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| Silent Hill 2 Remake: Entwickler wollen Evolution präsentieren |

by Gabriella Jun 06,2024

Der Erfolg des Silent Hill 2-Remakes von Bloober Team treibt ehrgeiziges neues Projekt voran

Das Bloober Team freut sich über die positive Resonanz auf sein Silent Hill 2 Remake und möchte beweisen, dass sein jüngster Erfolg kein Zufall war. Ihr nächstes Projekt zielt darauf ab, ihren Platz im Horror-Genre zu festigen und ihre Entwicklung als Studio zu präsentieren.

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Aufbauend auf einer Vertrauensbasis

Die überwältigend positive Resonanz von Kritikern und Fans auf das Silent Hill 2 Remake war für Bloober Team ein deutlicher Auftrieb. Trotz der erheblichen Änderungen gegenüber dem Original übertraf das Remake die Erwartungen und zerstreute einen Großteil der anfänglichen Skepsis gegenüber der Beteiligung des Studios. Dieses neu gewonnene Vertrauen motiviert sie, nicht als One-Hit-Wonder abgestempelt zu werden.

Ihr nächster Horrortitel, Cronos: The New Dawn, der während der Xbox Partner Preview am 16. Oktober enthüllt wurde, stellt eine bewusste Abkehr von der Silent Hill-Formel dar. Spieledesigner Wojciech Piejko betonte ihre Absicht, etwas Besonderes zu schaffen, und erklärte: „Wir wollen kein ähnliches Spiel machen.“ Die Entwicklung von Cronos begann im Jahr 2021, kurz nach der Veröffentlichung von The Medium.

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Regisseur Jacek Zieba bezeichnete Cronos: The New Dawn als „zweiten Schlag“ in einer Zwei-Hit-Kombination, wobei das Silent Hill 2-Remake der erste war. Er erkannte die anfänglichen Zweifel an ihrer Fähigkeit an, ein so beliebtes Franchise zu verwalten, und betonte die Bedeutung ihrer Leistung: „Niemand hat geglaubt, dass wir liefern könnten, und wir haben geliefert.“ Das Engagement und die Beharrlichkeit des Studios führten letztendlich zu einem Metacritic-Score von 86, ein Beweis für ihre harte Arbeit trotz erheblicher Online-Kritik und Druck.

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Bloober Team 3.0: Evolution und eine neue IP

Cronos: The New Dawn zeigt das Wachstum und den Ehrgeiz des Bloober-Teams. Das Spiel bietet Zeitreisen und versetzt den Spieler in die Rolle des „Reisenden“, der die Aufgabe hat, eine dystopische Zukunft zu verändern, die von Pandemien und Mutanten heimgesucht wird. Diese erzählerische Komplexität, gepaart mit verbesserten Gameplay-Elementen, stellt einen klaren Fortschritt gegenüber früheren Werken wie Layers of Fear und Observer dar.

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Zieba und Piejko betrachten die Veröffentlichung von Silent Hill 2 Remake und Cronos: The New Dawn als den Start von „Bloober Team 3.0“, einem Studio, das durch seinen jüngsten Erfolg verfeinert und ermutigt wurde. Die positive frühe Reaktion auf den Cronos-Enthüllungstrailer schürt ihren Optimismus zusätzlich. Ihr Engagement für das Horror-Genre ist unerschütterlich, mit einem klaren Fokus darauf, ihr Handwerk zu verfeinern und ihren neu gewonnenen Ruf auszubauen.

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Die kollektive Leidenschaft des Studios für Horror wird in ihren Worten deutlich und unterstreicht ihr Engagement für dieses Genre und ihr Vertrauen in ihre Fähigkeit, weiterhin fesselnde und innovative Horrorerlebnisse zu liefern.