 및 Destiny Devs

by Finn Jun 20,2025

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Halo & Destiny Devs는 CEO의 화려한 지출 속에서 주요 해고에 대한 반발에 직면

Bungie는 대량 해고 후 극적인 변화를 겪고 있으며 Sony Interactive Entertainment의 감독이 증가하고 있습니다. 직원의 사기에 어떤 영향을 미쳤는지, CEO의 지출 습관이 불이 붙은 이유 및 상징적 인 게임 스튜디오의 미래의 내용을 알아보십시오.

Bungie는 경제적 인 도전 속에서 대규모 해고를 발표했습니다

Pete Parsons는 편지를 통해 220 명의 직원을 해고합니다

Halo & Destiny Devs는 CEO의 화려한 지출 속에서 주요 해고에 대한 반발에 직면

최근 내부 서한에서 Bungie CEO Pete Parsons는 회사가 비즈니스 안정화를 목표로하는 전략적 구조 조정의 일환으로 220 개의 역할 (17%의 인력)을 줄일 것이라고 밝혔다. 해고는 임원 및 고위 리더십 직책을 포함한 모든 수준의 직원에게 영향을 미칩니다.

Parsons는이 결정의 주요 원인으로 개발 비용 상승, 경제 불확실성 및 게임 업계의 도전을 인용했습니다. 그는 또한 퇴직금 패키지, 보너스 및 확장 된 건강 혜택이 출국 직원에게 제공 될 것이라고 언급했다.

이 발표는 Destiny 2 : The Final Shape 의 성공적인 출시 직후에 팬과 직원들 사이에서 희망을 불러 일으켰습니다. 그러나 Lightfall 과 광범위한 시장 상황의 재정적 영향으로 인해 스튜디오가 어려운 결정을 내린 것으로 보입니다.

Halo & Destiny Devs는 CEO의 화려한 지출 속에서 주요 해고에 대한 반발에 직면

지난 5 년 동안 Bungie는 3 개의 주요 글로벌 프랜차이즈를 동시에 개발하는 것을 목표로했습니다. 이 야심 찬 전략은 과신과 자원 부담으로 이어졌습니다. 과정을 수정하려는 노력에도 불구하고 회사는 장기 안정성을 유지하기 위해 해고가 필요하다고 결론을 내 렸습니다.

Parsons는 Bungie의 나머지 850 명의 직원 팀이 DestinyMarathon 에 대한 고품질의 컨텐츠를 전환하는 동시에 전환 중에 영향을받는 사람들을 지원하는 데 계속 집중할 것이라고 결론을 내 렸습니다.

PlayStation Studios의 전환

Halo & Destiny Devs는 CEO의 화려한 지출 속에서 주요 해고에 대한 반발에 직면

2022 년 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 (SIE) 인수에 이어 Bungie는 처음에 독립적으로 운영 될 수있게되었으며 특정 성능 벤치 마크를 충족했습니다. 이러한 목표를 충족시키지 못하면 이제 SIE와의 더 깊은 통합이 시작되었습니다.

이러한 교대의 일환으로 SIE의 CEO 인 Hermen Hulst는 Bungie에 대한 감독이 증가 할 것으로 예상됩니다. 약 155 개의 역할이 다음 몇 분기 동안 SIE에 통합되어 감축 가운데 인재를 보존 할 수 있습니다. 특히,이 구조 조정은 소니가 부과하기보다는 Bungie에 의해 내부적으로 시작되었습니다.

또한 Bungie의 인큐베이션 프로젝트 중 하나 (새로운 공상 과학 액션 타이틀)가 별도의 PlayStation Studios 팀으로 분리되었습니다. 이 움직임은 소니의 광범위한 비전과 더 밀접하게 조정하고 자원을 활용하는 전략적 피벗을 신호합니다.

Halo & Destiny Devs는 CEO의 화려한 지출 속에서 주요 해고에 대한 반발에 직면

2007 년 Microsoft에서 벗어난 이후 창의적인 독립성으로 유명한 스튜디오의 경우, 이는 주요 전환점입니다. 미래의 발전은 소니의 전략적 방향을 더 많이 반영 할 것입니다. 이것은 재정적 안정성을 높일 수 있지만 Bungie의 독특한 문화와 창의적 자유에 대한 잠재적 영향에 대한 우려를 제기합니다.

Hulst의 리더십은 Bungie의 운영을 안정화시키고 운명마라톤 의 지속적인 성공을 보장하는 것을 목표로 할 것입니다. 이 파트너십의 장기적인 영향은 여전히 ​​불확실하지만 한 가지 분명합니다. Bungie의 완전한 자율성 시대가 끝나고 있습니다.

직원 반발 및 커뮤니티 응답

Halo & Destiny Devs는 CEO의 화려한 지출 속에서 주요 해고에 대한 반발에 직면

정리 해고 소식은 현재와 이전 직원 모두의 즉각적인 반발을 일으켰으며, 그 중 많은 사람들이 소셜 미디어를 방문하여 실망과 좌절을 표현했습니다.

Destiny 2의 글로벌 커뮤니티 리드 인 Dylan Gafner는 The Layoffs를 "무가치 한"라고 불렀으며, 최고급 인재의 상실과 커뮤니티를 위해 지속적으로 제공 한 사람들에게 부당한 부담을 지적했습니다.

Bungie의 기술 UX 디자이너 인 Ash Duong은 비슷한 감정을 반영하여 회사의 직원을 평가한다는 주장과 비판적 기고자를 해제하는 현실 사이의 뚜렷한 대조를 강조했습니다.

Halo & Destiny Devs는 CEO의 화려한 지출 속에서 주요 해고에 대한 반발에 직면

비판은 피트 파슨스 (Pete Parsons) CEO에게 확장되었다. Bungie의 전 세계 소셜 미디어 리드이자 이전 해고 피해자 인 Griffin Bennett는“Pete는 농담입니다.” 전 커뮤니티 매니저 리아나 루퍼트 (Liana Ruppert)는 코러스에 합류하여 파슨스에게 물러나라고 촉구했다.

스튜디오 밖에서 데스티니 커뮤니티 회원들도 강력한 의견을 표명했습니다. 영향력있는 콘텐츠 제작자 MynameisByf는 트위터 (X)에서 Bungie의 리더십을 비판하면서 책임을 요구하고 상황을 열악한 경영 결정의 직접적인 결과로 표시했습니다.

이 광범위한 불만은 직원들뿐만 아니라 몇 년 동안 Bungie를 지원해 준 열정적 인 팬베이스 내에서도 배신과 불신의 깊은 감각을 강조합니다.

해고 전 CEO의 사치스러운 지출

Halo & Destiny Devs는 CEO의 화려한 지출 속에서 주요 해고에 대한 반발에 직면

보고서에 따르면 피트 파슨스 (Pete Parsons)는 2022 년 후반 이후 고급 차량에 230 만 달러 이상을 소비 한 것으로 나타났습니다. 2023 년 10 월 해고 후, 그는 자동차에 50 만 달러를 추가로 지출했다고합니다.

그의 구매 중에는 $ 91,500 Baby Blue 1961 Chevrolet Corvette가 있었는데, 최신 해고 2 개월 전에 이겼습니다. 다른 주목할만한 인수로는 1967 Jaguar XKE 시리즈 I 4.2 로드스터 ($ 205,000)와 1971 Porsche 911S Coupe ($ 201,000)가 있습니다.

이러한 지출은 재정적 제약에 관한 회사의 공개 진술과는 대조적입니다. 파슨스는 그의 서한에서“우리는 지나치게 야심적이었고, 우리의 재정적 안전 마진은 그 후에 초과되었고, 우리는 빨간색으로 달려 가기 시작했다”고 인정했다.

그러나 파슨스 나 다른 임원들이 직원들에게 부담을 줄이기 위해 급여 삭감을 당하거나 개인적인 희생을했다는 징후는 없습니다.

Halo & Destiny Devs는 CEO의 화려한 지출 속에서 주요 해고에 대한 반발에 직면

전 Bungie 커뮤니티 매니저 인 Sam Bartley는 Twitter (X)에서 강력한 메시지를 공유했습니다.“당신은 내 얼굴에 거짓말을했습니다. 곧바로 나에게 새 차를 보러 올라 오라고 초대했습니다. 지금 떠나십시오.”

이러한 인식 된 리더십과 직원들 사이의 단절은 더 많은 분노를 불러 일으켰으며, 많은 사람들이 Bungie의 경영진의 투명성과 무결성에 의문을 제기했습니다. 스튜디오가 소니의지도하에 전진함에 따라 신뢰를 재건하는 것이 가장 큰 과제 중 하나가 될 것입니다.


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