发行商了解到,游戏玩家“不太接受”有缺陷的版本
by Michael
Feb 10,2025

Paradox Interactive 在挫折后修改游戏开发方法
在面临诸如Life By You被取消以及城市:天际线2发行陷入困境等挑战之后,Paradox Interactive 概述了其修订后的战略。 该公司承认玩家期望的变化以及对有缺陷的版本的容忍度降低。
Paradox Interactive 解决了最近游戏取消和延迟的问题
玩家期望的提高和持续的技术挑战

Paradox Interactive 的首席执行官 Mattias Lilja 和 CCO Henrik Fahraeus 讨论了不断变化的玩家态度。 Lilja 指出,玩家的期望提高了,而接受发布后错误修复的意愿却降低了。 《城市:天际线 2》的发布凸显了这一点,促使我们采取更严格的质量保证方法。 Fahraeus 强调了更广泛的预发布玩家测试对于收集重要反馈的重要性。
《监狱建筑师 2》
Life By You取消不同,归因于难以维持开发节奏以及遇到意外的挑战性技术问题。 《监狱建筑师 2》 面临的挑战主要涉及技术障碍,而不是设计缺陷,强调需要完善、稳定的版本。 Lilja 承认游戏预算收紧和玩家期望提高对当前市场的影响。
Lilja 强调了游戏行业“赢家通吃”的本质,导致玩家迅速放弃劣质游戏,这一趋势近年来愈演愈烈。 《城市:天际线 2》灾难性的发布导致了双方的联合道歉和计划中的粉丝反馈峰会,这突显了这一现实。 第一个付费 DLC 的延迟进一步说明了这些最初问题的影响。
Life By You
被取消是因为未能达到内部和外部质量标准,Lilja 承认对某些开发挑战缺乏充分了解。
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