La série télévisée Yakuza abandonne le karaoké Element - Messagerie sécurisée
L'adaptation live-action très attendue de la série Yakuza omettra notamment le populaire mini-jeu de karaoké. Cette décision et la réaction des fans sont détaillées ci-dessous.
Like a Dragon : Yakuza – Pas encore de karaoké ?
L'avenir potentiel du karaoké
Le producteur exécutif Erik Barmack a récemment confirmé que la série d'action réelle exclurait initialement le mini-jeu de karaoké bien-aimé, un incontournable de la franchise Yakuza depuis son introduction dans Yakuza 3 (2009). La chanson emblématique « Baka Mitai », un mème à part entière, ne figurera pas dans la diffusion initiale.
Cependant, Barmack a fait allusion à la possibilité d'inclure le karaoké dans les saisons à venir, déclarant (selon TheGamer) que "le chant pourrait éventuellement venir". Cette ouverture est également renforcée par le penchant avoué de l'acteur principal Ryoma Takeuchi pour le karaoké.
La décision d'omettre le karaoké pour la première saison de six épisodes est probablement un choix stratégique. Condenser plus de 20 heures de jeu en une série limitée nécessite de donner la priorité aux éléments narratifs centraux. L'exclusion des activités secondaires comme le karaoké pourrait maintenir la vision souhaitée du réalisateur Masaharu Take et éviter de diluer le scénario principal.
Réactions des fans : Dame Da Ne ?
Alors que les fans restent prudemment optimistes, l'absence de karaoké a suscité des inquiétudes quant au ton général de la série. Certains craignent une adaptation potentiellement trop sérieuse qui pourrait sacrifier les éléments comiques et les histoires parallèles décalées qui définissent les jeux Yakuza.
Le défi consistant à équilibrer les attentes des fans avec une vision créative est évident. Des adaptations réussies, comme Fallout de Prime Video (65 millions de téléspectateurs en deux semaines), démontrent l'importance de rester fidèle au ton de la source. À l’inverse, la série Resident Evil de Netflix de 2022 a été critiquée pour s’être considérablement écartée de sa source, ce qui a entraîné un accueil négatif.
Le directeur du studio RGG, Masayoshi Yokoyama, a décrit la série comme une "adaptation audacieuse" au SDCC, soulignant le désir d'éviter une simple imitation. Il vise à ce que les téléspectateurs fassent l'expérience de Like a Dragon comme s'il s'agissait de leur première rencontre. L'assurance de Yokoyama selon laquelle les fans trouveront des éléments pour les faire « sourire tout le temps » suggère que la série conserve une partie de l'humour distinctif de la franchise, même sans karaoké au départ.
Pour plus de détails sur l'interview SDCC de Yokoyama et le teaser initial de la série, consultez notre article connexe.
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