Orcs Must Die! Launches New Deathtrap Mechanic

Orcs Must Die! Deathtrap est un jeu stratégique de type roguelike dans lequel vous construisez des défenses massives pour repousser des vagues infinies d'orques. Découvrez ici les dernières actualités et mises à jour concernant le jeu !
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Orcs Must Die! Deathtrap Actualités
2025
3 mai
⚫︎ Robot Entertainment a lancé la mise à jour « Gnomecoming », qui introduit le Gnome Balloonist pour des emplacements de pièges supplémentaires au plafond, les Rift Surges pour améliorer les dégâts des pièges et les Kobold Mounds qui génèrent des vagues d'ennemis. La mise à jour ajoute également un nouveau piège organique appelé Orc Eater et une nouvelle carte, Resort Canal.
En savoir plus : Mise à jour Gnomecoming (DISPONIBLE MAINTENANT) - Nouveau contenu et plus encore ! (Steam)
19 avril
⚫︎ Robot Entertainment a teasé une nouvelle mise à jour de contenu pour Orcs Must Die! via les réseaux sociaux. La publication présente un environnement coloré sur le thème des vacances avec le message « SOUND THE SIRENS! » (Sonnez les sirènes !). Ce « forfait vacances tout compris pour massacrer des orcs » devrait sortir début mai 2025.
Pour en savoir plus : Orcs Must Die! Deathtrap annonce un nouveau contenu pour début mai (page officielle Orcs Must Die! X)
26 mars
⚫︎ Robot Entertainment a publié la mise à jour Arcane pour Orcs Must Die! Deathtrap, qui apporte une vague de nouvelles fonctionnalités magiques. Ce patch important ajoute un nouveau mage de guerre jouable, plusieurs cartes remixées, des pièges créatifs et un nouvel ennemi redoutable qui mettra vos stratégies défensives à l'épreuve.
Pour en savoir plus : Mise à jour Arcane (DISPONIBLE MAINTENANT) - Nouveau mage de guerre, pièges, cartes et plus encore ! (Steam)
5 mars
⚫︎ Robot Entertainment a déployé le patch 1.0.12 pour Orcs Must Die! Deathtrap, qui apporte de nombreuses corrections de plantages, des améliorations du gameplay et des améliorations de la qualité de vie. La mise à jour résout plusieurs incidents de plantage liés au placement des pièges, à l'initialisation du jeu, aux déconnexions multijoueurs et aux erreurs spécifiques à la Xbox.
Parmi les corrections notables apportées au gameplay, citons la correction des comportements des pièges Swinging Mace et Molten Gold, l'empilement correct des fils tels que Giant Morningstar, et l'amélioration des effets visuels et de statut pour les nuages de poison et Freeze Death. Les changements d'équilibrage concernent les comportements des ennemis, notamment Ghostfang, Kobold Sappers et le cheminement de l'IA.
Pour en savoir plus : Orcs Must Die! Deathtrap Patch 1.0.12 - Correction de bugs et méga-mise à jour du gameplay (site officiel d'Orcs Must Die!)
7 février
⚫︎ Robot Entertainment a déployé le patch 1.0.9 pour Orcs Must Die! Deathtrap, introduisant diverses améliorations du gameplay, de nouveaux mécanismes et des corrections de bugs. Un nouveau piège Rift Barricade a été ajouté, offrant une grande durabilité et la possibilité d'amplifier les pièges adjacents au prix de pièces runiques.
Le mécanisme Thread a été repensé, permettant aux joueurs de dépenser des pièces runiques pour relancer ou ignorer les options Thread, avec des coûts croissants qui se réinitialisent à chaque mission. Le système Thread a également été rééquilibré, fusionnant et renforçant de nombreux Threads tout en supprimant l'exclusivité mutuelle de plusieurs d'entre eux, et en reclassant « Double Wide » comme un Thread maudit.
Pour en savoir plus : Les barricades de faille et les relances de Thread arrivent dans Orcs Must Die! Deathtrap's Patch 1.0.9 (site officiel d'Orcs Must Die!)
1er février
⚫︎ Le patch 1.0.8 pour Orcs Must Die! Deathtrap est disponible. Il apporte diverses corrections de bugs, des ajustements d'équilibrage et des améliorations de la qualité de vie basées sur les commentaires de la communauté.
Les principales corrections de bugs comprennent des corrections de plantages, des corrections de visibilité dans le lobby et des descriptions précises des capacités. Les mises à jour visant à améliorer la qualité de vie permettent désormais aux joueurs d'augmenter la difficulté sans vaincre le boss final, de masquer les chiffres des dégâts dans les paramètres et de bénéficier d'une meilleure prise en main pour les nouveaux profils. Parmi les autres fonctionnalités, citons l'amélioration des éléments HUD, les notifications NPC et l'accès au menu social depuis l'écran de sélection des missions.
Pour en savoir plus : Orcs Must Die! Deathtrap bénéficie d'une nouvelle mise à jour qui répond aux principaux commentaires des joueurs, notamment l'amélioration des barricades (Twitter officiel d'Orcs Must Die! Deathtrap)
28 janvier
⚫︎ Suite au lancement d'Orcs Must Die! Deathtrap, les développeurs ont dévoilé une feuille de route des prochaines mises à jour gratuites, comprenant de nouveaux personnages, cartes, ennemis, fonctionnalités et systèmes de jeu.
En savoir plus : Orcs Must Die! Deathtrap va bénéficier de nouvelles cartes, d'orques et de mages de guerre, comme le révèle le dernier aperçu post-lancement (Steam)
2024
17 juillet
⚫︎ Robot Entertainment a annoncé Orcs Must Die! Deathtrap, un nouvel opus de la série de jeux de tower defense qui devrait sortir en 2025. S'appuyant sur l'humour caractéristique de la franchise et son gameplay chaotique basé sur des pièges, Deathtrap introduit un mode coopératif à quatre joueurs et des mécanismes roguelite.
Le jeu comprend des bonus et des malus aléatoires affectant les héros, les pièges, les armes, les statistiques et les niveaux, ainsi que des éléments dynamiques tels que des changements climatiques et des cycles temporels. Les joueurs peuvent choisir de continuer à combattre les vagues d'orques pour accumuler des bonus cumulables ou de se replier vers un centre névralgique pour obtenir des améliorations permanentes.
Pour en savoir plus : Orcs Must Die! Deathtrap continuera à tuer des orcs en 2025 avec de nouvelles sensations coopératives et une progression roguelite (Rock Paper Shotgun)
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