Следующая игра теории ниндзя в разработке
Студия в настоящее время находится в процессе расширения своей команды, активно ищет старших дизайнеров боевых систем с опытом работы в Unreal Engine 5 и Boss Fight Design. Этот драйв для подбора персонала предполагает, что разработчики сосредоточены на улучшении боевой системы для своего предстоящего проекта, который может стать новым выпуском в серии Hellblade или совершенно новой игрой.
Основной целью этих улучшений является введение большего разнообразия, сложности и адаптивности к условиям окружающей среды в битвах. В то время как серия Hellblade была известна своей исключительной боевой хореографией, встречи исторически были несколько линейными и повторяющимися. Новая система направлена на то, чтобы исправить это, обеспечивая более сложные взаимодействия с врагами, гарантируя, что каждая битва казалась отличной и привлекательной. Студия, по-видимому, вдохновлена такими играми, как Dark Messiah of Might and Magic, где бой был очень динамичным благодаря разнообразным экологическим объектам, функциям, специфичным для местоположения, различным оружию и уникальным способностям главного героя. Этот подход может значительно повысить опыт игрового процесса в своем следующем названии.
- 1 Ремейк Silent Hill 2 подтверждает Xbox, выпуск Switch в 2025 году Feb 08,2025
- 2 Подключите Asus Rog союзника к телевизору или монитору: простое руководство Apr 06,2025
- 3 "Персонажи и побочные продукты: полный хронологический список" Apr 09,2025
- 4 Список уровней Dragon Soul: Ultimate Guide May 12,2025
- 5 «Откройте для себя все места тамплиеров в Assassin's Creed Shadows - Guide Spoiler» Apr 04,2025
- 6 Assassin's Creed Shadows: Max Level и Rank Cap раскрыты Mar 27,2025
- 7 Лучший соревнование Marvel of Champions Liemer за 2025 год Mar 19,2025
- 8 Баскетбол ноль: официальные ссылки на Trello и Discord раскрыты Mar 26,2025