El próximo juego de Ninja Theory en desarrollo
El estudio se encuentra actualmente en el proceso de expandir su equipo, buscando activamente diseñadores de sistemas de combate senior con experiencia en Unreal Engine 5 y Boss Fight Design. Esta unidad de reclutamiento sugiere que los desarrolladores se están enfocando en mejorar el sistema de combate para su próximo proyecto, que podría ser una nueva entrega en la serie Hellblade o un juego completamente nuevo.
El objetivo principal de estas mejoras es introducir más variedad, complejidad y adaptabilidad a las condiciones ambientales en las batallas. Si bien la serie Hellblade ha sido reconocida por su coreografía de combate excepcional, los encuentros históricamente han sido algo lineales y repetitivos. El nuevo sistema tiene como objetivo rectificar esto permitiendo interacciones más complejas con enemigos, asegurando que cada batalla se sienta distinta y atractiva. El estudio parece estar inspirado en juegos como Dark Messiah of Might and Magic, donde el combate fue muy dinámico gracias a una amplia gama de objetos ambientales, características específicas de la ubicación, varias armas y las habilidades únicas del protagonista. Este enfoque podría elevar significativamente la experiencia del juego en su próximo título.
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