SAG-AFTRA 面临罢工威胁,人工智能语音表演成为焦点
代表配音演员的工会 SAG-AFTRA 已授权对主要游戏开发商进行罢工,视频游戏行业面临潜在的剧变。这一行动凸显了公平劳动实践与人工智能在绩效捕捉中的道德影响之间的严重冲突。
SAG-AFTRA 授权罢工:为人工智能保护而战
SAG-AFTRA 的公告
7 月 20 日,SAG-AFTRA 国家委员会一致投票批准在必要时进行罢工。 这次潜在的罢工针对互动媒体协议 (IMA) 下的所有合同,影响所有参与受影响项目的 SAG-AFTRA 成员。 核心问题是确保强有力的保护,防止在语音表演中未经授权使用人工智能。
国家执行董事 Duncan Crabtree-Ireland 强调了工会坚定不移的决心,并表示对罢工授权的压倒性支持(超过 98%)强调了需要达成公平协议来解决关键的人工智能问题。 他强调了保护表演者的重要性,他们的工作对流行视频游戏的成功至关重要,并强调了解决方案的紧迫性。
关键问题和行业影响
潜在的罢工源于人工智能在配音和表演捕捉中不受监管的使用。 目前,尚不存在任何保障措施来防止通过人工智能未经授权复制演员的肖像和声音。 演员寻求公平的报酬和明确的人工智能使用指南,确保他们的工作不被利用。
除了人工智能问题之外,SAG-AFTRA 还追求反映通货膨胀的工资增长(追溯 11%,随后几年增长 4%)、改进现场安全措施(包括规定的休息时间、现场医务人员从事危险工作) 、声乐压力保护以及消除自录试镜中的特技要求)。
罢工对视频游戏开发的影响尚不确定。与电影和电视不同,视频游戏的制作跨越数年。虽然罢工可能会扰乱某些阶段,但游戏发布延迟的程度仍不清楚。
涉事公司及其回应
潜在的罢工针对十家主要公司,包括动视、Blindlight、Disney Character Voices、Electronic Arts、Epic Games、Formosa Interactive、Insomniac Games、Take-Two Productions、VoiceWorks Productions 和 WB Games。 虽然 Epic Games 首席执行官 Tim Sweeney 公开支持 SAG-AFTRA 关于 AI 培训权的立场,但其他公司尚未发表公开声明。
冲突的历史
当前的冲突始于 2023 年 9 月,成员几乎一致 (98.32%) 投票授权在合同谈判前举行罢工。 尽管延长了之前的合同(2022 年 11 月到期),但谈判仍陷入僵局。
2016年持续340天的罢工使情况变得更加复杂,虽然达成了妥协,但也引起了许多会员的不满。 2024 年 1 月与人工智能语音提供商 Replica Studios 达成的协议进一步引发了工会内部关于人工智能在表演捕捉中的作用的紧张关系。
授权罢工标志着游戏行业争取公平劳工实践的关键时刻。 这一结果将极大地影响人工智能在表演捕捉和视频游戏表演者待遇中的应用。 人工智能的快速发展需要对个人进行强有力的保护,确保人工智能增强而不是取代人类的创造力。 迅速解决工会的担忧至关重要。
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