Fallout: los nuevos desarrolladores de Vegas quieren trabajar en una serie oscura
CEO de Obsidian Entertainment ha expresado un gran interés en desarrollar una franquicia de juegos de Microsoft menos conocida. Este artículo explora por qué esta IP en particular ha llamado la atención del famoso RPG Studio.
El CEO de Obsidian quiere dar nueva vida a Shadowrun
Beyond Fallout: una nueva frontera
En una entrevista de podcast reciente con Tom Caswell, el CEO de Obsidian, Feargus Urquhart, reveló su mejor opción para que se desarrolle una franquicia de Xbox sin falta. Mientras actualmente ocupa proyectos como Adowed y The Outer Worlds 2 , Urquhart claramente declaró su entusiasmo por la franquicia Shadowrun .
Urquhart declaró su afición por Shadowrun , declarando: "Me encanta Shadowrun. Creo que es muy genial". Además, explicó que solicitó una lista de Microsoft IPS después de la adquisición. La adición posterior de la extensa biblioteca de Activision solo amplió las posibilidades, pero Urquhart permaneció enfocada en una IP específica: "Si tuviera que fijarme en una, sí, Shadowrun es el indicado".
Obsidian ha establecido una reputación de elaborar secuelas convincentes dentro de las franquicias establecidas. Si bien sus creaciones originales como protocolo alfa y los mundos externos demuestran su destreza creativa, su legado está profundamente arraigado en la expansión de los universos RPG existentes. De Star Wars Knights of the Old Republic II y Neverwinter Nights 2 to Fallout: New Vegas y Dungeon Siege III , Obsidian muestra constantemente su capacidad para enriquecer mundos establecidos.
Una entrevista de 2011 con Joystiq reveló la perspectiva de Urquhart sobre la preferencia del estudio por las secuelas: "Los juegos de rol tienen muchas secuelas porque puedes seguir agregando al mundo. Puedes seguir inventando nuevas historias. Creo que desde esa perspectiva, es genial poder hacer esto incluso si son secuelas porque puedes jugar en el mundo de otra persona".
Si bien la visión de Obsidian para un juego shadowrun permanece sin revelar, asegurar la licencia sin duda colocaría la querida franquicia en manos capaces. La pasión de Urquhart por el juego de rol de mesa es evidente: "Compré el libro cuando salió por primera vez. Probablemente tengo cuatro de las seis ediciones".
The Shadowrun Saga: una mirada hacia atrás
La historia de shadowrun es tan compleja como su entorno ciberpunk-fantasy. Originado como un juego de rol de mesa en 1989, desde entonces ha generado numerosas adaptaciones de videojuegos. Tras el cierre de Fasa Corporation, los derechos de lápiz y papel cambiaron de manos varias veces, pero los derechos de videojuego permanecieron con Microsoft después de su adquisición de Fasa Interactive en 1999.
Harebrained Schemes ha desarrollado varios juegos shadowrun en los últimos años, pero los fanáticos son muy esperados por los fanáticos. El último título independiente, Shadowrun: Hong Kong , se lanzó en 2015. Las versiones remasterizadas de los juegos anteriores se lanzaron en 2022 para Xbox, PlayStation y PC, pero la demanda de una nueva experiencia ShadowRun persiste.
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