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《兽人必须死!》上线全新死亡陷阱机制

by Patrick Jan 10,2026

Orcs Must Die! Deathtrap News

《兽人必须死!死亡陷阱》是一款策略类Roguelike游戏,你需要建造强大的防御工事来抵御无穷无尽的兽人浪潮。在这里探索关于游戏的最新消息与更新内容!

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《兽人必须死!死亡陷阱》新闻

2025年

5月3日

 ⚫︎ Robot Entertainment 推出了“地精归来”更新,引入了为天花板陷阱槽提供额外位置的“地精气球工”,能强化陷阱伤害的“裂隙涌动”,以及生成敌群的“狗头人土丘”。本次更新还增加了一个名为“兽人吞噬者”的新型生物陷阱和一张新地图“度假村运河”。

了解更多:地精归来更新(现已上线)- 新内容及更多!(Steam)

4月19日

 ⚫︎ Robot Entertainment 通过社交媒体预告了《兽人必须死!》即将到来的新内容更新。帖子展示了一个色彩缤纷的度假主题环境,并配有信息“拉响警报!”。这个“全方位兽人杀戮度假套餐”计划于2025年5月初发布。

了解更多:《兽人必须死!死亡陷阱》预告将于5月初推出的新内容(官方Orcs Must Die! X页面)

3月26日

 ⚫︎ Robot Entertainment 为《兽人必须死!死亡陷阱》发布了“奥术更新”,带来了一系列魔法新特性。这个重要补丁增加了一位新的可玩“战争法师”、数张重混地图、创意陷阱,以及一个考验你防御策略的强大新敌人。

了解更多:奥术更新(现已上线)- 新战争法师、陷阱、地图及更多!(Steam)

3月5日

 ⚫︎ Robot Entertainment 为《兽人必须死!死亡陷阱》部署了1.0.12补丁,修复了大量崩溃问题,进行了游戏玩法优化与体验改善。此更新解决了与陷阱放置、游戏初始化、多人游戏断开连接以及Xbox特有错误相关的多次崩溃事件。

值得注意的游戏玩法修正包括:修复了“摆锤”和“熔金”陷阱的行为,修正了“巨型钉锤”等强化线索的正确叠加方式,并改进了毒云和冻结死亡状态的可视与状态效果。平衡性调整涉及敌人行为,包括幽灵獠牙、狗头人爆破兵以及AI路径寻找。

了解更多:《兽人必须死!死亡陷阱》1.0.12补丁 - 错误修复与游戏玩法大型更新(官方Orcs Must Die!网站)

2月7日

 ⚫︎ Robot Entertainment 为《兽人必须死!死亡陷阱》推出了1.0.9补丁,引入了多种游戏玩法增强、新机制和错误修复。新增了一个“裂隙路障”陷阱,特点是高耐久度且能以消耗符文硬币为代价强化相邻陷阱。

“线索”机制经过了重新设计,现在玩家可以花费符文硬币来重新投掷或跳过线索选项,其成本会随着每次重新投掷而增加,并在每局任务中重置。线索系统也进行了重新平衡,合并并强化了许多线索,同时移除了几个线索间的互斥性,并将“双倍宽度”重新归类为诅咒线索。

了解更多:裂隙路障与线索重投即将随《兽人必须死!死亡陷阱》1.0.9补丁上线(官方Orcs Must Die!网站)

2月1日

 ⚫︎ 《兽人必须死!死亡陷阱》的1.0.8补丁已发布,根据社区反馈提供了各种错误修复、平衡性调整和生活质量改进。

关键的漏洞修复包括崩溃修复、大厅可见性修正和能力描述准确性。生活质量更新允许玩家无需击败最终Boss即可提升难度,可在设置中隐藏伤害数字,并为新档案提供了增强的游戏引导。其他功能还包括改进的HUD元素、NPC通知,以及从任务选择屏幕访问社交菜单。

了解更多:《兽人必须死!死亡陷阱》迎来新更新,解决主要玩家反馈,包括路障强化(官方Orcs Must Die! Deathtrap推特)

1月28日

 ⚫︎ 随着《兽人必须死!死亡陷阱》的发布,开发者公布了即将到来的免费内容更新路线图,其中包括新角色、新地图、新敌人、新功能和新游戏系统。

了解更多:《兽人必须死!死亡陷阱》将迎来新地图、新兽人与新战争法师,最新发布后快报揭示详情(Steam)

2024年

7月17日

 ⚫︎ Robot Entertainment 宣布推出了这一长青塔防系列的最新作品《兽人必须死!死亡陷阱》,计划于2025年发布。本作在延续系列标志性幽默与混乱的陷阱玩法基础上,引入了四人合作模式和Roguelite机制。

游戏包含影响英雄、陷阱、武器、属性和关卡的随机增益与减益效果,以及动态变化的天气和时间循环。玩家可以选择继续对抗兽人浪潮以累积叠加奖励,或撤退至中央枢纽进行永久性升级。

了解更多:《兽人必须死!死亡陷阱》将于2025年继续杀戮兽人,带来新的合作刺激与Roguelite进程(Rock Paper Shotgun)

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