Fallout: New Vegas Devs querem trabalhar em séries obscuras
%O CEO da IMGP%Obsidian Entertainment manifestou forte interesse em desenvolver uma franquia de jogos da Microsoft menos conhecida. Este artigo explora por que esse IP em particular chamou a atenção do renomado estúdio de RPG.
CEO da Obsidian quer respirar nova vida em Shadowrun
Beyond Fallout: uma nova fronteira
em uma recente entrevista de podcast com Tom Caswell, o CEO da Obsidian, Feargus Urquhart, revelou sua melhor escolha para uma franquia Xbox que não cairá. Enquanto atualmente ocupado com projetos como declarado e The Outer Worlds 2 , Urquhart declarou claramente seu entusiasmo pela franquia Shadowrun .
Urquhart declarou seu gosto por Shadowrun , afirmando: "Eu amo Shadowrun. Acho que é super legal". Ele explicou ainda que solicitou uma lista de IPs da Microsoft após a aquisição. A adição subsequente da extensa biblioteca da Activision ampliou apenas as possibilidades, mas Urquhart permaneceu focado em um IP específico: "Se você tivesse que me prender em um, sim, Shadowrun é o único".
%O IMGP%Obsidian estabeleceu uma reputação de criar sequências atraentes dentro de franquias estabelecidas. Enquanto suas criações originais como Alpha Protocol e os mundos externos demonstram suas proezas criativas, seu legado está profundamente enraizado na expansão dos universos de RPG existentes. Dos Cavaleiros de Guerra nas Estrelas da antiga República II e Neverwinter Nights 2 a Fallout: New Vegas e Dungeon Siege III , obsidiana mostra consistentemente sua capacidade de enriquecer mundos estabelecidos.
Uma entrevista de 2011 com o Joystiq revelou a perspectiva de Urquhart sobre a preferência do estúdio por sequências: "Os RPGs têm muitas sequências porque você pode continuar adicionando ao mundo. Você pode continuar fazendo novas histórias. Penso nessa perspectiva, é ótimo ser capaz de fazê -las mesmo se as seqüestrarem porque você se reproduz nessa outra pessoa."
Enquanto a visão da Obsidian para um jogo Shadowrun permanece não revelada, garantir que a licença colocaria, sem dúvida, a amada franquia em mãos capazes. A longa paixão de Urquhart pelo RPG de mesa é evidente: "Comprei o livro quando ele foi lançado pela primeira vez. Provavelmente possuo quatro das seis edições".
a saga Shadowrun: um olhar para trás
A história de Shadowrun é tão complexa quanto seu cenário cyberpunk-fantasia. Originada como um RPG de mesa em 1989, desde então gerou inúmeras adaptações de videogame. Após o fechamento da FASA Corporation, os direitos de caneta e papel mudaram de mãos várias vezes, mas os direitos dos videogames permaneceram com a Microsoft após a aquisição da FASA Interactive em 1999.
Os esquemas da Harebrain desenvolveram vários jogos Shadowrun nos últimos anos, mas uma nova entrada original é altamente esperada pelos fãs. O último título independente, Shadowrun: Hong Kong , foi lançado em 2015. As versões remasterizadas dos jogos anteriores foram lançadas em 2022 para Xbox, PlayStation e PC, mas a demanda por uma nova experiência Shadowrun persiste.
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