Orcs Must Die! stellt neue Todesfallen-Mechanik vor.

Orcs Must Die! Deathtrap ist ein strategisches Roguelike-Spiel, in dem du massive Verteidigungsanlagen baust, um endlose Wellen von Orks abzuwehren. Hier findest du die neuesten Nachrichten und Updates zum Spiel!
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Orcs Must Die! Deathtrap: Neuigkeiten
2025
3. Mai
⚫︎ Robot Entertainment hat das "Gnomecoming"-Update veröffentlicht. Es führt den Gnome-Ballonfahrer für zusätzliche Deckenfallen-Plätze, "Rift Surges" zur Erhöhung des Fallenschadens sowie Kobold-Hügel ein, die Feindewellen hervorbringen. Das Update fügt außerdem eine neue organische Falle namens Ork-Verschlinger und eine neue Map, Resort Canal, hinzu.
Mehr lesen: Gnomecoming-Update (JETZT LIVE) – Neuer Inhalt & mehr! (Steam)
19. April
⚫︎ Robot Entertainment hat in den sozialen Medien ein neues Inhalts-Update für Orcs Must Die! angedeutet. Der Beitrag zeigt ein farbenfrohes, urlaubsthema-tisches Umfeld mit der Nachricht "ALARM!". Dieses "All-inclusive-Urlaubspaket zum Ork-Abschlachten" ist für Anfang Mai 2025 geplant.
Mehr lesen: Orcs Must Die! Deathtrap deutet neuen Inhalt für Anfang Mai an (Offizielle Orcs Must Die! X-Seite)
26. März
⚫︎ Robot Entertainment hat das Arkane-Update für Orcs Must Die! Deathtrap veröffentlicht, das eine Welle neuer magischer Funktionen mit sich bringt. Dieses bedeutende Update fügt einen neuen spielbaren Kriegsmagier, mehrere neu arrangierte Maps, kreative Fallen und einen gefährlichen neuen Gegner hinzu, der deine Verteidigungsstrategien herausfordert.
Mehr lesen: Arkane Update (JETZT LIVE) – Neuer Kriegsmagier, Fallen, Maps & mehr! (Steam)
5. März
⚫︎ Robot Entertainment hat Patch 1.0.12 für Orcs Must Die! Deathtrap ausgespielt, der zahlreiche Absturzbehebungen, Gameplay-Verfeinerungen und Komfortverbesserungen umfasst. Das Update behebt mehrere Abstürze im Zusammenhang mit Fallenplatzierung, Spielinitialisierung, Multiplayer-Trennung und Xbox-spezifischen Fehlern.
Zu den wichtigen Gameplay-Korrekturen gehören behobene Verhaltensweisen für die Schwingende Morgenstern- und Geschmolzenes Gold-Fallen, eine korrekte Stapelung für "Threads" wie "Riesiger Morgenstern" sowie verbesserte visuelle und Statuseffekte für Giftwolken und "Freeze Death". Balance-Änderungen betreffen das Verhalten von Gegnern, einschließlich Ghostfang, Kobold-Pionieren und der KI-Pfadfindung.
Mehr lesen: Orcs Must Die! Deathtrap Patch 1.0.12 – Bugfix- und Gameplay-Mega-Update (Offizielle Orcs Must Die!-Website)
7. Februar
⚫︎ Robot Entertainment hat Patch 1.0.9 für Orcs Must Die! Deathtrap ausgerollt, der verschiedene Gameplay-Verbesserungen, neue Mechaniken und Bugfixes einführt. Eine neue "Rift Barricade"-Falle wurde hinzugefügt, die hohe Haltbarkeit bietet und die Fähigkeit, benachbarte Fallen auf Kosten von Runenmünzen zu verstärken.
Die "Thread"-Mechanik wurde überarbeitet und ermöglicht es Spielern nun, Runenmünzen auszugeben, um Thread-Optionen neu zu würfeln oder zu überspringen, mit ansteigenden Kosten, die pro Mission zurückgesetzt werden. Das Thread-System wurde ebenfalls ausbalanciert, viele Threads wurden zusammengeführt und gestärkt, während bei einigen die gegenseitige Exklusivität entfernt und "Double Wide" als Verfluchter Thread neu klassifiziert wurde.
Mehr lesen: Rift Barricades und Thread-Neuwürfe kommen mit Patch 1.0.9 zu Orcs Must Die! Deathtrap (Offizielle Orcs Must Die!-Website)
1. Februar
⚫︎ Patch 1.0.8 für Orcs Must Die! Deathtrap wurde veröffentlicht und bringt verschiedene Bugfixes, Balance-Anpassungen und Komfortverbesserungen basierend auf Community-Feedback.
Zu den wichtigsten Bugbehebungen gehören Absturzfixes, Korrekturen der Lobby-Sichtbarkeit und korrekte Fähigkeitsbeschreibungen. Komfortupdates erlauben es Spielern nun, den Schwierigkeitsgrad zu erhöhen, ohne den Endgegner zu besiegen, Schadenszahlen in den Einstellungen auszublenden, und von einer verbesserten Einführung für neue Profile zu profitieren. Weitere Funktionen umfassen verbesserte HUD-Elemente, NPC-Benachrichtigungen und Zugang zum Social-Menü vom Missionsauswahlbildschirm aus.
Mehr lesen: Orcs Must Die! Deathtrap erhält ein neues Update, das sich mit wichtigen Spieler-Rückmeldungen befasst, einschließlich Barrikaden-Verstärkungen (Offizieller Orcs Must Die! Deathtrap Twitter)
28. Januar
⚫︎ Nach dem Launch von Orcs Must Die! Deathtrap haben die Entwickler einen Fahrplan für kommende kostenlose Inhalts-Updates enthüllt, der neue Charaktere, Maps, Gegner, Funktionen und Spielsysteme vorsieht.
Mehr lesen: Orcs Must Die! Deathtrap erhält neue Maps, Orks und Kriegsmagier, wie im neuesten Post-Launch-Snapshot enthüllt (Steam)
2024
17. Juli
⚫︎ Robot Entertainment hat Orcs Must Die! Deathtrap angekündigt, einen neuen Teil der langjährigen Tower-Defense-Serie, der für 2025 geplant ist. Aufbauend auf dem Markenzeichen der Serie – Humor und chaotisches Fallen-Gameplay – führt Deathtrap einen Vier-Spieler-Koop-Modus und Roguelite-Mechaniken ein.
Das Spiel beinhaltet zufällige Boni und Mali, die Helden, Fallen, Waffen, Stats und Level beeinflussen, sowie dynamische Elemente wie wechselndes Wetter und Tageszeitenzyklen. Spieler können wählen, weiter Ork-Wellen zu bekämpfen, um stapelnde Boni zu sammeln, oder sich in einen zentralen Hub zurückziehen, um permanente Upgrades zu erwerben.
Mehr lesen: Orcs Must Die! Deathtrap wird das Ork-Töten 2025 mit neuen Koop-Höhepunkten und Roguelite-Fortschritt fortsetzen (Rock Paper Shotgun)
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