"Xbox Games Outsell PS5 Títulos: Oblivion, Minecraft, Forza Lead"
A estratégia multiplatform da Microsoft está claramente ganhando força, especialmente evidente em seus lançamentos bem -sucedidos no PlayStation 5, ao lado da Xbox Series X | S e PC.
Esse sucesso é apoiado por dados da própria Sony, compartilhada por meio de uma postagem no blog do PlayStation que destacou os jogos mais vendidos da PlayStation Store para abril de 2025.
Nos EUA e no Canadá, os títulos da Microsoft dominaram a tabela de download não livre para jogar no PS5, reivindicando os três principais pontos: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft e Forza Horizon 5 .
A Europa viu uma tendência semelhante, com o Forza Horizon 5 liderando a acusação, seguido pelo Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado e depois Minecraft .
*Clair obscur: Expedition 33*, que recebeu fortes apoio da Microsoft por meio de um lançamento e inclusão do Day-One Game Pass no Xbox ShowCases, também classificados em ambas as regiões.Além disso, Call of Duty: Black Ops 6 , desenvolvido pela Microsoft, de propriedade da Microsoft, e Indiana Jones e The Great Circle , da Bethesda, de propriedade da Microsoft, fizeram aparições nos gráficos.
O que isso indica? Simplificando, os jogos de qualidade elevam ao topo - indefinindo de seu editor. Não é um choque ver que esses títulos têm um bom desempenho, mesmo no PlayStation. O PS5 precisava claramente de um título de corrida de alta qualidade, como o aclamado Forza Horizon 5 da Playground Games, fazendo com que o console de abril seja lançado um grande evento. Enquanto isso, o Oblivion remasterizado satisfaz a demanda de longa data por RPGs clássicos da Bethesda entre as plataformas, e o Minecraft permanece sempre popular, especialmente após o sucesso viral de sua recente adaptação cinematográfica.
Essa dominância de plataforma cruzada agora está se tornando padrão para a Microsoft. A empresa anunciou recentemente *Gears of War: Reloaded *, que deve ser lançado no PC, Xbox e PlayStation em agosto. E parece apenas uma questão de tempo antes *Halo *, uma vez exclusivo do Xbox, segue o exemplo.No ano passado, o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, confirmou que não há "linhas vermelhas" quando se trata de lançar jogos de primeira parte em várias plataformas-incluindo Halo . Falando com a Bloomberg , ele enfatizou que todo título do Xbox está sendo considerado para versões multiplataformas. "Não vejo uma espécie de linhas vermelhas em nosso portfólio que dizem 'você não deve'", afirmou Spencer.
Essa mudança de estratégia é parcialmente impulsionada por objetivos financeiros, especialmente após a aquisição da Activision Blizzard de US $ 69 bilhões da Microsoft, aumentou as expectativas de crescimento da receita dentro de sua divisão de jogos.
"Nós administramos um negócio", observou Spencer em agosto . “É definitivamente verdadeiro dentro da Microsoft que o bar é alto para nós em termos de entrega, temos que retribuir à empresa. Porque temos um nível de apoio da empresa que é simplesmente incrível e o que podemos fazer.
"Então, eu olho para isso, como podemos tornar nossos jogos o mais forte possível? Nossa plataforma continua a crescer, no console, no PC e na nuvem. Será apenas uma estratégia que funciona para nós."
### Lista de camadas da série de jogos XboxComo o ex -executivo do Xbox, Peter Moore, disse à IGN no ano passado , as discussões sobre trazendo Halo para o PlayStation provavelmente estão em andamento na Microsoft há algum tempo.
"Olha, se a Microsoft diz, espere, estamos fazendo US $ 250 milhões em nossas próprias plataformas, mas se tivéssemos o halo como, vamos chamá-lo de terceiros, poderíamos fazer um bilhão ... você tem que pensar muito sobre isso, certo?" Moore disse.
“Quero dizer, você acabou de ir, sim, deveria ser mantido? É uma peça de propriedade intelectual. É maior do que apenas um jogo. E como você alavanca isso? Essas são as conversas que sempre acontecem, como você o alavanca em tudo o que faríamos?
"Ele teve seus altos e baixos, mas veja, o Xbox não seria o que o Xbox é sem halo. Mas sim, tenho certeza de que essas conversas estão acontecendo. Se elas se concretizam, quem sabe? Mas eles definitivamente estão acontecendo, tenho certeza."
Obviamente, a Microsoft pode enfrentar a resistência dos fãs fiéis do Xbox que acham que a marca está sendo diluída devido a menos exclusivos e uma abordagem de marketing em mudança. Perder Halo para PlayStation poderia provocar mais uma onda de reação. No entanto, de acordo com Moore, essas reações não impedirão a Microsoft de perseguir o que acredita ser melhor para sua estratégia de negócios de longo prazo.
“A questão seria, em última análise, essa reação é suficiente para não tomar uma decisão comercial fundamental para o futuro não apenas dos negócios da Microsoft, mas de jogar em si?” Moore explicou. "Esses fãs hardcore estão ficando menores em tamanho e idade mais velha. Você precisa atender às gerações que estão chegando, porque vão dirigir o negócio nos próximos 10, 20 anos."
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