"Juegos de Xbox Outsell PS5 Títulos: Oblivion, Minecraft, Forza Lead"
La estrategia multiplataforma de Microsoft está ganando claramente impulso, especialmente evidente en sus lanzamientos exitosos en PlayStation 5 junto con la serie X de Xbox X | S y PC.
Este éxito está respaldado por datos de Sony, compartido a través de una publicación de blog de PlayStation que destacó los juegos de la tienda PlayStation más vendido para abril de 2025.
Tanto en Estados Unidos como en Canadá, los títulos de Microsoft dominaron la tabla de descarga no libre de juego en PS5, reclamando los tres primeros lugares: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remasterizado , Minecraft y Forza Horizon 5 .
Europa vio una tendencia similar, con Forza Horizon 5 liderando la carga, seguido de los Scrolls IV: Oblivion remasterizado y luego Minecraft .
*Clair Obscur: Expedition 33*, que recibió un fuerte respaldo de Microsoft a través de un lanzamiento y inclusión de pase de juego de día uno en exhibiciones de Xbox, también se clasificó en ambas regiones.Además, Call of Duty: Black Ops 6 , desarrollado por Activision, propiedad de Microsoft, e Indiana Jones y The Great Circle , de Bethesda propiedad de Microsoft, ambas aparecieron en las listas.
¿Qué indica esto? En pocas palabras, los juegos de calidad se elevan hasta la cima, independientemente de su editor. No es sorprendente ver que estos títulos funcionen bien, incluso en PlayStation. La PS5 necesitaba claramente un título de carreras de alta calidad como la aclamada Forza Horizon 5 de Playground Games, lo que hace que su lanzamiento de la consola de abril sea un evento importante. Mientras tanto, el olvido remasterizado satisface la demanda de larga data de los juegos de rol clásicos de Bethesda en las plataformas, y Minecraft sigue siendo siempre popular, especialmente después del éxito viral de su reciente adaptación cinematográfica.
Este dominio multiplataforma ahora se está convirtiendo en estándar para Microsoft. La compañía anunció recientemente *Gears of War: Reloaded *, programado para lanzarse en PC, Xbox y PlayStation en agosto. Y parece solo cuestión de tiempo antes de que *halo *, una vez que el buque insignia de Xbox sea exclusivo, sigue su ejemplo.El año pasado, el CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, confirmó que no hay "líneas rojas" cuando se trata de lanzar juegos de terceros en múltiples plataformas, incluido Halo . Hablando con Bloomberg , enfatizó que cada título de Xbox está bajo consideración para las versiones multiplataformas. "No veo una especie de líneas rojas en nuestra cartera que dicen 'no debes'", dijo Spencer.
Este cambio en la estrategia está impulsado en parte por los objetivos financieros, especialmente después de la adquisición de Microsoft de $ 69 mil millones de Activision Blizzard aumentó las expectativas para el crecimiento de los ingresos dentro de su división de juegos.
"Dirigimos un negocio", señaló Spencer en agosto . "Definitivamente es cierto dentro de Microsoft, el bar es alto para nosotros en términos de la entrega, tenemos que devolver a la compañía. Debido a que obtenemos un nivel de apoyo de la compañía que es simplemente increíble y lo que podemos hacer.
"Así que miro esto, ¿cómo podemos hacer que nuestros juegos lo sea lo más fuerte posible? Nuestra plataforma continúa creciendo, en la consola, en la PC y en la nube. Simplemente será una estrategia que funcione para nosotros".
### Lista de nivel de la serie de juegos de XboxComo dijo el ex ejecutivo de Xbox Peter Moore el año pasado , las discusiones sobre llevar a Halo a PlayStation probablemente hayan estado en curso en Microsoft por algún tiempo.
"Mira, si Microsoft dice, espera, estamos haciendo $ 250 millones en nuestras propias plataformas, pero si tomamos Halo como, llamémoslo un tercero, podríamos hacer mil millones ... tienes que pensar mucho y eso, ¿verdad?" Dijo Moore.
"Quiero decir, solo tienes que irte, sí, ¿debería mantenerlo? Es una propiedad intelectual. Es más grande que un juego. ¿Y cómo aproviaste eso? Esas son las conversaciones que siempre suceden, ¿cómo lo aprovechas en todo lo que haríamos?
"Ha tenido sus altibajos, pero mira, Xbox no sería lo que Xbox es sin halo. Pero sí, estoy seguro de que esas conversaciones están sucediendo. Ya se les ocurre, ¿quién sabe? Pero definitivamente están sucediendo, estoy seguro".
Por supuesto, Microsoft puede enfrentar la resistencia de los fanáticos leales de Xbox que sienten que la marca se está diluyendo debido a menos exclusivas y un enfoque de marketing cambiante. Perder Halo a PlayStation podría provocar otra ola de reacción. Sin embargo, según Moore, tales reacciones no impedirán que Microsoft busque lo que cree que es mejor para su estrategia comercial a largo plazo.
"La pregunta sería, en última instancia, esa reacción suficiente para no tomar una decisión comercial fundamental para el futuro no solo del negocio de Microsoft, sino también en sí mismo?" Moore explicó. "Esos hardcore [fanáticos] se están volviendo más pequeños en tamaño y mayores en edad. Debes atender a las generaciones que están llegando, porque van a impulsar el negocio en los próximos 10, 20 años".
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