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¡Orcs Must Die! Lanza Nuevo Mecanismo de Trampas Mortales

by Patrick Jan 10,2026

Orcs Must Die! Deathtrap News

¡Orcs Must Die! Deathtrap es un juego estratégico tipo roguelike donde construyes defensas masivas para repeler oleadas interminables de orcos. ¡Explora aquí las últimas noticias y actualizaciones del juego!

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Noticias de ¡Orcs Must Die! Deathtrap

2025

3 de mayo

 ⚫︎ Robot Entertainment ha lanzado la actualización "Gnomecoming", que introduce al Gnome Balloonist para añadir espacios de trampas en el techo, Rift Surges para aumentar el daño de las trampas, y Kobold Mounds que generan oleadas enemigas. La actualización también añade una nueva trampa orgánica llamada Orc Eater y un nuevo mapa, Resort Canal.

Leer más: Actualización Gnomecoming (¡YA DISPONIBLE!) - Nuevo contenido y más (Steam)

19 de abril

 ⚫︎ Robot Entertainment ha adelantado una nueva actualización de contenido para ¡Orcs Must Die! a través de las redes sociales. La publicación muestra un colorido entorno con temática de vacaciones junto al mensaje "¡HACED SONAR LAS SIRENAS!". Este "paquete vacacional todo incluido para masacrar orcos" está programado para su lanzamiento a principios de mayo de 2025.

Leer más: ¡Orcs Must Die! Deathtrap adelanta nuevo contenido próximo para principios de mayo (Página oficial de X de ¡Orcs Must Die!)

26 de marzo

 ⚫︎ Robot Entertainment ha lanzado la actualización Arcane para ¡Orcs Must Die! Deathtrap, trayendo una oleada de nuevas funciones mágicas. Este importante parche añade un nuevo Hechicero de Guerra jugable, varios mapas remezclados, trampas creativas y un formidable nuevo enemigo para desafiar tus estrategias defensivas.

Leer más: Actualización Arcane (¡YA DISPONIBLE!) - Nuevo Hechicero de Guerra, trampas, mapas y más (Steam)

5 de marzo

 ⚫︎ Robot Entertainment ha desplegado el Parche 1.0.12 para ¡Orcs Must Die! Deathtrap, implementando numerosas correcciones de cierres inesperados, refinamientos de jugabilidad y mejoras de calidad de vida. La actualización resuelve múltiples incidentes de cierre relacionados con la colocación de trampas, la inicialización del juego, desconexiones multijugador y errores específicos de Xbox.

Las correcciones de jugabilidad notables incluyen comportamientos arreglados para las trampas Swinging Mace y Molten Gold, un apilamiento correcto para los Hilos como Giant Morningstar, y efectos visuales y de estado mejorados para las nubes de veneno y las muertes por congelación. Los cambios de equilibrio abordan comportamientos enemigos, incluyendo Ghostfang, Kobold Sappers y la búsqueda de caminos de la IA.

Leer más: Parche 1.0.12 de ¡Orcs Must Die! Deathtrap - Megaactualización de corrección de errores y jugabilidad (Sitio web oficial de ¡Orcs Must Die!)

7 de febrero

 ⚫︎ Robot Entertainment ha implementado el Parche 1.0.9 para ¡Orcs Must Die! Deathtrap, introduciendo varias mejoras de jugabilidad, nuevas mecánicas y correcciones de errores. Se ha añadido una nueva trampa, Rift Barricade, que presenta alta durabilidad y la capacidad de amplificar las trampas adyacentes a costa de monedas rúnicas.

Las mecánicas de Hilo han sido rediseñadas, permitiendo a los jugadores gastar monedas rúnicas para re-rodar o saltar opciones de Hilo, con costos crecientes que se reinician en cada misión. El sistema de Hilos también ha sido reequilibrado, fusionando y fortaleciendo muchos Hilos mientras se elimina la exclusividad mutua de varios, y reclasificando "Double Wide" como un Hilo Maldito.

Leer más: Las Rift Barricades y la Re-rodadura de Hilos llegarán al Parche 1.0.9 de ¡Orcs Must Die! Deathtrap (Sitio web oficial de ¡Orcs Must Die!)

1 de febrero

 ⚫︎ Se ha lanzado el Parche 1.0.8 para ¡Orcs Must Die! Deathtrap, entregando varias correcciones de errores, ajustes de equilibrio y mejoras de calidad de vida basados en comentarios de la comunidad.

Las soluciones clave de errores incluyen correcciones de cierres inesperados, correcciones en la visibilidad de los lobbies y descripciones precisas de las habilidades. Las actualizaciones de calidad de vida ahora permiten a los jugadores aumentar la dificultad sin derrotar al jefe final, ocultar los números de daño en los ajustes y beneficiarse de una incorporación mejorada para nuevos perfiles. Características adicionales incluyen elementos de HUD mejorados, notificaciones de NPCs y acceso al menú social desde la pantalla de selección de misión.

Leer más: ¡Orcs Must Die! Deathtrap recibe una nueva actualización abordando comentarios importantes de los jugadores, incluyendo mejoras a las barricadas (Twitter oficial de ¡Orcs Must Die! Deathtrap)

28 de enero

 ⚫︎ Tras el lanzamiento de ¡Orcs Must Die! Deathtrap, los desarrolladores han revelado una hoja de ruta de futuras actualizaciones de contenido gratuito, que incluirán nuevos personajes, mapas, enemigos, características y sistemas de juego.

Leer más: ¡Orcs Must Die! Deathtrap recibirá nuevos mapas, orcos y Hechiceros de Guerra, como se revela en la última instantánea post-lanzamiento (Steam)

2024

17 de julio

 ⚫︎ Robot Entertainment ha anunciado ¡Orcs Must Die! Deathtrap, una nueva entrega en la longeva serie de defensa de torres programada para su lanzamiento en 2025. Basándose en el humor característico de la franquicia y el caótico juego basado en trampas, Deathtrap introduce un modo cooperativo para cuatro jugadores y mecánicas tipo roguelite.

El juego incluye bonificaciones y penalizaciones aleatorias que afectan a héroes, trampas, armas, estadísticas y niveles, junto con elementos dinámicos como cambios climáticos y ciclos de día/noche. Los jugadores pueden elegir continuar luchando contra oleadas de orcos para acumular bonificaciones apilables o retirarse a un centro central para mejoras permanentes.

Leer más: ¡Orcs Must Die! Deathtrap continuará matando orcos en 2025 con nuevas emociones cooperativas y progresión tipo roguelite (Rock Paper Shotgun)

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