フォールアウト:新しいベガス開発者は、あいまいなシリーズに取り組みたい
Obsidian EntertainmentのCEOは、あまり知られていないMicrosoftゲームフランチャイズの開発に強い関心を示しています。この記事では、この特定のIPが有名なRPGスタジオの目を引いた理由を調査します。
ObsidianのCEOは、Shadowrunに新しい命を吹き込みたいと考えています
Falloutを超えて:新しいフロンティア
トム・キャスウェルとの最近のポッドキャストインタビューで、黒曜石のCEOであるフィアガス・アーカートは、フォールアウトしないXboxフランチャイズの開発のための彼の最大の選択を明らかにしました。現在、 Avowed や The Outer Worlds 2 などのプロジェクトで占められていますが、Urquhartは Shadowrun フランチャイズに対する彼の熱意を明確に述べました。
Urquhartは Shadowrun に対する彼の好みを宣言し、「Shadowrunが大好きです。とてもクールだと思います」と述べています。彼はさらに、買収後のMicrosoft IPのリストを要求したと説明した。 Activisionの広範なライブラリのその後の追加は、可能性を広げただけでしたが、Urquhartは1つの特定のIPに焦点を合わせたままでした。
Obsidianは、確立されたフランチャイズ内で説得力のある続編を作成するという評判を確立しています。 Alpha Protocol や The Outer Worlds のようなオリジナルの作品は創造的な腕前を示していますが、彼らの遺産は既存のRPGユニバースを拡大することに深く根ざしています。 Star Wars Old Republic II および Neverwinter Nights 2 to Fallout:New Vegas and Dungeon Siege III から、オブシディアンは、確立された世界を豊かにする能力を一貫して紹介しています。
Joystiqとの2011年のインタビューでは、Studioの続編に対するスタジオの好みに関するUrquhartの視点が明らかになりました。
- Shadowrun *ゲームに対するObsidianのビジョンは未公開のままですが、ライセンスを確保することは、間違いなく最愛のフランチャイズを有能な手に置くでしょう。 Tabletop RPGに対するUrquhartの長年の情熱は明らかです。「最初に出てきたときに本を買いました。おそらく6つのエディションのうち4つを所有しています。」
Shadowrun Saga:振り返ってみる
Shadowrun の履歴は、サイバーパンクファンタジー設定と同じくらい複雑です。 1989年に卓上RPGとして発信され、その後、多数のビデオゲームの適応が生まれました。 FASA Corporationの閉鎖に続いて、ペンアンドペーパーの権利は複数回変更されましたが、1999年にFASAインタラクティブを買収した後、ビデオゲームの権利はMicrosoftに残りました。
harebrainedスキームは近年、いくつかの Shadowrun ゲームを開発しましたが、ファンは新しいオリジナルのエントリを非常に期待しています。最後のスタンドアロンタイトル Shadowrun:Hong Kong は2015年にリリースされました。初期のゲームのリマスターバージョンは2022年にXbox、PlayStation、およびPCのためにリリースされましたが、新鮮な Shadowrun エクスペリエンスの需要は続きます。
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