कोजिमा ने अपने अस्तित्व के बावजूद डेथ स्ट्रैंडिंग 3 बनाने से इनकार किया
हिदेओ कोजिमा के पास पहले से ही डेथ स्ट्रैंडिंग 3 के लिए एक विचार है, लेकिन वह इस पर काम नहीं करेगा। इस बारे में अधिक जानने के लिए पढ़ें कि डेथ स्ट्रैंडिंग 2 कैसे कई सीक्वल का उत्पादन कर सकता है और कोजिमा के भविष्य के लिए स्टोर में क्या है।
डेथ स्ट्रैंडिंग 3 कोजिमा के नेतृत्व में नहीं हो सकता है
डेथ स्ट्रैंडिंग 2 "एंडलेस सीक्वल" के लिए रास्ता बनाता है
डेथ स्ट्रैंडिंग 2 (डीएस 2) के पीछे दूरदर्शी, हिदेओ कोजिमा ने खुलासा किया है कि उनके पास पहले से ही एक विचार है कि डेथ स्ट्रैंडिंग 3 क्या हो सकता है, लेकिन वह इसे जीवन में लाने के लिए नहीं होगा। 8 मई को वीजीसी के साथ एक हालिया साक्षात्कार में, कोजिमा ने बताया कि डीएस 2 में पेश की गई एक अवधारणा, "प्लेट गेट्स", कई सीक्वेल के लिए मार्ग प्रशस्त कर सकती है। ये "प्लेट गेट्स" श्रृंखला को विभिन्न देशों का पता लगाने की अनुमति देंगे, जो संभावित रूप से अंतहीन सीक्वेल के लिए अग्रणी हैं। कोजिमा ने कहा, "अगर मैं इस प्लेट गेट अवधारणा का उपयोग करता हूं, तो मैं अंतहीन सीक्वेल बना सकता हूं।"
हालांकि, उन्होंने जल्दी से स्पष्ट किया कि उनके पास व्यक्तिगत रूप से एक मौत के स्ट्रैंडिंग 3 पर काम करने की कोई योजना नहीं है। उन्होंने कहा, "मैं, निश्चित रूप से, ऐसा करने की कोई योजना नहीं है, लेकिन मेरे पास पहले से ही एक और अगली कड़ी के लिए एक अवधारणा है। मैं इसे स्वयं बनाने जा रहा हूं, लेकिन अगर मैं इसे किसी और को पास कर देता हूं, तो वे शायद इसे बना सकते हैं।" इसका मतलब यह है कि जब प्रशंसक कोजिमा द्वारा निर्देशित सीक्वल नहीं देख सकते हैं, तो अन्य डेवलपर्स अपने आशीर्वाद के साथ बागडोर ले सकते हैं।
महामारी ने मृत्यु को बदल दिया 2 के विषय को बदल दिया
कोजिमा ने यह भी साझा किया कि कैसे कोविड -19 महामारी के वैश्विक प्रभाव ने डीएस 2 की विषयगत दिशा को प्रभावित किया। नवंबर 2019 में जारी मूल गेम को कनेक्टिविटी और एकता के विषय के साथ तैयार किया गया था, जो ब्रेक्सिट जैसे अलगाव और विभाजन की ओर दुनिया के प्रक्षेपवक्र को दर्शाता है। कोजिमा ने कहा, "दुनिया अलगाव और विभाजन की ओर बढ़ रही थी, जैसे कि ब्रिटेन यूरोपीय संघ से बाहर निकल रहा था। इसलिए मैं कह रहा था, 'चलो कनेक्ट करते हैं। हम आपदा के लिए नेतृत्व कर रहे हैं अगर हम कनेक्ट नहीं करते हैं।' यह डेथ स्ट्रैंडिंग के लिए थीम, कहानी और गेमप्ले था। "
महामारी की शुरुआत, जिसने खेल की कथा को प्रतिबिंबित किया, ने चिरल नेटवर्क के महत्व को रेखांकित किया - इंटरनेट के लिए एक अवधारणा। कोजिमा ने विस्तार से बताया, "हम इंटरनेट के कारण महामारी से बच गए और लोग ऑनलाइन जुड़े हुए थे।" फिर भी, उन्होंने नकारात्मक पक्ष को स्वीकार किया, यह इंगित करते हुए कि इंटरनेट अब कैसे डिवीजन को बढ़ावा देता है और वास्तविक मानवीय बातचीत को कम करने के लिए मेटावर्स की ओर एक बदलाव करता है। उन्होंने जोर देकर कहा, "मनुष्यों के बीच संचार इस तरह से नहीं है। आप लोगों से संयोग से मिलते हैं या उन जगहों को देखते हैं जिन्हें आप देखने की उम्मीद नहीं करते थे। जिस तरह से हम नेतृत्व कर रहे थे, आप उस सब को खो देंगे।"
लॉकडाउन अनुभव ने कोजिमा को कनेक्टिविटी के विषय पर पुनर्विचार करने के लिए प्रेरित किया। उन्होंने सवाल किया, "शायद इतना कनेक्ट करने के लिए यह इतनी अच्छी बात नहीं है," जो डीएस 2 के पात्रों में से एक में परिलक्षित होता है। खेल के लोगो में उनके विषयों पर संकेत देते हैं: पहले गेम की अवधारणा "लेट्स कनेक्ट" थी, जबकि अगली कड़ी "हमें जुड़ा नहीं होना चाहिए था।" कोजिमा ने चिढ़ाया, "जब आप वास्तव में यह सोचना शुरू करते हैं कि इसे कनेक्ट करने का क्या मतलब है, तो आप आश्चर्यचकित होने लगते हैं ... यह सब मैं अभी के लिए कहूंगा।"
अधिक परियोजनाएं आने वाली हैं
लीडिंग डेथ स्ट्रैंडिंग 3 से दूर जाने के बावजूद, कोजिमा अन्य रोमांचक परियोजनाओं में व्यस्त रहती है। दिसंबर 2023 में, उन्होंने और फिल्म निर्माता जॉर्डन पील ने माइक्रोसॉफ्ट गेम स्टूडियो के सहयोग से गेम अवार्ड्स 2023 में अपने नए गेम, ओडी (पूर्व में ओवरडोज के रूप में जाना जाता था) का अनावरण किया। कोजिमा ने खुलासा किया, "जिस परियोजना पर हम Microsoft के साथ काम कर रहे हैं, वह वह है जिसके बारे में मैं पहले से ही पांच या छह साल से सोच रहा था। इस परियोजना को बुनियादी ढांचे की आवश्यकता थी, जिसकी पहले कभी भी जरूरत नहीं थी, इसलिए मैंने बहुत सारी बड़ी कंपनियों के साथ चर्चा की और प्रस्तुतियाँ दी, लेकिन वे वास्तव में सोचते थे कि मैं पागल था।"
इसके अतिरिक्त, कोजिमा को जनवरी 2024 में प्लेस्टेशन के स्टेट ऑफ प्ले के दौरान एक "अगली पीढ़ी के एक्शन जासूसी गेम" पर प्लेस्टेशन के साथ काम करने के लिए तैयार किया गया है। यह गेम एक ब्रांड-नया मूल आईपी होगा, जो कोजिमा के रूप में एक महत्वपूर्ण मील का पत्थर है, जो खेल उत्पादन में अपनी 40 वीं वर्षगांठ मनाता है। उन्होंने कहा, "मैं अपने गेम प्रोडक्शन करियर की 40 वीं वर्षगांठ मनाऊंगा। मुझे विश्वास है कि यह शीर्षक मेरे काम की परिणति होगी।" DS2 पूरा होने के बाद इस खेल का विकास शुरू हो जाएगा।
हालांकि ये परियोजनाएं अभी भी क्षितिज पर हैं, प्रशंसक डेथ स्ट्रैंडिंग 2: ऑन द बीच की आसन्न रिलीज के लिए तत्पर हैं, 26 जून, 2025 को, PlayStation 5 पर। DS2 और कोजिमा के भविष्य के प्रयासों पर अधिक अपडेट के लिए बने रहें, नीचे दिए गए हमारे समर्पित लेख की जाँच करके!
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