Les joueurs sont "moins acceptés" des versions de buggy, l'éditeur apprend
L'approche révisée de Paradox Interactive du développement de jeux après les revers
Après avoir fait face à des défis comme l'annulation de Life by You et le lancement troublé de Cities: Skylines 2 , Paradox Interactive a décrit sa stratégie révisée. L'entreprise reconnaît les attentes des joueurs de déplacement et une diminution de la tolérance pour les versions de buggy.
Paradoxe Interactive aborde les annulations et les retards de jeu récents
Haute des attentes des joueurs et défis techniques persistants
Le PDG de Paradox Interactive, Mattias Lilja, et CCO, Henrik Fahraeus, ont discuté des attitudes en évolution des joueurs. Lilja a noté des attentes accrues des joueurs et une réduction de la volonté d'accepter les corrections de bugs post-lancement. Le lancement Cities: Skylines 2 a souligné cela, ce qui a provoqué une approche plus rigoureuse de l'assurance qualité. Fahraeus a souligné l'importance des tests plus larges des joueurs pré-libérés pour la collecte de commentaires cruciaux.
Le retard indéfini de l'architecte de la prison 2 illustre ce changement. Bien que le gameplay soit considéré comme fort, les problèmes techniques ont nécessité le retard pour répondre aux attentes des joueurs. Lilja a précisé que le retard diffère de la vie de la vie par vous annulation, l'attribuant à des difficultés à maintenir le rythme de développement et à rencontrer des problèmes techniques inattendus.
Les défis avec Prison Architect 2 impliquent principalement des obstacles techniques, pas des défauts de conception, soulignant la nécessité d'une version polie et stable. Lilja a reconnu l'impact des budgets de jeu plus stricts et des attentes accrue des joueurs sur le marché actuel.
Lilja a souligné la nature "gagnante-takes-tout" de l'industrie du jeu, ce qui a conduit les joueurs à abandonner rapidement les titres inférieurs, une tendance amplifiée ces dernières années. Le lancement désastreux Cities: Skylines 2 , entraînant des excuses conjointes et un sommet prévu de la rétroaction des fans, souligne cette réalité. Le retard de son premier DLC payé illustre en outre l'impact de ces problèmes initiaux. L'annulation de vie par vous est provenant d'un échec à répondre aux normes de qualité internes et externes, Lilja admettant un manque de compréhension complète de certains défis de développement.
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