Fallout: New Vegas De développeurs veulent travailler sur les séries obscures
Le PDG de IMGP% Obsidian Entertainment a exprimé un fort intérêt à développer une franchise de jeux Microsoft moins connue. Cet article explore pourquoi cette IP particulière a attiré l'attention du célèbre studio RPG.
Le PDG de l'obsidienne veut insuffler une nouvelle vie à Shadowrun
Beyond Fallout: une nouvelle frontière
Dans une récente interview de podcast avec Tom Caswell, le PDG de l'obsidienne, Feargus Urquhart, a révélé son premier choix pour une franchise Xbox non-Falout pour se développer. Bien qu'il soit actuellement occupé par des projets comme Avoued et The Exter Worlds 2 , Urquhart a clairement indiqué son enthousiasme pour la franchise Shadowrun .
Urquhart a déclaré son penchant pour Shadowrun , déclarant: "J'adore Shadowrun. Je pense que c'est super cool." Il a en outre expliqué qu'il avait demandé une liste de Microsoft IPS après l'acquisition. L'ajout ultérieur de la vaste bibliothèque d'Activision n'a élargi les possibilités, mais Urquhart est resté axé sur une propriété intellectuelle spécifique: "Si vous deviez m'épingler sur un, oui, Shadowrun est celui-là."
Obsidian a établi une réputation de fabrication de suites convaincantes au sein de franchises établies. Alors que leurs créations originales comme Alpha Protocol et Les mondes extérieurs démontrent leurs prouesses créatives, leur héritage est profondément enraciné dans l'expansion des univers RPG existants. De Star Wars Knights of the Old Republic II et Neverwinter Nights 2 to Fallout: New Vegas et Dungeon Siege III , l'obsidienne met constamment sa capacité à enrichir les mondes établis.
Une interview de 2011 avec Joystiq a révélé la perspective d'Urquhart sur la préférence du studio pour les suites: "Les RPG ont beaucoup de suites parce que vous pouvez continuer à ajouter au monde. Vous pouvez continuer à trouver de nouvelles histoires. Je pense dans cette perspective, c'est génial de pouvoir les faire même s'ils sont des séquelles parce que vous allez jouer dans le monde de quelqu'un d'autre."
Alors que la vision d'Obidian pour un jeu Shadowrun reste non divulguée, la sécurisation de la licence placerait sans aucun doute la franchise bien-aimée entre des mains capables. La passion de longue date d'Urquhart pour le RPG de table est évidente: "J'ai acheté le livre quand il est sorti. Je possède probablement quatre des six éditions."
The Shadowrun Saga: un regard en arrière
L'histoire de shadowrun est aussi complexe que son cadre cyberpunk-Fantasy. Originaire en tant que RPG de table en 1989, il a depuis engendré de nombreuses adaptations de jeux vidéo. Après la fermeture de la FASA Corporation, les droits de stylo et de papier ont changé plusieurs fois, mais les droits du jeu vidéo sont restés avec Microsoft après son acquisition de FASA Interactive en 1999.
Harebraned Schemes a développé plusieurs jeux Shadowrun ces dernières années, mais une nouvelle entrée originale est très attendue par les fans. Le dernier titre autonome, Shadowrun: Hong Kong , est sorti en 2015. Des versions remasterisées des jeux précédents ont été publiées en 2022 pour Xbox, PlayStation et PC, mais la demande d'une nouvelle expérience Shadowrun persiste.
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