Pocos superan la misión principal de Oblivion Remastered: ¿por qué?
Un mes después del lanzamiento, solo una fracción de los jugadores de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ha completado la historia principal, pero eso es exactamente lo que los desarrolladores esperaban. Los fanáticos están felizmente distraídos por las innumerables atracciones de Cyrodiil.
¡Cuéntenme entre ellos! Desde que comencé a jugar Oblivion Remastered tras su sorpresivo lanzamiento el 22 de abril, he evitado deliberadamente avanzar en la misión principal después de entregar el Amuleto de los Reyes. En cambio, me he sumergido en las misiones del Gremio de Luchadores, la exploración de tierras salvajes y docenas de historias secundarias. Como un jugador ingenioso, incluso he intentado traspasar los límites del juego.
Mi vacilación no se debe solo a disfrutar del famoso contenido secundario de Oblivion (sin spoilers aquí). También es estratégica: al posponer momentos clave de la historia como el caótico asedio de Kvatch, estoy gestionando el progreso de mi personaje con más cuidado.
Juega a tu manera: esa es la magia de Bethesda
Finalmente, completaré la historia principal cuando mi curiosidad supere mis distracciones actuales. Aunque con los juegos de Bethesda, no hay una forma "correcta" de jugar: su brillantez radica en adaptarse a infinitos estilos de juego. El mundo persiste tanto si estás salvando al imperio como si estás organizando pastelillos.
La comunidad refleja este sentimiento. El usuario de Reddit MrCrispyFriedChicken capta perfectamente la mentalidad: "Estoy OCUPADO pescando PEZES DE MATANZA en el lago Rumare". Otros informan haber pasado más de 160 horas sin llegar a Kvatch, cazando deliberadamente las 60 Puertas del Olvido antes de avanzar, o pasando un año en el juego evitando por completo el Priorato de Weynon.
Las estadísticas actuales revelan que solo el 2,97% de los jugadores de Xbox y el 4,4% en Steam han completado la misión principal, una disparidad que probablemente refleja muestras de Game Pass frente a compras dedicadas en Steam. Sin embargo, estas cifras se alinean con las normas de la industria: la mayoría de los juegos, desde RPG épicos hasta shooters breves, tienen sorprendentemente bajas tasas de finalización.
El factor nostalgia
Para los veteranos de Oblivion, estas cifras cuentan otra historia. Habiendo conquistado la misión principal hace décadas, muchos jugadores que regresan priorizan redescubrir los paisajes mejorados de Cyrodiil o crear nuevos momentos de juego emergentes, como el proyecto de dominó con libros de siete horas de un jugador.
Tomemos la experiencia de Thaddeus122: casi 100 horas de juego sin completar tres misiones principales, pero ya han conquistado la arena y el gremio de magos. ¿Su tiempo? Lo dedicaron a cerrar meticulosamente puertas, recolectar raíces de nirn, evitar el viaje rápido y cultivar su estilo de vida ideal en Cyrodiil.

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