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Space Marine 2 Developer Studio Boss profetiza a morte dos jogos AAA

by Jack Mar 17,2025

Space Marine 2 Developer Studio Boss profetiza a morte dos jogos AAA

Recentemente, o chefe de Saber Interactive, Matthew Karch, compartilhou sua perspectiva sobre o futuro da indústria de jogos, prevendo o declínio da era do jogo AAA de alto orçamento. Ele declarou: “Acho que a ERA de US $ 200, US $ 300, US $ 400 milhões AAA Games está chegando ao fim. Eu não acho que seja necessário. E não acho que seja apropriado ... acho que se alguma coisa contribuiu para as perdas de empregos [demissões em massa na indústria de jogos] mais do que qualquer outra coisa, é um orçamento de algumas centenas de milhões de dólares [para jogos]. ”

O termo "AAA", uma vez sinônimo de grandes orçamentos, qualidade superior e baixo risco, agora é considerado irrelevante por alguns desenvolvedores. Está cada vez mais associado à concorrência orientada ao lucro às custas de qualidade e inovação.

O co-fundador da Revolution Studios, Charles Cecil, ecoou esse sentimento, chamando o termo de "bobo e sem sentido". Ele atribuiu a mudança do setor - não para melhor - aos investimentos substanciais dos principais editores em videogames. Ele explicou: "É um termo sem sentido e bobo. É uma distância de um período em que as coisas estavam mudando, mas não de uma maneira positiva". O crânio e os ossos da Ubisoft, comercializados como um "jogo AAAA", serve como um excelente exemplo dessa tendência.

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