Pleins feux sur le doublage d'IA alors que SAG-AFTRA menace de grève
L'industrie du jeu vidéo est confrontée à des bouleversements potentiels puisque le SAG-AFTRA, le syndicat représentant les doubleurs, a autorisé une grève contre les principaux développeurs de jeux. Cette action met en lumière un conflit critique sur les pratiques de travail équitables et les implications éthiques de l'intelligence artificielle dans la capture des performances.
SAG-AFTRA autorise la grève : un combat pour les protections de l'IA
Annonce de SAG-AFTRA
Le 20 juillet, le Conseil national de la SAG-AFTRA a voté à l'unanimité pour autoriser une grève si nécessaire. Cette grève potentielle cible tous les contrats dans le cadre de l'Accord sur les médias interactifs (IMA), impactant tous les membres de la SAG-AFTRA travaillant sur les projets concernés. Le problème central est d’assurer des protections solides contre l’utilisation non autorisée de l’IA dans le doublage.
Le directeur exécutif national Duncan Crabtree-Irlande a souligné la détermination inébranlable du syndicat, déclarant que le soutien massif à l'autorisation de grève (plus de 98 %) souligne la nécessité d'un accord équitable répondant aux préoccupations cruciales de l'IA. Il a souligné l'importance de protéger les artistes dont le travail est essentiel au succès des jeux vidéo populaires, soulignant l'urgence d'une résolution.
Questions clés et impact sur l'industrie
La grève potentielle découle de l’utilisation non réglementée de l’IA dans le doublage et la capture de performances. Actuellement, aucune garantie n’existe pour empêcher la réplication non autorisée des voix et des portraits d’acteurs via l’IA. Les acteurs recherchent une rémunération équitable et des directives claires pour l’utilisation de l’IA, garantissant que leur travail ne soit pas exploité.
Au-delà des préoccupations liées à l'IA, la SAG-AFTRA cherche également à augmenter les salaires en fonction de l'inflation (11 % rétroactivement et 4 % d'augmentation les années suivantes), à améliorer les mesures de sécurité sur le plateau (y compris les périodes de repos obligatoires, le personnel médical sur site pour les travaux dangereux). , protections contre le stress vocal et élimination des exigences de cascades dans les auditions auto-enregistrées).
L'impact d'une grève sur le développement du jeu vidéo est incertain. Contrairement au cinéma et à la télévision, la production de jeux vidéo s’étend sur plusieurs années. Même si une grève pourrait perturber certaines étapes, l'ampleur des éventuels retards dans la sortie des jeux reste floue.
Entreprises impliquées et leurs réponses
La grève potentielle cible dix grandes entreprises, dont Activision, Blindlight, Disney Character Voices, Electronic Arts, Epic Games, Formosa Interactive, Insomniac Games, Take-Two Productions, VoiceWorks Productions et WB Games. Alors que le PDG d'Epic Games, Tim Sweeney, a publiquement soutenu la position de la SAG-AFTRA sur les droits de formation en IA, d'autres sociétés n'ont pas encore publié de déclarations publiques.
Une histoire de conflit
Le conflit actuel a débuté en septembre 2023 avec un vote quasi unanime (98,32 %) des membres autorisant une grève avant les négociations contractuelles. Les négociations sont au point mort malgré une prolongation du contrat précédent (expiré en novembre 2022).
La situation est encore compliquée par une grève de 2016 qui a duré 340 jours et qui, bien qu'ayant abouti à un compromis, a laissé de nombreux membres insatisfaits. Un accord conclu en janvier 2024 avec Replica Studios, un fournisseur de voix IA, a déclenché de nouvelles tensions internes au sein des syndicats sur le rôle de l'IA dans la capture de performances.
La grève autorisée marque un moment crucial dans la lutte pour des pratiques de travail équitables dans l'industrie du jeu. Le résultat aura un impact significatif sur l’utilisation de l’IA dans la capture de performances et le traitement des acteurs du jeu vidéo. Les progrès rapides de l’IA nécessitent de solides protections pour les individus, afin de garantir que l’IA améliore, et non remplace, la créativité humaine. Une résolution rapide qui répond aux préoccupations du syndicat est primordiale.
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