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La actuación de voz de IA se centra en la amenaza de SAG-AFTRA

by Nova Jan 03,2025

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's RightsLa industria de los videojuegos se enfrenta a una posible agitación ya que SAG-AFTRA, el sindicato que representa a los actores de doblaje, ha autorizado una huelga contra los principales desarrolladores de juegos. Esta acción destaca un conflicto crítico sobre las prácticas laborales justas y las implicaciones éticas de la inteligencia artificial en la captura del desempeño.

SAG-AFTRA autoriza huelga: una lucha por la protección de la IA

Anuncio de SAG-AFTRA

El 20 de julio, la Junta Nacional de SAG-AFTRA votó por unanimidad para autorizar una huelga si fuera necesario. Esta posible huelga se dirige a todos los contratos en virtud del Acuerdo de Medios Interactivos (IMA), lo que afecta a todos los miembros de SAG-AFTRA que trabajan en los proyectos afectados. La cuestión central es garantizar protecciones sólidas contra el uso no autorizado de la IA en la actuación de voz.

El director ejecutivo nacional, Duncan Crabtree-Ireland, destacó la determinación inquebrantable del sindicato y afirmó que el apoyo abrumador a la autorización de huelga (más del 98 %) subraya la necesidad de un acuerdo justo que aborde las preocupaciones cruciales de AI. Destacó la importancia de proteger a los artistas cuyo trabajo es vital para el éxito de los videojuegos populares, enfatizando la urgencia de una resolución.

Problemas clave e impacto en la industria

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's RightsLa huelga potencial surge del uso no regulado de la IA en la actuación de voz y la captura de actuaciones. Actualmente, no existen salvaguardas para evitar la replicación no autorizada de imágenes y voces de actores a través de la IA. Los actores buscan una compensación justa y directrices claras para el uso de la IA, garantizando que su trabajo no sea explotado.

Más allá de las preocupaciones sobre la IA, SAG-AFTRA también busca aumentos salariales que reflejen la inflación (11% retroactivamente y aumentos del 4% en los años siguientes), mejores medidas de seguridad en el set (incluidos períodos de descanso obligatorios, personal médico en el lugar para trabajos peligrosos , protecciones contra el estrés vocal y eliminación de requisitos de acrobacias en audiciones grabadas).

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's RightsEl impacto de una huelga en el desarrollo de videojuegos es incierto. A diferencia del cine y la televisión, la producción de videojuegos abarca años. Si bien una huelga podría interrumpir ciertas etapas, el alcance de los retrasos en los lanzamientos de juegos aún no está claro.

Empresas involucradas y sus respuestas

La posible huelga está dirigida a diez empresas importantes, incluidas Activision, Blindlight, Disney Character Voices, Electronic Arts, Epic Games, Formosa Interactive, Insomniac Games, Take-Two Productions, VoiceWorks Productions y WB Games. Si bien el director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, apoyó públicamente la posición de SAG-AFTRA sobre los derechos de capacitación en IA, otras compañías aún no han emitido declaraciones públicas.

Una historia de conflicto

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's RightsEl conflicto actual comenzó en septiembre de 2023 con un voto casi unánime (98,32%) de los miembros que autorizaba una huelga antes de las negociaciones contractuales. Las negociaciones se han estancado a pesar de una prórroga del contrato anterior (expiró en noviembre de 2022).

La situación se complica aún más por una huelga de 2016 que duró 340 días y que, si bien resultó en un compromiso, dejó a muchos miembros insatisfechos. Un acuerdo de enero de 2024 con Replica Studios, un proveedor de voz de IA, provocó más tensiones sindicales internas sobre el papel de la IA en la captura del rendimiento.

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's RightsLa huelga autorizada significa un momento crucial en la lucha por prácticas laborales justas en la industria del juego. El resultado tendrá un impacto significativo en el uso de la IA en la captura del rendimiento y el tratamiento de los jugadores de videojuegos. Los rápidos avances en la IA requieren fuertes protecciones para las personas, garantizando que la IA mejore, no reemplace, la creatividad humana. Es primordial una resolución rápida que aborde las preocupaciones del sindicato.

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