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"Les jeux Xbox Outsell PS5 Titres: Oblivion, Minecraft, Forza Lead"

by Finn Jul 07,2025

La stratégie multiplateforme de Microsoft prend clairement de l'ampleur, particulièrement évidente dans ses lancements réussis sur PlayStation 5 aux côtés de Xbox Series X | S et PC.

Ce succès est en outre étayé par les données de Sony elle-même, partagées via un article de blog PlayStation qui a mis en évidence les jeux PlayStation les plus vendus pour avril 2025.

Aux États-Unis et au Canada, les titres Microsoft ont dominé le tableau de téléchargement non libre à jouer sur PS5, revendiquant les trois premières places: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft et Forza Horizon 5 .

L'Europe a vu une tendance similaire, avec Forza Horizon 5 menant la charge, suivie par les Scrolls Elder IV: Oblivion Remastered puis Minecraft .

Jouer * Clair Obscur: Expedition 33 *, qui a reçu un solide soutien de Microsoft à une version et une inclusion de passe de jeu dans un jour dans les vitrines Xbox, également classée dans les deux régions.

De plus, Call of Duty: Black Ops 6 , développé par Activision appartenant à Microsoft, et Indiana Jones et The Great Circle , de Bethesda, appartenant à Microsoft, ont tous deux fait des apparitions dans les graphiques.

Qu'est-ce que cela indique? En termes simples, les jeux de qualité atteignent le sommet - sans rapport de leur éditeur. Ce n'est pas un choc de voir ces titres fonctionner bien, même sur PlayStation. La PS5 avait clairement besoin d'un titre de course de haute qualité comme le célèbre Forza Horizon 5 de Playground Games, faisant de son avril un lancement d'un événement majeur. Pendant ce temps, Oblivion Remastered satisfait la demande de longue date pour les RPG classiques de Bethesda sur les plates-formes, et Minecraft reste toujours populaire, en particulier après le succès viral de sa récente adaptation cinématographique.

Cette dominance multiplateforme devient désormais standard pour Microsoft. La société a récemment annoncé * Gears of War: Reloaded *, qui se déroule sur PC, Xbox et PlayStation en août. Et cela ne semble qu'une question de temps avant * halo *, une fois que la phare de Xbox exclusive, emboîte le pas.

L'année dernière, le PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer, a confirmé qu'il n'y avait pas de «lignes rouges» lorsqu'il s'agit de publier des jeux de premier parti sur plusieurs plates-formes, y compris Halo . S'adressant à Bloomberg , il a souligné que chaque titre Xbox est à l'étude des versions multiplateforme. «Je ne vois pas une sorte de lignes rouges dans notre portefeuille qui disent« tu ne dois pas », a déclaré Spencer.

Ce changement de stratégie est en partie motivé par les objectifs financiers, en particulier après que l'acquisition de 69 milliards de dollars de Microsoft d'Activision Blizzard a augmenté les attentes de croissance des revenus au sein de sa division de jeu.

"Nous dirigeons une entreprise", a noté Spencer en août . «C'est vraiment vrai à l'intérieur de Microsoft, la barre est élevée pour nous en termes de livraison que nous devons redonner à l'entreprise. Parce que nous obtenons un niveau de soutien de l'entreprise qui est tout simplement incroyable et ce que nous pouvons aller faire.

"Alors je regarde cela, comment pouvons-nous rendre nos jeux aussi forts que possible? Notre plateforme continue de croître, sur la console, sur PC et sur le cloud. Ce sera juste une stratégie qui fonctionne pour nous."

Liste de niveau de la série ### Xbox Games Games

Comme l'ancien directeur de Xbox, Peter Moore, l'a dit à IGN l'année dernière , les discussions sur l'introduction de Halo à PlayStation sont probablement en cours à Microsoft depuis un certain temps.

"Regardez, si Microsoft dit, attendez, nous faisons 250 millions de dollars sur nos propres plates-formes, mais si nous prenons ensuite Halo comme, appelons cela un tiers, nous pourrions faire un milliard ... vous devez réfléchir longtemps à cela, non?" Dit Moore.

«Je veux dire, il suffit de partir, oui, devrait-il être conservé? C'est une propriété intellectuelle. C'est plus grand qu'un simple jeu. Et comment en le tirez-vous? Ce sont les conversations qui se produisent toujours, comment en le tirez-vous dans tout ce que nous ferions?

"Il a eu ses hauts et ses bas, mais regardez, Xbox ne serait pas ce que Xbox est sans Halo. Mais oui, je suis sûr que ces conversations se produisent. Que ce soit pour se concrétiser, qui sait? Mais ils se produisent définitivement, je suis sûr."

Bien sûr, Microsoft peut faire face à la résistance des fans fidèles de Xbox qui estiment que la marque est diluée en raison de moins d'exclusivités et d'une approche marketing changeante. Perdre Halo à PlayStation pourrait provoquer une autre vague de contrecoups. Cependant, selon Moore, de telles réactions empêcheront Microsoft de poursuivre ce qu'elle pense être la meilleure pour sa stratégie commerciale à long terme.

«La question serait, en fin de compte, cette réaction est-elle suffisante pour ne pas prendre une décision commerciale fondamentale pour l'avenir non seulement des affaires de Microsoft, mais aussi du jeu en soi?» Moore a expliqué. «Ces [fans] hardcore deviennent plus petits et plus âgés.

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