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獸人必須死!全新死亡陷阱機制正式上線

by Patrick Jan 10,2026

Orcs Must Die! Deathtrap News

《Orcs Must Die! Deathtrap》是一款策略型 Roguelike 遊戲,你需要建造龐大的防禦工事來抵禦源源不絕的半獸人大軍。在這裡探索遊戲的最新消息與更新!

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Orcs Must Die! Deathtrap 最新消息

2025 年

5 月 3 日

 ⚫︎ Robot Entertainment 推出了「地精回歸」更新,引入了可提供額外天花板陷阱欄位的「地精氣球駕駛員」、強化陷阱傷害的「裂隙湧動」,以及會生成敵人的「狗頭人土堆」。此次更新還新增了一種名為「半獸人吞噬者」的有機陷阱與一張新地圖「渡假村水道」。

閱讀更多:地精回歸更新(現已上線)- 新內容與更多! (Steam)

4 月 19 日

 ⚫︎ Robot Entertainment 透過社群媒體預告《Orcs Must Die! Deathtrap》即將迎來新的內容更新。貼文展示了一個色彩繽紛、以假期為主題的環境,並附上訊息「拉響警報!」。這個「全包式屠殺半獸人假期套裝」預計於 2025 年 5 月初發布。

閱讀更多:《Orcs Must Die! Deathtrap》預告將於五月初推出新內容(官方 Orcs Must Die! X 頁面)

3 月 26 日

 ⚫︎ Robot Entertainment 為《Orcs Must Die! Deathtrap》發布了「奧術更新」,帶來一波充滿魔法的新內容。這個重大更新增加了一位新的可玩角色「戰爭法師」、數張重混地圖、創意陷阱,以及一個強大的新敵人來挑戰你的防禦策略。

閱讀更多:奧術更新(現已上線)- 新戰爭法師、陷阱、地圖與更多! (Steam)

3 月 5 日

 ⚫︎ Robot Entertainment 為《Orcs Must Die! Deathtrap》部署了 1.0.12 版更新,實施了眾多崩潰修復、遊戲性改進與生活品質提升。此更新解決了多起與陷阱放置、遊戲初始化、多人連線中斷及 Xbox 特定錯誤相關的崩潰問題。

重要的遊戲性修正包括修正了擺盪巨鎚與熔金陷阱的行為,修正了如巨型晨星等線索的正確疊加方式,並改善了毒雲與冰凍死亡狀態的視覺與狀態效果。平衡性調整則針對敵人行為,包括鬼牙、狗頭人工程兵與 AI 路徑尋找。

閱讀更多:《Orcs Must Die! Deathtrap》1.0.12 版更新 - 錯誤修正與遊戲性大型更新(官方 Orcs Must Die! 網站)

2 月 7 日

 ⚫︎ Robot Entertainment 為《Orcs Must Die! Deathtrap》推出了 1.0.9 版更新,引入了各種遊戲性增強、新機制與錯誤修正。新增了裂隙路障陷阱,該陷阱具備高耐久度,並能以符文硬幣為代價強化相鄰陷阱。

線索機制已重新設計,玩家現在可以花費符文硬幣來重新抽取或跳過線索選項,每次任務的費用會遞增並重置。線索系統也進行了重新平衡,合併並強化了許多線索,移除了部分線索間的互斥性,並將「雙倍寬度」重新分類為詛咒線索。

閱讀更多:裂隙路障與線索重抽功能將隨《Orcs Must Die! Deathtrap》1.0.9 版更新登場(官方 Orcs Must Die! 網站)

2 月 1 日

 ⚫︎ 《Orcs Must Die! Deathtrap》的 1.0.8 版更新已發布,根據社群回饋帶來了各種錯誤修正、平衡性調整與生活品質改善。

關鍵的錯誤修復包括崩潰問題修正、大廳可見性修正以及準確的技能描述。生活品質更新現在允許玩家無需擊敗最終首領即可提高難度,在設定中隱藏傷害數字,並受益於針對新存檔的改進引導流程。額外功能包括改進的 HUD 元素、NPC 通知,以及可直接從任務選擇畫面存取社交選單。

閱讀更多:《Orcs Must Die! Deathtrap》推出新更新,回應重要玩家回饋,包含路障強化(官方 Orcs Must Die! Deathtrap Twitter)

1 月 28 日

 ⚫︎ 隨著《Orcs Must Die! Deathtrap》的推出,開發者揭露了未來免費內容更新的藍圖,其中包括新角色、地圖、敵人、功能與遊戲系統。

閱讀更多:《Orcs Must Die! Deathtrap》將獲得新地圖、新半獸人與戰爭法師,最新發布後藍圖揭露(Steam)

2024 年

7 月 17 日

 ⚫︎ Robot Entertainment 宣布了《Orcs Must Die! Deathtrap》,這是這個長青的塔防系列預計於 2025 年推出的新作。在沿用系列招牌幽默與混亂陷阱玩法的基礎上,Deathtrap 引入了四人合作模式與 Roguelite 機制。

遊戲包含會影響英雄、陷阱、武器、屬性與關卡的隨機增益與減益效果,以及動態元素,如變化的天氣與時間循環。玩家可以選擇繼續對抗半獸人波次以累積疊加加成,或撤退至中央據點以進行永久升級。

閱讀更多:《Orcs Must Die! Deathtrap》將於 2025 年以新的合作刺激體驗與 Roguelite 進程系統繼續獵殺半獸人(Rock Paper Shotgun)

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