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Un joueur d'Elden Ring porte plainte en raison de la difficulté du jeu

by Dylan Nov 26,2025

Elden Ring Player Sues For Content Being Inaccessible Due to Skill Issues

Un joueur frustré d'Elden Ring a déposé une plainte légale contre Bandai Namco et FromSoftware, arguant que les développeurs ont délibérément retenu des portions significatives du contenu du jeu via une difficulté excessive. Découvrez ce qui a déclenché cette plainte sans précédent et si elle a une quelconque validité légale.

La Plainte Elden Ring Arrive au Tribunal de Proximité

Contenu de Jeu Verrouillé par une Barrière de Difficulté

Elden Ring Player Sues For Content Being Inaccessible Due to Skill Issues

Un joueur mécontent se présentant sous le nom de "Nora Kisaragi" sur 4Chan a révélé son intention de poursuivre Bandai Namco en septembre, alléguant qu'Elden Ring et d'autres titres FromSoftware contiennent des éléments de gameplay non découverts, intentionnellement obscurcis par des courbes de difficulté punitives.

Bien que la réputation de FromSoftware pour un gameplay difficile mais gratifiant reste incontestée—en particulier avec l'extension Shadow of the Erdtree qui pousse même les vétérans à leurs limites—le plaignant maintient que la difficulté excessive sert de camouflage à un contenu manquant.

Elden Ring Player Sues For Content Being Inaccessible Due to Skill Issues

Le plaignant cite des assets obtenus par datamining comme preuve que les développeurs n'ont pas fourni le contenu promis, contrairement aux explications habituelles sur les fonctionnalités supprimées en raison de contraintes de développement. Contrairement à la pratique standard de l'industrie où les assets abandonnés restent dans les fichiers du jeu, le plaignant insiste sur le fait qu'ils représentent des dimensions de jeu intentionnellement dissimulées.

Sans preuve directe, le requérant s'appuie sur des allusions des développeurs—citant les indices du livre d'art de Sekiro concernant des récits alternatifs et les commentaires de Miyazaki sur Bloodborne concernant les contraintes symboliques de l'humanité. Leur argument central affirme que les joueurs ont acheté sans le savoir un contenu inaccessible déguisé en murs de progression basés sur la compétence.

Elden Ring Player Sues For Content Being Inaccessible Due to Skill Issues

La communauté gaming rejette largement ces affirmations, notant qu'un contenu caché substantiel aurait été découvert grâce aux efforts exhaustifs de datamining il y a des années. Les experts de l'industrie confirment que les assets abandonnés subsistent souvent dans les fichiers du jeu en raison de contraintes techniques plutôt que d'une dissimulation délibérée.

Viabilité Légale de la Plainte

Elden Ring Player Sues For Content Being Inaccessible Due to Skill Issues

Déposée au tribunal de proximité du Massachusetts—où les justiciables peuvent se représenter eux-mêmes sans avocat—l'affaire repose sur la démonstration de pratiques commerciales trompeuses en vertu des lois sur la protection des consommateurs. Cependant, le plaignant fait face à d'importants défis probatoires.

Le noeud de l'affaire consiste à démontrer à la fois l'existence d'un contenu délibérément caché et un préjudice réel pour le consommateur—une charge de la preuve élevée compte tenu de la nature spéculative des allégations. Sans preuve documentée d'un contenu manquant affectant la valeur du jeu, les experts anticipent un rejet rapide.

Même en cas de succès, les jugements des tribunaux de proximité ont un impact financier minime. Il est à noter que le plaignant privilégie une reconnaissance officielle des développeurs par rapport à une compensation monétaire, affirmant que son objectif principal est de contraindre Bandai Namco à répondre formellement concernant les dimensions supposées du contenu caché.

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