Игрок в Elden Ring подал в суд из-за сложности игры

Разочарованный игрок в Elden Ring подал юридическую жалобу на Bandai Namco и FromSoftware, утверждая, что разработчики игры умышленно скрыли значительные части игрового контента через чрезмерную сложность. Узнайте, что спровоцировало этот беспрецедентный иск и есть ли у него какая-либо правовая основа.
Иск по Elden Ring дошел до суда мелких тяжб
Игровой контент заблокирован за барьером сложности

Недовольный игрок, известный под ником "Nora Kisaragi" на 4Chan, раскрыл планы подать в суд на Bandai Namco в сентябре этого года, утверждая, что Elden Ring и другие тайтлы FromSoftware содержат необнаруженные игровые элементы, умышленно скрытые за непомерными кривыми сложности.
Хотя репутация FromSoftware как студии, создающей сложный, но благодарный геймплей, остается непоколебимой — особенно с дополнением Shadow of the Erdtree, которое ставит в тупик даже ветеранов, — истец настаивает, что чрезмерная сложность служит прикрытием для отсутствующего контента.

Жалобщик ссылается на данные из датамайнинга как на доказательство того, что разработчики не поставили обещанный контент, в отличие от типичных объяснений о вырезанных возможностях из-за ограничений разработки. В отличие от стандартной отраслевой практики, когда заброшенные ассеты остаются в игровых файлах, истец настаивает, что они представляют собой умышленно скрытые измерения геймплея.
Без прямых доказательств заявитель опирается на намеки разработчиков — ссылаясь на подсказки в артбуке Sekiro об альтернативных нарративах и комментарии Миядзаки о Bloodborne, касающиеся символических ограничений человечества. Их главный аргумент утверждает, что игроки, сами того не зная, купили недоступный контент, замаскированный под стены прогресса, основанные на навыке.

Игровое сообщество в значительной степени отвергает эти заявления, отмечая, что существенный скрытый контент был бы обнаружен в ходе тщательного датамайнинга несколькими годами ранее. Отраслевые эксперты подтверждают, что заброшенные ассеты часто остаются в игровых файлах из-за технических ограничений, а не умышленного сокрытия.
Правовая обоснованность иска

Дело, поданное в суд мелких тяжб Массачусетса — где тяжущиеся могут представлять себя без адвокатов, — основывается на доказательстве обманчивой деловой практики по законам о защите прав потребителей. Однако истец сталкивается со значительными доказательственными трудностями.
Суть дела заключается в необходимости продемонстрировать как существование умышленно скрытого контента, так и реальный ущерб для потребителя — чрезвычайно высокая доказательственная планка, учитывая спекулятивный характер заявлений. Без документальных доказательств того, что отсутствующий контент влияет на игровую ценность, эксперты прогнозируют быстрое отклонение иска.
Даже в случае успеха, решения суда мелких тяжб несут минимальные финансовые последствия. Примечательно, что жалобщик ставит во главу угла официальное признание разработчиков, а не денежную компенсацию, заявляя, что его основная цель — добиться от Bandai Namco официального ответа относительно предполагаемых измерений скрытого контента.
- 1 Ремейк Silent Hill 2 подтверждает Xbox, выпуск Switch в 2025 году Feb 08,2025
- 2 Подключите Asus Rog союзника к телевизору или монитору: простое руководство Apr 06,2025
- 3 Список уровней Dragon Soul: Ultimate Guide May 12,2025
- 4 "Персонажи и побочные продукты: полный хронологический список" Apr 09,2025
- 5 Лучший соревнование Marvel of Champions Liemer за 2025 год Mar 19,2025
- 6 Assassin's Creed Shadows: Max Level и Rank Cap раскрыты Mar 27,2025
- 7 Исправить ошибку «Не удается подключиться к хосту» в готовых или нет: Quick Solutions Jun 13,2025
- 8 «Откройте для себя все места тамплиеров в Assassin's Creed Shadows - Guide Spoiler» Apr 04,2025