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오크는 죽어야 한다! 새로운 죽음의 덫 시스템 출시

by Patrick Jan 10,2026

Orcs Must Die! Deathtrap News

Orcs Must Die! Deathtrap는 거대한 방어시설을 건설하여 끊임없이 몰려오는 오크 군대를 막아내는 전략 로그라이크 게임입니다. 여기에서 게임의 최신 소식과 업데이트를 확인하세요!

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Orcs Must Die! Deathtrap 소식

2025년

5월 3일

 ⚫︎ Robot Entertainment가 '노움 컴잉(Gnomecoming)' 업데이트를 실시했습니다. 이 업데이트는 추가 천장 함정 슬롯을 제공하는 '노움 열기구 조종사', 함정 피해를 강화하는 '균열의 충격파', 적 웨이브를 소환하는 '코볼트 언덕'을 도입했습니다. 또한 새로운 유기 함정인 '오크 이터(Orc Eater)'와 새로운 맵 '리조트 운하(Resort Canal)'가 추가되었습니다.

더 알아보기: Gnomecoming 업데이트 (현재 적용 중) - 새로운 콘텐츠 & 추가 정보! (Steam)

4월 19일

 ⚫︎ Robot Entertainment가 소셜 미디어를 통해 Orcs Must Die!의 새로운 콘텐츠 업데이트를 예고했습니다. 해당 게시물에는 다채로운 휴가 테마의 환경과 함께 "사이렌을 울려라(SOUND THE SIRENS!)"라는 메시지가 담겼습니다. 이 '올인클루시브 오크 학살 휴가 패키지'는 2025년 5월 초에 출시될 예정입니다.

더 알아보기: Orcs Must Die! Deathtrap, 5월 초 출시 예정 신규 콘텐츠 예고 (공식 Orcs Must Die! X 페이지)

3월 26일

 ⚫︎ Robot Entertainment가 Orcs Must Die! Deathtrap를 위한 '비전 업데이트(Arcane Update)'를 출시했습니다. 이 대규모 패치는 새로운 플레이 가능 캐릭터 '전쟁 마법사(War Mage)', 리믹스된 여러 맵, 창의적인 함정, 그리고 당신의 방어 전략에 도전할 강력한 새로운 적을 추가합니다.

더 알아보기: Arcane 업데이트 (현재 적용 중) - 새로운 전쟁 마법사, 함정, 지도 등! (Steam)

3월 5일

 ⚫︎ Robot Entertainment가 Orcs Must Die! Deathtrap용 패치 1.0.12를 배포했습니다. 이 패치는 수많은 충돌 해결, 게임플레이 개선, 편의성 강화를 포함합니다. 업데이트는 함정 설치, 게임 초기화, 멀티플레이어 연결 끊김, Xbox 전용 오류와 관련된 여러 충돌 사례를 해결합니다.

주요 게임플레이 수정사항으로 스윙 메이스(Swinging Mace) 및 용융 금(Molten Gold) 함정의 동작 수정, 자이언트 모닝스타(Giant Morningstar)와 같은 실타래(Threads)의 적절한 중첩, 독구름과 동결 즉사(Freeze Death)의 시각 및 상태 효과 개선이 있습니다. 균형 조정은 고스트팡(Ghostfang), 코볼트 공병(Kobold Sappers), AI 경로 탐색을 포함한 적 행동에 대한 수정을 다룹니다.

더 알아보기: Orcs Must Die! Deathtrap 패치 1.0.12 - 버그 수정 및 게임플레이 대규모 업데이트 (공식 Orcs Must Die! 웹사이트)

2월 7일

 ⚫︎ Robot Entertainment가 Orcs Must Die! Deathtrap용 패치 1.0.9를 출시했습니다. 이 패치는 다양한 게임플레이 강화, 새로운 메커니즘, 버그 수정을 도입합니다. 높은 내구성과 룬 코인을 소모하여 인접 함정을 증폭시키는 능력을 가진 새로운 함정 '균열 방벽(Rift Barricade)'이 추가되었습니다.

실타래(Thread) 메커니즘이 재설계되어 플레이어가 룬 코인을 소모하여 실타래 옵션을 재설정하거나 건너뛸 수 있게 되었으며, 비용은 미션마다 초기화되는 누적 방식입니다. 실타래 시스템 또한 재조정되어 많은 실타래가 통합 및 강화되었고, 여러 실타래의 상호 배타성이 제거되었으며, '더블 와이드(Double Wide)'가 저주받은 실타래(Cursed Thread)로 재분류되었습니다.

더 알아보기: 균열 방벽과 실타래 재설정이 Orcs Must Die! Deathtrap 패치 1.0.9에 등장합니다 (공식 Orcs Must Die! 웹사이트)

2월 1일

 ⚫︎ Orcs Must Die! Deathtrap용 패치 1.0.8이 출시되었습니다. 이 패치는 커뮤니티 의견을 바탕으로 다양한 버그 수정, 밸런스 조정, 편의성 개선을 제공합니다.

핵심 버그 해결로는 충돌 수정, 로비 가시성 수정, 정확한 능력 설명 등이 있습니다. 편의성 업데이트로 플레이어는 최종 보스를 쓰러뜨리지 않고도 난이도를 높일 수 있으며, 설정에서 피해 숫자를 숨길 수 있고, 향상된 새 프로필 온보딩의 혜택을 받을 수 있게 되었습니다. 추가 기능으로 개선된 HUD 요소, NPC 알림, 미션 선택 화면에서의 소셜 메뉴 접근이 포함됩니다.

더 알아보기: Orcs Must Die! Deathtrap가 주요 플레이어 피드백을 반영한 새 업데이트를 받았습니다, 방벽 강화 포함 (공식 Orcs Must Die! Deathtrap 트위터)

1월 28일

 ⚫︎ Orcs Must Die! Deathtrap 출시에 이어, 개발진은 출시 후 다가올 무료 콘텐츠 업데이트 로드맵을 공개했습니다. 새로운 캐릭터, 맵, 적, 기능, 게임 시스템이 포함될 예정입니다.

더 알아보기: Orcs Must Die! Deathtrap가 새 맵, 오크, 전쟁 마법사를 얻습니다, 최근 출시 후 스냅샷에서 확인됨 (Steam)

2024년

7월 17일

 ⚫︎ Robot Entertainment가 오래된 타워 디펜스 시리즈의 새로운 작품인 Orcs Must Die! Deathtrap를 발표했습니다. 2025년 출시 예정으로, 프랜차이즈 특유의 유머와 혼돈의 함정 기반 게임플레이를 바탕으로, 본작은 4인 협동 모드와 로그라이트 메커니즘을 도입합니다.

게임에는 영웅, 함정, 무기, 스탯, 레벨에 영향을 미치는 무작위 버프 및 디버프가 포함되며, 변화하는 날씨와 시간 주기와 같은 동적 요소도 존재합니다. 플레이어는 중첩되는 보너스를 축적하기 위해 오크 웨이브와의 전투를 계속하거나, 영구적 업그레이드를 위해 중앙 허브로 후퇴할 수 있는 선택지를 가지게 됩니다.

더 알아보기: Orcs Must Die! Deathtrap, 새로운 협동 스릴과 로그라이트 진행 방식으로 2025년에도 오크를 계속 죽일 예정 (Rock Paper Shotgun)

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