SAG-AFTRA 麵臨罷工威脅,人工智能語音表演成為焦點
代表配音演員的工會 SAG-AFTRA 已授權對主要遊戲開發商進行罷工,視頻遊戲行業麵臨潛在的劇變。這一行動凸顯了公平勞動實踐與人工智能在績效捕捉中的道德影響之間的嚴重衝突。
SAG-AFTRA 授權罷工:為人工智能保護而戰
SAG-AFTRA 的公告
7 月 20 日,SAG-AFTRA 國家委員會一致投票批準在必要時進行罷工。 這次潛在的罷工針對互動媒體協議 (IMA) 下的所有合同,影響所有參與受影響項目的 SAG-AFTRA 成員。 核心問題是確保強有力的保護,防止在語音表演中未經授權使用人工智能。
國家執行董事 Duncan Crabtree-Ireland 強調了工會堅定不移的決心,並表示對罷工授權的壓倒性支持(超過 98%)強調了需要達成公平協議來解決關鍵的人工智能問題。 他強調了保護表演者的重要性,他們的工作對流行視頻遊戲的成功至關重要,並強調了解決方案的緊迫性。
關鍵問題和行業影響
潛在的罷工源於人工智能在配音和表演捕捉中不受監管的使用。 目前,尚不存在任何保障措施來防止通過人工智能未經授權複製演員的肖像和聲音。 演員尋求公平的報酬和明確的人工智能使用指南,確保他們的工作不被利用。
除了人工智能問題之外,SAG-AFTRA 還追求反映通貨膨脹的工資增長(追溯 11%,隨後幾年增長 4%)、改進現場安全措施(包括規定的休息時間、現場醫務人員從事危險工作) 、聲樂壓力保護以及消除自錄試鏡中的特技要求)。
罷工對視頻遊戲開發的影響尚不確定。與電影和電視不同,視頻遊戲的製作跨越數年。雖然罷工可能會擾亂某些階段,但遊戲發布延遲的程度仍不清楚。
涉事公司及其回應
潛在的罷工針對十家主要公司,包括動視、Blindlight、Disney Character Voices、Electronic Arts、Epic Games、Formosa Interactive、Insomniac Games、Take-Two Productions、VoiceWorks Productions 和 WB Games。 雖然 Epic Games 首席執行官 Tim Sweeney 公開支持 SAG-AFTRA 關於 AI 培訓權的立場,但其他公司尚未發表公開聲明。
衝突的曆史
當前的衝突始於 2023 年 9 月,成員幾乎一致 (98.32%) 投票授權在合同談判前舉行罷工。 盡管延長了之前的合同(2022 年 11 月到期),但談判仍陷入僵局。
2016年持續340天的罷工使情況變得更加複雜,雖然達成了妥協,但也引起了許多會員的不滿。 2024 年 1 月與人工智能語音提供商 Replica Studios 達成的協議進一步引發了工會內部關於人工智能在表演捕捉中的作用的緊張關係。
授權罷工標誌著遊戲行業爭取公平勞工實踐的關鍵時刻。 這一結果將極大地影響人工智能在表演捕捉和視頻遊戲表演者待遇中的應用。 人工智能的快速發展需要對個人進行強有力的保護,確保人工智能增強而不是取代人類的創造力。 迅速解決工會的擔憂至關重要。
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