엘든 링 플레이어, 게임 난이도 문제로 소송 제기

짜증 난 엘든 링 플레이어가 반다이 남코와 프롬소프트웨어를 상대로 법적 소송을 제기했습니다. 이 플레이어는 게임 개발자들이 과도한 난이도로 인해 게임 콘텐츠의 상당 부분을 의도적으로 제공하지 않았다고 주장합니다. 이 유례없는 소송을 촉발한 이유와 그 법적 근거가 있는지 알아보세요.
엘든 링 소송, 소액 법원까지 격상
난이도 장벽 뒤에 가려진 게임 콘텐츠

4Chan에서 "노라 키사라기"라는 이름을 사용하는 불만 가득한 한 플레이어가 올해 9월 반다이 남코를 고소할 계획을 발표했습니다. 그는 엘든 링 및 다른 프롬소프트웨어 타이틀이 가혹한 난이도 곡선에 의해 의도적으로 가려진 미발견 게임플레이 요소들을 포함하고 있다고 주장했습니다.
프롬소프트웨어의 어렵지만 보상이 충분한 게임플레이에 대한 명성은, 특히 '섀도우 오브 더 이드트리' DLC가 베테랑 플레이어들조차 한계에 몰아넣음에도 불구하고, 여전히 논란의 여지가 없습니다. 그러나 원고는 과도한 난이도가 누락된 콘텐츠를 위한 위장 수단으로 기능한다고 주장합니다.

이 불만 제기자는 개발자들이 약속한 콘텐츠를 제공하지 않았다는 증거로 데이터마이닝된 에셋을 인용하며, 이는 개발 제약으로 인해 삭제된 기능에 대한 일반적인 설명과는 반대된다고 말합니다. 버려진 에셋이 게임 파일에 남아 있는 일반적인 업계 관행과는 달리, 원고는 이것들이 의도적으로 숨겨진 게임플레이 차원을 나타낸다고 주장합니다.
직접적인 증거 없이, 원고는 개발자들의 힌트—세키로: 섀도우 다이 트와이스의 대체 서사에 대한 아트 북 단서들과 미야자키 히데타카의 블러드본에 대한 인간성의 상징적 구속에 관한 논평—에 의존하고 있습니다. 그들의 핵심 주장은 플레이어들이 기술 기반 진행 장벽으로 위장된 접근 불가능한 콘텐츠를 알지 못하고 구매했다는 것입니다.

게임 커뮤니티는 대체로 이러한 주장을 일축하며, 실질적인 숨겨진 콘텐츠가 있었다면 수년 전에 철저한 데이터마이닝 노력을 통해 이미 드러났을 것이라고 지적합니다. 업계 전문가들도 버려진 에셋이 의도적 은폐보다는 기술적 제약 때문에 게임 파일에 남아 있는 경우가 많다고 확인합니다.
소송의 법적 타당성

매사추세츠 주 소액 법원에 제기된 이 사건(소송 당사자들이 변호사 없이 자신을 대표할 수 있음)은 소비자 보호 법령 아래 기만적인 사업 관행을 입증하는 데 달려 있습니다. 그러나 원고는 중대한 증거적 난관에 직해 있습니다.
핵심은 의도적으로 숨겨진 콘텐츠의 존재와 실제 소비자 피해 모두를 입증하는 것—주장의 추측성 때문에 매우 가파른 증거 부담—을 포함합니다. 게임플레이 가치에 영향을 미치는 누락된 콘텐츠에 대한 문서화된 증명 없이는, 전문가들은 신속한 기각을 예상합니다.
성공하더라도, 소액 법원 판결은 재정적 영향이 최소화됩니다. 주목할 점으로, 불만 제기자는 금전적 보상보다 공식적인 개발자의 인정을 우선시하며, 그들의 주요 목표는 주장되는 숨겨진 콘텐츠 차원에 대해 반다이 남코의 공식적인 답변을 강제하는 것이라고 밝혔습니다.
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