| 사일런트 힐 2 리메이크: 개발자들이 진화를 선보이려고 합니다 |
Bloober Team의 Silent Hill 2 리메이크 성공으로 야심찬 새 프로젝트 추진
Silent Hill 2 리메이크에 대한 긍정적인 반응에 힘입어 Bloober 팀은 최근 성공이 우연이 아님을 증명하는 데 주력하고 있습니다. 다음 프로젝트는 호러 장르에서 입지를 확고히 하고 스튜디오로서 진화한 모습을 선보이는 것이 목표입니다.
신뢰의 기반 구축
Silent Hill 2 리메이크에 대한 압도적으로 긍정적인 비판과 팬 반응은 Bloober Team에 큰 힘이 되었습니다. 원본과 큰 변화가 있었음에도 불구하고 리메이크는 기대를 뛰어넘어 스튜디오 참여를 둘러싼 초기 회의론을 효과적으로 잠재웠습니다. 이 새로운 신뢰는 원히트 원더(one-hit wonder)라는 꼬리표가 붙지 않도록 동기를 부여합니다.
10월 16일 Xbox Partner Preview에서 공개된 차기 호러 타이틀 Cronos: The New Dawn은 Silent Hill 공식에서 의도적으로 벗어났습니다. 게임 디자이너 보이치에흐 피에이코(Wojciech Piejko)는 "우리는 비슷한 게임을 만들고 싶지 않다"며 독특한 것을 만들겠다는 의도를 강조했습니다. 크로노스 개발은 더 미디엄 출시 직후인 2021년부터 시작됐다.
야체크 지에바 감독은 크로노스: 더 뉴 던을 2히트 콤보의 '두 번째 펀치'로 프레임했는데, 사일런트 힐 2 리메이크가 그 첫 번째다. 그는 그렇게 사랑받는 프랜차이즈를 처리할 수 있는 능력을 둘러싼 초기 의심을 인정하고 성취의 중요성을 강조했습니다. "아무도 우리가 전달할 수 있다고 믿지 않았으며 우리는 전달했습니다." 스튜디오의 헌신과 인내는 궁극적으로 상당한 온라인 비판과 압박 속에서도 그들의 노고를 입증하는 86점의 메타크리틱 점수를 얻었습니다.
Bloober Team 3.0: 진화와 새로운 IP
Cronos: The New Dawn은 Bloober Team의 성장과 야망을 보여줍니다. 이 게임은 시간 여행을 특징으로 하며, 플레이어는 전염병과 돌연변이로 황폐화된 디스토피아적 미래를 바꾸는 임무를 맡은 "여행자"의 역할을 맡게 됩니다. 향상된 게임 플레이 요소와 결합된 이러한 서사적 복잡성은 Layers of Fear 및 Observer
와 같은 이전 작품보다 확실한 발전을 보여줍니다.Zieba와 Piejko는 Silent Hill 2 리메이크와 Cronos: The New Dawn의 출시를 최근 성공으로 더욱 세련되고 대담해진 스튜디오인 "Bloober Team 3.0"의 출시로 봅니다. 크로노스 공개 예고편에 대한 긍정적인 초기 반응은 그들의 낙관성을 더욱 부채질합니다. 공포 장르에 대한 그들의 헌신은 확고부동하며 자신의 기술을 연마하고 새로운 명성을 쌓는 데 중점을 두고 있습니다.
공포에 대한 스튜디오의 집단적 열정은 이 장르에 대한 헌신과 설득력 있고 혁신적인 공포 경험을 계속 제공할 수 있는 능력에 대한 자신감을 확고히 하며 그들의 말에서 분명하게 드러납니다.
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