Дом News > Немногие прошли основной сюжет ремейка Oblivion — почему?

Немногие прошли основной сюжет ремейка Oblivion — почему?

by Ethan Oct 04,2025

Спустя месяц после релиза лишь небольшая часть игроков The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered завершила основную сюжетную линию — и именно этого ожидали разработчики. Поклонники с удовольствием отвлекаются на бесчисленные развлечения Сиродила.

Причислите и меня к их числу! После неожиданного выхода ремастера 22 апреля я намеренно избегал продвижения по главному квесту после доставки Амулета Королей. Вместо этого я погрузился в миссии Гильдии Бойцов, исследование дикой природы и десятки побочных историй. Как и один изобретательный игрок, я даже пытался выйти за пределы игрового мира.

Моё нежелание двигаться дальше связано не только с наслаждением знаменитыми побочными активностями (без спойлеров). Это ещё и стратегия — откладывая ключевые моменты вроде хаотичной осады Кватча, я более тщательно управляю развитием персонажа.

Играй по-своему — в этом магия Bethesda

В конечном итоге я завершу основной сюжет, когда любопытство перевесит текущие отвлечения. Хотя в играх Bethesda нет «правильного» способа играть — их гений заключается в поддержке бесконечного множества стилей прохождения. Мир существует независимо от того, спасаете ли вы империю или расставляете сладкие булочки.

Сообщество разделяет эту точку зрения. Пользователь Reddit MrCrispyFriedChicken идеально передаёт это настроение: «Я ЗАНЯТ ловлей РЕЗНЕВОДОВ в озере Румаре». Другие сообщают о 160+ часах игры без посещения Кватча, намеренном закрытии всех 60 Врат Бездны до продвижения по сюжету или проведении целого игрового года в полном избегании Приората Вейнона.

Текущая статистика завершения показывает, что только 2.97% игроков на Xbox и 4.4% в Steam прошли основной квест — этот разрыв, вероятно, отражает разницу между выборкой Game Pass и целевыми покупками в Steam. Однако эти цифры соответствуют индустриальным нормам — завершаемость кампаний остаётся удивительно низкой даже для эпичных RPG и коротких шутеров.

Фактор ностальгии

Для ветеранов Oblivion эти числа рассказывают другую историю. Уже завершившие основной квест десятилетия назад, многие возвращающиеся игроки делают приоритетом повторное открытие улучшенных пейзажей Сиродила или создание новых неожиданных игровых моментов — вроде семичасового проекта с домино из книг у одного из игроков.

Взгляните на опыт Thaddeus122: почти 100 часов игры без завершения трёх основных квестов, однако они уже покорили Арену и Гильдию Магов. Их время? Потрачено на тщательное закрытие врат, сбор нирнкорней, отказ от быстрого перемещения и создание идеального образа жизни в Сиродиле.

Опрос: Вы завершили Oblivion Remastered
Мнение сообщества: Как игроки возвращаются в Сиродил