Poucos Conseguem Vencer a Missão Principal de Oblivion Remastered - Por Quê?
Um mês após o lançamento, apenas uma fração dos jogadores de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered concluiu a história principal – mas isso é exatamente o que os desenvolvedores esperavam. Os fãs estão felizmente distraídos pelas incontáveis atrações de Cyrodiil.
Me inclua nesse grupo! Desde que mergulhei no Oblivion Remastered após seu surpreendente lançamento em 22 de abril, evitei deliberadamente avançar na missão principal após entregar o Amuleto dos Reis. Em vez disso, mergulhei nas missões da Guilda dos Guerreiros, na exploração da natureza selvagem e em dezenas de histórias secundárias. Como um jogador engenhoso, até tentei romper os limites do jogo.
Minha hesitação não é apenas sobre aproveitar o conteúdo secundário famosamente envolvente de Oblivion (sem spoilers aqui). Também é estratégica – ao adiar momentos importantes da história, como o caótico cerco de Kvatch, estou gerenciando o progresso do meu personagem com mais cuidado.
Jogue do Seu Jeito – Essa é a Mágica da Bethesda
Eventualmente, concluirei a história principal quando minha curiosidade superar minhas distrações atuais. Embora, com os jogos da Bethesda, não haja uma forma "correta" de jogar – seu brilho está em acomodar infinitos estilos de jogo. O mundo persiste quer você esteja salvando o império ou organizando bolinhos doces.
A comunidade ecoa esse sentimento. O usuário do Reddit MrCrispyFriedChicken captura perfeitamente a mentalidade: "Estou OCUPADO pescando PEIXES-ASSASSINOS no Lago Rumare." Outros relatam passar mais de 160 horas sem chegar a Kvatch, caçando deliberadamente todas as 60 Portas de Oblivion antes de prosseguir, ou passando um ano no jogo evitando completamente o Priorado de Weynon.
As estatísticas atuais de conclusão revelam que apenas 2,97% dos jogadores no Xbox e 4,4% no Steam finalizaram a missão principal – uma disparidade que provavelmente reflete a amostragem do Game Pass em comparação com compras dedicadas no Steam. Mesmo assim, esses números estão alinhados com as normas do setor – a maioria dos jogos, desde RPGs épicos até shooters curtos, apresentam taxas de conclusão surpreendentemente baixas.
O Fator Nostalgia
Para os veteranos de Oblivion, esses números contam outra história. Tendo conquistado a missão principal décadas atrás, muitos jogadores que retornam priorizam redescobrir as paisagens aprimoradas de Cyrodiil ou criar novos momentos de jogabilidade emergente – como o projeto de dominó de livros de sete horas de um jogador.
Veja a experiência de Thaddeus122: quase 100 horas jogadas sem completar três missões principais, mas eles já conquistaram a Arena e a Guilda dos Magos. Seu tempo? Gastou meticulosamente fechando portais, coletando raízes de nirn, evitando viagem rápida e criando seu estilo de vida ideal em Cyrodiil.

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