บ้าน News > Kojima ปฏิเสธการทำให้ Death Stranding 3 แม้จะมีอยู่

Kojima ปฏิเสธการทำให้ Death Stranding 3 แม้จะมีอยู่

by Joseph May 20,2025

มีความตาย 3 อยู่ แต่โคจิมาจะไม่ทำ

Hideo Kojima มีความคิดสำหรับ Death Stranding 3 แต่เขาจะไม่ทำงาน อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการที่ Death Stranding 2 สามารถสร้างภาคต่อได้หลายภาคต่อและสิ่งที่อยู่ในร้านสำหรับอนาคตของ Kojima

Death Stranding 3 อาจไม่อยู่ภายใต้การนำของ Kojima

Death Stranding 2 เป็นหนทางสำหรับ "ภาคต่อที่ไม่มีที่สิ้นสุด"

มีความตาย 3 อยู่ แต่โคจิมาจะไม่ทำ

Hideo Kojima ผู้มีวิสัยทัศน์ที่อยู่เบื้องหลัง Death Stranding 2 (DS2) ได้เปิดเผยว่าเขามีความคิดเกี่ยวกับสิ่งที่ Death Stranding 3 อาจเป็นได้ แต่เขาจะไม่เป็นคนที่จะนำมันมาสู่ชีวิต ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ VGC เมื่อวันที่ 8 พฤษภาคม Kojima อธิบายว่าแนวคิดที่แนะนำใน DS2 "ประตูเพลท" สามารถปูทางสำหรับภาคต่อจำนวนมาก "ประตูจาน" เหล่านี้จะช่วยให้ซีรีส์สำรวจประเทศต่าง ๆ ซึ่งอาจนำไปสู่ภาคต่อที่ไม่มีที่สิ้นสุด Kojima กล่าวว่า "ถ้าฉันใช้แนวคิดประตูแผ่นนี้ฉันสามารถสร้างภาคต่อที่ไม่มีที่สิ้นสุดได้"

อย่างไรก็ตามเขาชี้แจงอย่างรวดเร็วว่าเขาไม่มีแผนที่จะทำงานเป็นการส่วนตัวกับความตาย 3 เขาเสริมว่า "แน่นอนฉันไม่มีแผนจะทำเช่นนั้น แต่ฉันมีแนวคิดสำหรับภาคต่ออื่นฉันจะไม่ทำเอง แต่ถ้าฉันส่งต่อให้คนอื่นพวกเขาอาจจะทำมัน" ซึ่งหมายความว่าในขณะที่แฟน ๆ อาจไม่เห็นภาคต่อของโคจิมา แต่นักพัฒนาคนอื่น ๆ ก็สามารถรับสายบังเหียนด้วยพรของเขาได้

การระบาดของโรคเปลี่ยนรูปแบบของ Death Stranding 2

มีความตาย 3 อยู่ แต่โคจิมาจะไม่ทำ

Kojima ยังแบ่งปันว่าผลกระทบทั่วโลกของการระบาดใหญ่ของ COVID-19 มีอิทธิพลต่อทิศทางเฉพาะของ DS2 เกมดั้งเดิมที่วางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายน 2019 ได้รับการสร้างขึ้นด้วยธีมของการเชื่อมต่อและความสามัคคีสะท้อนให้เห็นถึงวิถีของโลกที่มีต่อการแยกและการแบ่งเช่น Brexit Kojima ตั้งข้อสังเกตว่า "โลกกำลังมุ่งหน้าสู่ความโดดเดี่ยวและการแบ่งแยกเช่นสหราชอาณาจักรออกจากสหภาพยุโรปดังนั้นฉันจึงพูดว่า 'เชื่อมต่อกันเถอะเรากำลังมุ่งหน้าไปสู่ภัยพิบัติถ้าเราไม่เชื่อมต่อ' นั่นคือธีมเรื่องราวและการเล่นเกมสำหรับ Death Stranding "

มีความตาย 3 อยู่ แต่โคจิมาจะไม่ทำ

การโจมตีของการระบาดใหญ่ซึ่งสะท้อนการเล่าเรื่องของเกมเน้นย้ำถึงความสำคัญของเครือข่าย Chiral ซึ่งเป็นแนวคิดที่คล้ายกับอินเทอร์เน็ต Kojima อธิบายอย่างละเอียดว่า "เรารอดชีวิตจากการแพร่ระบาดเนื่องจากอินเทอร์เน็ตและผู้คนเชื่อมต่อออนไลน์" แต่เขายังยอมรับข้อเสียชี้ให้เห็นว่าอินเทอร์เน็ตในขณะนี้ส่งเสริมการแบ่งและการเปลี่ยนไปสู่การปฏิสัมพันธ์ของมนุษย์ที่แท้จริงลดน้อยลง เขาเน้นว่า "การสื่อสารระหว่างมนุษย์ไม่ได้หมายถึงอย่างนี้คุณพบผู้คนโดยบังเอิญหรือเห็นสถานที่ท่องเที่ยวที่คุณไม่ได้คาดหวังว่าจะได้เห็นด้วยวิธีที่เรามุ่งหน้าไปคุณจะสูญเสียสิ่งเหล่านั้นทั้งหมด"

มีความตาย 3 อยู่ แต่โคจิมาจะไม่ทำ

ประสบการณ์การล็อคทำให้ Kojima พิจารณาธีมของการเชื่อมต่ออีกครั้ง เขาถามว่า "บางทีมันอาจไม่ใช่เรื่องดีที่จะเชื่อมต่อมาก" ซึ่งสะท้อนให้เห็นในตัวละครของ DS2 The Strands ในโลโก้ของเกมบอกใบ้เกี่ยวกับธีมของพวกเขา: แนวคิดของเกมแรกคือ "Let's Connect" ในขณะที่ภาคต่อแนะนำ "เราไม่ควรเชื่อมต่อ" Kojima ล้อเล่น "เมื่อคุณเริ่มคิดเกี่ยวกับความหมายของการเชื่อมต่อคุณเริ่มสงสัยว่า ... นั่นคือทั้งหมดที่ฉันจะพูดตอนนี้"

โครงการเพิ่มเติมที่จะมา

มีความตาย 3 อยู่ แต่โคจิมาจะไม่ทำ

แม้จะก้าวออกไปจากการตายของ Stranding 3 แต่ Kojima ยังคงยุ่งอยู่กับโครงการที่น่าตื่นเต้นอื่น ๆ ในเดือนธันวาคม 2566 เขาและผู้อำนวยการสร้างภาพยนตร์ Jordan Peele เปิดตัวเกมใหม่ของพวกเขา OD (เดิมชื่อ Overdose) ที่ Game Awards 2023 โดยร่วมมือกับ Microsoft Game Studios Kojima เปิดเผยว่า "โครงการที่เรากำลังดำเนินการกับ Microsoft เป็นโครงการที่ฉันคิดมาห้าหรือหกปีแล้วโครงการต้องการโครงสร้างพื้นฐานที่ไม่เคยต้องการมาก่อนดังนั้นฉันจึงพูดคุยกับ บริษัท ใหญ่ ๆ ที่แตกต่างกันมากมาย

มีความตาย 3 อยู่ แต่โคจิมาจะไม่ทำ

นอกจากนี้ Kojima ยังถูกตั้งค่าให้ทำงานร่วมกับ PlayStation ใน "เกมจารกรรมแอ็คชั่นรุ่นต่อไป" ประกาศในระหว่างการเล่นของ PlayStation ในเดือนมกราคม 2567 เกมนี้จะเป็น IP ดั้งเดิมล่าสุด เขากล่าวว่า "ฉันจะฉลองครบรอบ 40 ปีของอาชีพการผลิตเกมของฉันฉันมั่นใจว่าชื่อนี้จะเป็นสุดยอดของงานของฉัน" การพัฒนาเกมนี้จะเริ่มขึ้นเมื่อ DS2 เสร็จสมบูรณ์

มีความตาย 3 อยู่ แต่โคจิมาจะไม่ทำ

ในขณะที่โครงการเหล่านี้ยังคงอยู่บนขอบฟ้าแฟน ๆ สามารถตั้งตารอการเปิดตัว Death Stranding 2: บนชายหาดซึ่งกำหนดไว้สำหรับวันที่ 26 มิถุนายน 2568 ใน PlayStation 5 ติดตามความคืบหน้าเพิ่มเติมสำหรับการอัปเดตเพิ่มเติมเกี่ยวกับ DS2 และความพยายามในอนาคตของ Kojima