オークス・マスト・ダイ!新たな死の罠システムが登場

Orcs Must Die! Deathtrap は、果てしなく押し寄せるオークの群れを防ぐために大規模な防御施設を構築する戦略的なローグライクゲームです。ここでゲームに関する最新ニュースとアップデートを探りましょう!
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Orcs Must Die! Deathtrap ニュース
2025年
5月3日
⚫︎ Robot Entertainment は「Gnomecoming」アップデートを実施。追加の天井トラップスロットを提供する「ノーム気球乗り(Gnome Balloonist)」、トラップダメージを強化する「裂け目サージ(Rift Surges)」、敵の波を出現させる「コボルトマウンド(Kobold Mounds)」が導入されました。また、新しい有機体トラップ「オークイーター(Orc Eater)」と新マップ「リゾート運河(Resort Canal)」が追加されています。
続きを読む:Gnomecoming Update (LIVE NOW) - New Content & More! (Steam)
4月19日
⚫︎ Robot Entertainment は、ソーシャルメディアを通じて Orcs Must Die! の新コンテンツアップデートを予告。「SOUND THE SIRENS!」というメッセージと共に、色鮮やかなバケーションをテーマにした環境が公開されました。この「オーク退治のオールインワンバケーション・パッケージ」は、2025年5月上旬にリリース予定です。
続きを読む:Orcs Must Die! Deathtrap Teases New Upcoming Content for Early May (Official Orcs Must Die! X Page)
3月26日
⚫︎ Robot Entertainment は Orcs Must Die! Deathtrap 向けに「Arcane Update」をリリースし、魔法に関する新要素を多数追加しました。この大型パッチでは、新たにプレイ可能な戦闘魔道士(War Mage)、リミックスされた複数のマップ、創造的なトラップ、そして防御戦略に挑戦する手強い新たな敵が登場します。
続きを読む:Arcane Update (LIVE NOW) - New War Mage, Traps, Maps, & More! (Steam)
3月5日
⚫︎ Robot Entertainment は Orcs Must Die! Deathtrap 向けにパッチ1.0.12を適用し、多数のクラッシュ修正、ゲームプレイの調整、利便性向上を実施しました。このアップデートにより、トラップ設置、ゲーム起動、マルチプレイヤー切断、Xbox特有のエラーに関連する複数のクラッシュ事例が解決されています。
主なゲームプレイ修正には、振り子メイス(Swinging Mace)と溶けた黄金(Molten Gold)トラップの挙動修正、「ジャイアントモーニングスター(Giant Morningstar)」などの糸(Threads)のスタッキング問題の修正、毒の雲と凍結死(Freeze Death)の視覚効果および状態効果の改良が含まれます。バランス調整では、ゴーストファング(Ghostfang)、コボルト工兵(Kobold Sappers)、AIの経路探索など、敵の行動に関する修正が行われました。
続きを読む:Orcs Must Die! Deathtrap Patch 1.0.12 - Bug Fix and Gameplay Mega-Update (Official Orcs Must Die! Website)
2月7日
⚫︎ Robot Entertainment は Orcs Must Die! Deathtrap 向けにパッチ1.0.9をリリースし、様々なゲームプレイ強化、新メカニズム、バグ修正を導入しました。高い耐久性を持ち、ルーンコインを消費して隣接するトラップを強化する新トラップ「裂け目防壁(Rift Barricade)」が追加されました。
「糸(Thread)」メカニズムが再設計され、プレイヤーはルーンコインを消費して糸のオプションを再抽選またはスキップできるようになりました。コストは段階的に増加しますが、ミッションごとにリセットされます。また、糸システムは再調整され、多くの糸が統合・強化されるとともに、いくつかの糸間の相互排他性が削除され、「ダブルワイド(Double Wide)」は呪われた糸(Cursed Thread)に再分類されました。
続きを読む:Rift Barricades and Thread Rerolls are Coming to Orcs Must Die! Deathtrap's Patch 1.0.9 (Official Orcs Must Die! Website)
2月1日
⚫︎ Orcs Must Die! Deathtrap 向けにパッチ1.0.8がリリースされ、コミュニティからのフィードバックに基づく様々なバグ修正、バランス調整、利便性向上が行われました。
主なバグ修正には、クラッシュの修正、ロビー表示の修正、正確なアビリティ説明の修正が含まれます。利便性向上では、最終ボスを倒さなくても難易度を上げられる設定、設定でダメージ数値を非表示にする機能、新規プロファイルのための導入チュートリアルの改善が追加されました。さらに、HUD要素の改良、NPCからの通知、ミッション選択画面からのソーシャルメニューへのアクセスなども含まれています。
続きを読む:Orcs Must Die! Deathtrap Gets a New Update Addressing Major Player Feedback, Including Barricade Buffs (Official Orcs Must Die! Deathtrap Twitter)
1月28日
⚫︎ Orcs Must Die! Deathtrap の発売後、開発者は今後の無料コンテンツアップデートのロードマップを公開しました。新キャラクター、マップ、敵、機能、ゲームシステムが予定されています。
続きを読む:Orcs Must Die! Deathtrap is Getting New Maps, Orcs, and War Mages, as Revealed in Latest Post-Launch Snapshot (Steam)
2024年
7月17日
⚫︎ Robot Entertainment は、長く続くタワーディフェンスシリーズの新作「Orcs Must Die! Deathtrap」を発表し、2025年に発売予定としました。シリーズの特徴であるユーモアと混沌としたトラップ戦闘を引き継ぎながら、Deathtrap は4人協力プレイモードとローグライトメカニズムを導入します。
本作では、ヒーロー、トラップ、武器、ステータス、レベルに影響を与えるランダム化されたバフとデバフが登場し、天候や時間のサイクルの変化といった動的要素も含まれます。プレイヤーはオークの波と戦い続けて累積ボーナスを貯めるか、中央のハブに撤退して恒久的なアップグレードを行うかを選択できます。
続きを読む:Orcs Must Die! Deathtrap to continue killing Orcs in 2025 with new co-op thrills and roguelite progression (Rock Paper Shotgun)
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