Space Marine 2 Developer Studio Boss는 AAA 게임의 죽음을 예언합니다.
by Jack
Mar 17,2025
최근 Saber Interactive의 책임자 인 Matthew Karch는 게임 산업의 미래에 대한 그의 관점을 공유하여 예산이 높은 AAA 게임 시대의 하락을 예측했습니다. 그는 다음과 같이 말했습니다 :“저는 200 달러, 3 억 달러, 4 억 달러의 AAA 게임이 끝날 것이라고 생각합니다. 나는 그것이 필요하다고 생각하지 않습니다. 그리고 나는 그것이 적절하다고 생각하지 않습니다… 나는 다른 무엇보다 일자리 손실 [게임 업계의 대량 정리]에 기여한 것이 있다면, 게임의 경우 수억 달러의 예산이라고 생각합니다.”
예산이 많고, 우수한 품질 및 위험이 낮은 동의어 인 "AAA"라는 용어는 이제 일부 개발자와 관련이없는 것으로 간주됩니다. 품질과 혁신을 희생하면서 이익 중심 경쟁과 점점 더 관련이 있습니다.
Revolution Studios의 공동 설립자 인 Charles Cecil 은이 감정을 반향하여 "어리 석고 무의미한"이라는 용어를 불렀습니다. 그는 더 나은 것이 아니라 업계의 변화를 비디오 게임에 대한 주요 출판사의 상당한 투자로 인해 발생했다고 생각했습니다. 그는 "의미가없고 어리석은 용어입니다. 상황이 바뀌고 있지만 긍정적 인 방식이 아닌시기부터 보류입니다." "AAAA 게임"으로 판매되는 Ubisoft의 Skull and Bones 는 이러한 추세의 대표적인 예가됩니다.
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