SAG-AFTRA의 공격 위협으로 AI 성우 스포트라이트
성우 노조인 SAG-AFTRA가 주요 게임 개발사를 상대로 파업을 승인하면서 비디오 게임 산업은 잠재적인 격변에 직면했다. 이 조치는 공정한 노동 관행과 성과 확보에 있어서 인공 지능의 윤리적 영향에 대한 심각한 갈등을 강조합니다.
SAG-AFTRA, AI 보호를 위한 파업 승인
SAG-AFTRA 공지
7월 20일, SAG-AFTRA 국가위원회는 필요한 경우 파업을 승인하기로 만장일치로 투표했습니다. 이 잠재적인 파업은 IMA(Interactive Media Agreement)에 따른 모든 계약을 대상으로 하며 영향을 받는 프로젝트에 참여하는 모든 SAG-AFTRA 회원에게 영향을 미칩니다. 성우에 있어서 AI 무단 사용에 대한 강력한 보호를 확보하는 것이 핵심 이슈입니다.
Duncan Crabtree-Ireland 전국 전무이사는 파업 승인에 대한 압도적인 지지(98% 이상)가 중요한 AI 문제를 해결하는 공정한 거래의 필요성을 강조한다고 말하면서 노조의 흔들리지 않는 결의를 강조했습니다. 그는 인기 비디오 게임의 성공에 필수적인 공연자를 보호하는 것이 중요하며 결의가 시급하다고 강조했습니다.
주요 이슈 및 산업 영향
파업 가능성은 성우와 퍼포먼스 캡처에 AI를 규제 없이 사용하는 데서 비롯됩니다. 현재 AI를 통해 배우의 초상과 목소리가 무단으로 복제되는 것을 방지할 수 있는 보호 장치는 없습니다. 행위자는 자신의 작업물이 악용되지 않도록 AI 사용에 대한 공정한 보상과 명확한 지침을 추구합니다.
AI 우려를 넘어서 SAG-AFTRA는 인플레이션을 반영한 임금 인상(소급 11%, 이후 연도 4% 인상), 현장 안전 조치 개선(규정된 휴식 시간, 위험한 작업을 위한 현장 의료진 포함)도 추진하고 있습니다. , 보컬 스트레스 보호 및 셀프 테이프 오디션에서 스턴트 요구 사항 제거).
파업이 비디오 게임 개발에 미치는 영향은 불확실합니다. 영화나 TV와 달리 비디오 게임 제작은 수년에 걸쳐 진행됩니다. 파업으로 인해 특정 단계가 중단될 수 있지만 게임 출시가 어느 정도 지연될지는 불분명합니다.
관련업체 및 대응
파업의 대상은 Activision, Blindlight, Disney Character Voices, Electronic Arts, Epic Games, Formosa Interactive, Insomniac Games, Take-Two Productions, VoiceWorks Productions, WB Games 등 10개 주요 기업입니다. Epic Games CEO Tim Sweeney는 AI 교육 권리에 대한 SAG-AFTRA의 입장을 공개적으로 지지했지만 다른 회사에서는 아직 공개 성명을 발표하지 않았습니다.
갈등의 역사
현재 갈등은 2023년 9월 계약 협상 전 거의 만장일치(98.32%)에 가까운 회원 투표로 파업을 승인하면서 시작되었습니다. 이전 계약 연장(2022년 11월 만료)에도 불구하고 협상이 교착상태에 빠졌습니다.
2016년 340일 동안 지속된 파업으로 인해 상황은 더욱 복잡해졌으며, 이는 타협으로 이어졌지만 많은 회원들이 불만을 품게 되었습니다. AI 음성 제공업체인 Replica Studios와의 2024년 1월 계약은 성과 포착에서 AI의 역할을 두고 노조 내부 긴장을 더욱 촉발시켰습니다.
이번 승인된 파업은 게임 산업의 공정한 노동 관행을 위한 투쟁에서 중요한 순간을 의미합니다. 결과는 성능 캡처 및 비디오 게임 출연자 처리에 AI를 사용하는 데 큰 영향을 미칠 것입니다. AI의 급속한 발전에는 개인을 위한 강력한 보호가 필요하며 AI가 인간의 창의성을 대체하는 것이 아니라 향상시키도록 보장합니다. 노조의 우려사항을 해결하는 신속한 해결이 무엇보다 중요합니다.
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