| Remake de Silent Hill 2 : les développeurs cherchent à présenter l'évolution |
Le succès du remake de Silent Hill 2 de Bloober Team alimente un nouveau projet ambitieux
L'équipe Bloober, forte de l'accueil positif réservé à son remake de Silent Hill 2, a pour objectif de prouver que son récent succès n'était pas un hasard. Leur prochain projet vise à consolider leur place dans le genre de l'horreur et à mettre en valeur leur évolution en tant que studio.
Bâtir sur une base de confiance
La réponse extrêmement positive des critiques et des fans au remake de Silent Hill 2 a été un coup de pouce significatif pour l'équipe Bloober. Malgré les changements importants par rapport à l'original, le remake a dépassé les attentes, faisant taire une grande partie du scepticisme initial entourant l'implication du studio. Cette confiance retrouvée les motive à éviter d’être qualifié de merveille unique.
Leur prochain titre d'horreur, Cronos : The New Dawn, dévoilé lors du Xbox Partner Preview du 16 octobre, représente une rupture délibérée avec la formule Silent Hill. Le concepteur du jeu Wojciech Piejko a souligné leur intention de créer quelque chose de distinct, en déclarant : « Nous ne voulons pas créer un jeu similaire ». Le développement de Cronos a commencé en 2021, peu après la sortie de The Medium.
Le réalisateur Jacek Zieba a présenté Cronos : The New Dawn comme le "deuxième coup de poing" dans un combo de deux succès, le remake de Silent Hill 2 étant le premier. Il a reconnu les doutes initiaux quant à leur capacité à gérer une franchise aussi appréciée et a souligné l'importance de leur réussite : "Personne ne croyait que nous pouvions tenir le coup, et nous l'avons fait." Le dévouement et la persévérance du studio ont finalement abouti à un score Metacritic de 86, un témoignage de leur travail acharné au milieu de critiques et de pressions considérables en ligne.
Bloober Team 3.0 : Evolution et une nouvelle IP
Cronos : The New Dawn présente la croissance et l'ambition de Bloober Team. Le jeu propose un voyage dans le temps, plaçant le joueur dans le rôle de « Le voyageur » chargé de modifier un avenir dystopique ravagé par la pandémie et les mutants. Cette complexité narrative, associée à des éléments de gameplay améliorés, marque une nette progression par rapport à leurs œuvres précédentes comme Layers of Fear et Observer.
Zieba et Piejko voient la sortie de Silent Hill 2 Remake et Cronos : The New Dawn comme le lancement de "Bloober Team 3.0", un studio affiné et enhardi par son récent succès. Les premières réactions positives à la bande-annonce de Cronos alimentent encore davantage leur optimisme. Leur engagement envers le genre de l’horreur est inébranlable, avec un objectif clair : perfectionner leur savoir-faire et bâtir sur leur nouvelle réputation.
La passion collective du studio pour l'horreur est évidente dans leurs paroles, renforçant leur dévouement à ce genre et leur confiance dans leur capacité à continuer à proposer des expériences d'horreur captivantes et innovantes.
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