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| Silent Hill 2 Remake: los desarrolladores buscan mostrar la evolución |

by Gabriella Jun 06,2024

El éxito del remake de Silent Hill 2 de Bloober Team impulsa un nuevo y ambicioso proyecto

Bloober Team, que disfruta de la recepción positiva de su remake de Silent Hill 2, tiene como objetivo demostrar que su reciente éxito no fue una casualidad. Su próximo proyecto tiene como objetivo solidificar su lugar en el género de terror y mostrar su evolución como estudio.

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Construyendo sobre una base de confianza

La respuesta abrumadoramente positiva de la crítica y los fanáticos al remake de Silent Hill 2 ha sido un impulso significativo para Bloober Team. A pesar de los cambios significativos con respecto al original, la nueva versión superó las expectativas, silenciando efectivamente gran parte del escepticismo inicial en torno a la participación del estudio. Esta nueva confianza los motiva a evitar ser etiquetados como una maravilla de un solo éxito.

Su próximo título de terror, Cronos: The New Dawn, presentado durante la vista previa para socios de Xbox del 16 de octubre, representa una desviación deliberada de la fórmula de Silent Hill. El diseñador del juego Wojciech Piejko enfatizó su intención de crear algo distinto y afirmó: "No queremos hacer un juego similar". El desarrollo de Cronos comenzó en 2021, poco después del lanzamiento de The Medium.

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El director Jacek Zieba enmarcó a Cronos: The New Dawn como el "segundo golpe" en un combo de dos golpes, siendo Silent Hill 2 Remake el primero. Reconoció las dudas iniciales sobre su capacidad para manejar una franquicia tan querida y destacó la importancia de su logro: "Nadie creía que pudiéramos cumplir, y lo hicimos". La dedicación y perseverancia del estudio finalmente dieron como resultado una puntuación de 86 en Metacritic, un testimonio de su arduo trabajo en medio de considerables críticas y presiones en línea.

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Bloober Team 3.0: Evolución y una nueva IP

Cronos: The New Dawn muestra el crecimiento y la ambición de Bloober Team. El juego presenta viajes en el tiempo, colocando al jugador en el papel de "El Viajero" encargado de alterar un futuro distópico devastado por una pandemia y mutantes. Esta complejidad narrativa, junto con elementos de juego mejorados, marca una clara progresión con respecto a sus trabajos anteriores como Layers of Fear y Observer.

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Zieba y Piejko ven el lanzamiento de Silent Hill 2 Remake y Cronos: The New Dawn como el lanzamiento de "Bloober Team 3.0", un estudio refinado y envalentonado por su reciente éxito. La respuesta positiva inicial al tráiler revelador de Cronos alimenta aún más su optimismo. Su compromiso con el género de terror es inquebrantable, con un claro enfoque en perfeccionar su oficio y construir sobre su nueva reputación.

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La pasión colectiva del estudio por el terror es evidente en sus palabras, lo que solidifica su dedicación a este género y su confianza en su capacidad para seguir ofreciendo experiencias de terror convincentes e innovadoras.

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