忍者理论的下一场游戏正在开发
by Jack
May 24,2025
该工作室目前正在扩大其团队,积极寻求具有虚幻引擎5和Boss Fight Design专业知识的高级战斗系统设计师。这种招聘驱动力表明,开发人员正在专注于增强其即将到来的项目的战斗系统,这可能是地狱蓝星系列中的新一部分或全新的游戏。
这些增强功能的主要目的是将更多的多样性,复杂性和适应性引入战斗中的环境条件。虽然Hellblade系列以其出色的战斗编排而闻名,但历史上,相遇有些线性和重复性。新系统旨在通过使与敌人更复杂的互动来纠正这一点,从而确保每场战斗都具有独特而引人入胜。该录音室似乎是受到Might and Magic的Dark Messiah之类的游戏的启发,由于各种环境对象,特定于位置的特征,各种武器以及主角的独特能力,战斗是高度动态的。这种方法可以大大提升下一个标题的游戏体验。
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