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Space Marine 2 Developer Studio Boss prophétise la mort des jeux AAA

by Jack Mar 17,2025

Space Marine 2 Developer Studio Boss prophétise la mort des jeux AAA

Récemment, la tête de Saber Interactive, Matthew Karch, a partagé sa perspective sur l'avenir de l'industrie du jeu, prédisant le déclin de l'ère du jeu AAA à budget élevé. Il a déclaré: «Je pense que l'ère de 200 $, 300 $ et 400 millions de dollars AAA met fin à sa fin. Je ne pense pas que ce soit nécessaire. Et je ne pense pas que ce soit approprié… Je pense que si quelque chose a contribué aux pertes d'emplois [licenciements de masse dans l'industrie du jeu] plus que toute autre chose, c'est un budget de quelques centaines de millions de dollars [pour les jeux]. »

Le terme «AAA», autrefois synonyme de budgets importants, de qualité supérieure et à faible risque, est désormais considéré comme sans rapport par certains développeurs. Il est de plus en plus associé à la concurrence axée sur le profit au détriment de la qualité et de l'innovation.

Le co-fondateur de Revolution Studios, Charles Cecil, a fait écho à ce sentiment, appelant le terme «idiot et dénué de sens». Il a attribué le changement de l'industrie - pas pour le mieux - aux investissements importants des éditeurs dans les jeux vidéo. Il a expliqué: "C'est un terme dénué de sens et idiot. C'est un holdover d'une période où les choses changeaient, mais pas de manière positive." Le crâne et les os d'Ubisoft, commercialisés comme un «jeu AAAA», sert de premier exemple de cette tendance.

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