Следующая игра теории ниндзя в разработке
Студия в настоящее время находится в процессе расширения своей команды, активно ищет старших дизайнеров боевых систем с опытом работы в Unreal Engine 5 и Boss Fight Design. Этот драйв для подбора персонала предполагает, что разработчики сосредоточены на улучшении боевой системы для своего предстоящего проекта, который может стать новым выпуском в серии Hellblade или совершенно новой игрой.
Основной целью этих улучшений является введение большего разнообразия, сложности и адаптивности к условиям окружающей среды в битвах. В то время как серия Hellblade была известна своей исключительной боевой хореографией, встречи исторически были несколько линейными и повторяющимися. Новая система направлена на то, чтобы исправить это, обеспечивая более сложные взаимодействия с врагами, гарантируя, что каждая битва казалась отличной и привлекательной. Студия, по-видимому, вдохновлена такими играми, как Dark Messiah of Might and Magic, где бой был очень динамичным благодаря разнообразным экологическим объектам, функциям, специфичным для местоположения, различным оружию и уникальным способностям главного героя. Этот подход может значительно повысить опыт игрового процесса в своем следующем названии.
- 1 «Откройте для себя все места тамплиеров в Assassin's Creed Shadows - Guide Spoiler» Apr 04,2025
- 2 Clockwork Ballet: Torchlight Infinite раскрывает подробности в последнем обновлении Dec 17,2024
- 3 Assassin's Creed Shadows: Max Level и Rank Cap раскрыты Mar 27,2025
- 4 Palworld: раскрыта доступность острова Фейбрейк Feb 12,2025
- 5 Небесный страж Регинлейф присоединяется Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 6 Баскетбол ноль: официальные ссылки на Trello и Discord раскрыты Mar 26,2025
- 7 Roblox: последние коды подземелий Bullet от 25 января Feb 12,2025
- 8 Polity — это новая MMORPG, которая позволяет вам взаимодействовать с вашими онлайн-друзьями на общем сервере, уже доступна. Feb 10,2025