Yakuza tv-serie dropt karaoke Element - Secure Messenger
In de langverwachte live-action-aanpassing van de Yakuza-serie zal met name de populaire karaoke-minigame worden weggelaten. Deze beslissing en de reactie van fans worden hieronder beschreven.
Like a Dragon: Yakuza – Nog geen karaoke?
De potentiële toekomst van Karaoke
Uitvoerend producent Erik Barmack heeft onlangs bevestigd dat de live-actionserie in eerste instantie de geliefde karaoke-minigame zal uitsluiten, een hoofdbestanddeel van de Yakuza-franchise sinds de introductie in Yakuza 3 (2009). Het iconische 'Baka Mitai'-nummer, een meme op zich, zal niet in de eerste serie voorkomen.
Barmack hintte echter op de mogelijkheid dat karaoke in toekomstige seizoenen zou worden opgenomen, door (volgens TheGamer) te stellen dat "zang uiteindelijk wel kan komen". Deze openheid wordt verder ondersteund door de voorliefde van hoofdrolspeler Ryoma Takeuchi voor karaoke.
De beslissing om karaoke achterwege te laten voor het eerste seizoen van zes afleveringen is waarschijnlijk een strategische keuze. Door meer dan 20 uur aan gameplay samen te vatten in een beperkte serie, moet prioriteit worden gegeven aan de belangrijkste verhaalelementen. Het uitsluiten van nevenactiviteiten zoals karaoke kan de beoogde visie van regisseur Masaharu Take in stand houden en voorkomen dat de hoofdverhaallijn verwatert.
Reacties van fans: Dame Da Ne?
Hoewel fans voorzichtig optimistisch blijven, heeft de afwezigheid van karaoke aanleiding gegeven tot bezorgdheid over de algemene toon van de serie. Sommigen vrezen een potentieel al te serieuze aanpassing die de komische elementen en eigenzinnige zijverhalen die de Yakuza-spellen kenmerken, zou kunnen opofferen.
De uitdaging om de verwachtingen van fans in evenwicht te brengen met een creatieve visie is duidelijk. Succesvolle aanpassingen, zoals Fallout van Prime Video (65 miljoen kijkers in twee weken), tonen aan hoe belangrijk het is om trouw te blijven aan de toon van het bronmateriaal. Omgekeerd kreeg de Resident Evil-serie van Netflix uit 2022 te maken met kritiek omdat deze aanzienlijk afweek van de bron, wat resulteerde in een negatieve ontvangst.
RGG Studio-directeur Masayoshi Yokoyama beschreef de serie als een "gedurfde aanpassing" bij SDCC, waarbij hij de wens benadrukte om eenvoudige imitatie te vermijden. Hij streeft ernaar dat kijkers Like a Dragon ervaren alsof het hun eerste ontmoeting is. Yokoyama's verzekering dat fans elementen zullen vinden die hen "de hele tijd laten grijnzen", suggereert dat de serie een deel van de kenmerkende humor van de franchise behoudt, zelfs zonder karaoke in eerste instantie.
Zie ons gerelateerde artikel voor meer details over Yokoyama's SDCC-interview en de eerste teaser van de serie.
- 1 Polity is een nieuwe MMORPG waarmee je kunt communiceren met je online vrienden op een gedeelde server, die nu beschikbaar is Feb 10,2025
- 2 Hemelse Guardian Reginleif sluit zich aan bij Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 Hoogst gewaardeerde Android-gameconsoles: een uitgebreide gids Jan 16,2025
- 4 Vernieuwde Vay Quest begint aan iOS- en Android-avontuur Sep 18,2022
- 5 Halo: Combat Evolved Remake werd ontwikkeld voor gratis blootstelling - en het werkte Mar 15,2025
- 6 Zoeti: Turn-Based Roguelike onthult op poker geïnspireerde gevechten Apr 15,2022
- 7 Path of Exile 2: Proef van de Sekhemas-gids Feb 12,2025
- 8 Nintendo -advocaat heft het deksel op bij de benadering van piraterij en emulatie Feb 24,2025
-
Verslavende arcade -games voor mobiel
Een totaal van 7
-
Top Arcade-klassiekers en nieuwe hits
Een totaal van 10
-
Epic Adventure Games: verken Uncharted Worlds
Een totaal van 8