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发行商了解到,游戏玩家“不太接受”有缺陷的版本

by Michael Feb 10,2025

Gamers are

Paradox Interactive 在挫折后修改游戏开发方法

在面临诸如Life By You被取消以及城市:天际线2发行陷入困境等挑战之后,Paradox Interactive 概述了其修订后的战略。 该公司承认玩家期望的变化以及对有缺陷的版本的容忍度降低。

Paradox Interactive 解决了最近游戏取消和延迟的问题

玩家期望的提高和持续的技术挑战

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Paradox Interactive 的首席执行官 Mattias Lilja 和 CCO Henrik Fahraeus 讨论了不断变化的玩家态度。 Lilja 指出,玩家的期望提高了,而接受发布后错误修复的意愿却降低了。 《城市:天际线 2》的发布凸显了这一点,促使我们采取更严格的质量保证方法。 Fahraeus 强调了更广泛的预发布玩家测试对于收集重要反馈的重要性。

Gamers are 《监狱建筑师 2》

的无限期延迟就是这种转变的例证。 虽然游戏玩法被认为很强大,但由于技术问题,需要延迟才能满足玩家的期望。 Lilja 澄清,延迟与

Life By You取消不同,归因于难以维持开发节奏以及遇到意外的挑战性技术问题。 《监狱建筑师 2》 面临的挑战主要涉及技术障碍,而不是设计缺陷,强调需要完善、稳定的版本。 Lilja 承认游戏预算收紧和玩家期望提高对当前市场的影响。

Lilja 强调了游戏行业“赢家通吃”的本质,导致玩家迅速放弃劣质游戏,这一趋势近年来愈演愈烈。 《城市:天际线 2》灾难性的发布导致了双方的联合道歉和计划中的粉丝反馈峰会,这突显了这一现实。 第一个付费 DLC 的延迟进一步说明了这些最初问题的影响。

Life By YouGamers are 被取消是因为未能达到内部和外部质量标准,Lilja 承认对某些开发挑战缺乏充分了解。