Kojima သည်သေခြင်းတရားရှိနေသော်လည်းသေဆုံးမှု 3 ခုကိုငြင်းပယ်ခဲ့သည်
Hideo Kojima သည်သေခြင်းတရား၏သေခြင်းအတွက်စိတ်ကူးတစ်ခုရှိပြီးသားဖြစ်သော်လည်းသူသည်၎င်းကိုအလုပ်မလုပ်ပါ။ အသေခံသောအသေကောင်သည်နောက်ဆက်တွဲ 2 ခုသည်နောက်ဆက်တွဲအသစ်များထုတ်လုပ်နိုင်ကြောင်းနှင့် Kojima ၏အနာဂတ်အတွက်သိုလှောင်ထားပုံကိုပိုမိုလေ့လာရန်ဆက်လက်လေ့လာပါ။
Death Stranding 3 သည် Kojima ၏ ဦး ဆောင်မှုအောက်တွင်မကျနိုင်ပါ
Death Stranding 2 သည် "အဆုံးမဲ့နောက်ဆက်တွဲများ" အတွက်လမ်းပြသည်
Death Stranding 2 (DS2) နောက်ကွယ်တွင် Viety Theyariousy Theyary Theyariousy Theyariousy Theyariousy Theyariousy Theyarify Theyariousy Theyariousy Theyary They Theyary The Visrice 2 (DS2) အတွက်အကြံဥာဏ်ရှိပြီဖြစ်ခဲ့သလားဟုဆိုသည်။ မေလ 8 ရက်နေ့တွင် VGC နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် Kojima က DS2 တွင် "ပန်းကန်ဂိတ်စ်" ဟူသောအယူအဆကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့ကြောင်းရှင်းပြခဲ့သည်။ ဤ "ပြားဂိတ်စ်" သည်စီးရီးကိုမရေမတွက်နိုင်သောနောက်ဆက်တွဲများသို့အလားအလာရှိသောကွဲပြားသောနိုင်ငံများကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်ခွင့်ပြုလိမ့်မည်။ Kojima က "ဒီပန်းကန်တံခါးကိုငါသုံးမယ်ဆိုရင်တော့အဆုံးမဲ့နောက်ဆက်တွဲတွေလုပ်နိုင်တယ်။ "
သို့သော်သူသည်သေဒဏ်ချမှတ်ခြင်းအတွက်သူကိုယ်တိုင်အလုပ်လုပ်ရန်အစီအစဉ်မရှိကြောင်းသူမြန်မြန်ဆန်ဆန်ရှင်းပြခဲ့သည်။ သူကဆက်ပြောသည်မှာ "ငါကအဲဒီလိုလုပ်ဖို့အစီအစဉ်မရှိဘူး, ဒါပေမယ့်ငါကအခြားနောက်ဆက်တွဲအတွက်အယူအဆတစ်ခုရှိတယ်။ ဆိုလိုသည်မှာပရိသတ်များသည် Kojima-directrated နောက်ဆက်တွဲတစ်ခုကိုမတွေ့ရပါကအခြား developer များကကျောက်ကပ်များကိုသူ၏ကောင်းချီးဖြင့်ယူနိုင်သည်။
အဆိုပါကူးစက်ရောဂါသည်သေခြင်းကို 2's Theme ကိုပြောင်းလဲစေခဲ့သည်
Kojima သည် Covid-19 Pandemic ၏ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာသက်ရောက်မှုအပေါ်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာအကျိုးသက်ရောက်မှုသည် DS2 ၏အဓိကအကြောင်းအရာများကိုလွှမ်းမိုးသည်ကိုပြဌာန်းခဲ့သည်။ 2019 နို 0 င်ဘာလတွင်ထုတ်ပြန်ခဲ့သောမူရင်းဂိမ်းကို GREETIT ကဲ့သို့သောအထီးကျန်ခွဲမှုနှင့်ကွဲပြားခြင်းတို့အပေါ်လမ်းကြောင်းကိုထင်ဟပ်စေသောဆက်သွယ်မှုနှင့်စည်းလုံးညီညွတ်ရေးခေါင်းစဉ်ဖြင့်တီထွင်ခဲ့သည်။ Kojima ကဤလောကသည်ဥရောပသမဂ္ဂမှထွက်ခွာသွားသကဲ့သို့ကမ္ဘာကြီးသည်အထီးကျန်ခြင်းနှင့်ကွဲပြားခြင်းဆီသို့ ဦး တည်နေသည်။ ဒါကြောင့်ငါ 'ချိတ်ဆက်ကြကုန်အံ့။ ဒီဟာကသေမင်းအတွက်အဓိကအကြောင်းအရာ, ဇာတ်လမ်းနဲ့ဂိမ်းကစားစရာပဲ။ "
ဂိမ်း၏ဇာတ်ကြောင်းကိုထင်ဟပ်စေသော Pandemic ၏စတင်ခြင်းသည်အင်တာနက်နှင့်တူသော CHIRAL ကွန်ယက်၏အရေးပါမှုကိုအလေးအနက်ထားသည်။ Kojima သည်အင်တာနက်နှင့်အွန်လိုင်းဆက်သွယ်မှုများကြောင့်ကူးစက်ရောဂါမှလွတ်မြောက်ခဲ့သည်။ " သို့တိုင်သူသည်အားနည်းချက်များကိုအသိအမှတ်ပြုပြီးယခုအခါအင်တာနက်သည်မည်ကဲ့သို့ကျယ်ပြန့်စွာမှေးမှိန်စေပြီးသတ္တုများဆီသို့ ဦး တည်ခြင်း, သူက "လူသားတွေအကြားဆက်သွယ်မှုကဒီလိုမျိုးဖြစ်ဖို့မရည်ရွယ်ဘူး။ မင်းကိုတွေ့ဖို့မမျှော်လင့်ခဲ့တဲ့မြင်ကွင်းများကိုကြည့်ရှုခြင်းမပြုဘဲလူတွေကိုတွေ့ကြုံခံစားခဲ့ရတယ်။
ချိတ်ဆက်မှုအတွေ့အကြုံသည် Kojima ကိုဆက်သွယ်မှုကိုပြန်လည်စဉ်းစားရန် ဦး ဆောင်ခဲ့သည်။ သူက "ဒါနဲ့အများကြီးဆက်သွယ်တာဟာသိပ်ကောင်းတာကတော့ဒီလိုမျိုးကောင်းတာမဟုတ်ဘူး" ဟုမေးခွန်းထုတ်ခဲ့သည်။ ဂိမ်းအမှတ်တံဆိပ်ရှိ Strands သည်သူတို့၏အခင်းအကျင်းများ၌အရိပ်အမြွက်ပြောကြားသည်။ ပထမဂိမ်း၏အယူအဆသည် "ချိတ်ဆက်ကြကုန်အံ့" ဟုနောက်ဆက်တွဲအကြံပြုထားသည့်အတိုင်း "ကျွန်ုပ်တို့ချိတ်ဆက်မှုမရှိသင့်ပါ။ " Kojima သည် "ချိတ်ဆက်ခြင်းကိုဆိုလိုသည်ကိုသင်အမှန်တကယ်စဉ်းစားသောအခါသင်အမှန်တကယ်စဉ်းစားသောအခါ, သင်စတင်စဉ်းစားမိသည်။ အခုငါပြောလိမ့်မယ်"
လာရန်နောက်ထပ်စီမံကိန်းများ
အသေခံခြင်းမှ ဦး ဆောင်သေဆုံးခြင်းနှင့်ဝေးကွာသွားခြင်းရှိနေသော်လည်း Kojima သည်အခြားစိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောစီမံကိန်းများနှင့်အလုပ်များနေရသည်။ 20023 ခုနှစ်ဒီဇင်ဘာလတွင်သူနှင့်ရုပ်ရှင်ရိုက်ကူးသူဂျော်ဒန် Peathe သည် Microsoft Game Studios နှင့် ပူးပေါင်း. 2023 တို့တွင်ဆုချီးမြှင့်ခြင်း, Kojima က "မိုက်ခရိုဆော့ဖ်နဲ့လုပ်နေတဲ့စီမံကိန်းကငါဟာငါးနှစ်ဒါမှမဟုတ်ခြောက်နှစ်ကြာစဉ်းစားနေကြတယ်။ ဒီစီမံကိန်းကိုတစ်ခါမှမလိုအပ်တော့ဘူးဆိုတဲ့အခြေခံအဆောက်အအုံတွေလိုတယ်။
ထို့အပြင် Kojima သည် PlayStation ၏မျိုးဆက်သစ်အရေးယူမှုစူဘားဂိမ်းကစားခြင်းဂိမ်းတွင် PlayStation နှင့်အတူအလုပ်လုပ်ရန်စီစဉ်ထားသည်။ ဤဂိမ်းသည်ကုန်အမှတ်တံဆိပ်အသစ်အသစ်ဖြစ်လိမ့်မည်။ သူက "ကျွန်တော့်ဂိမ်းထုတ်လုပ်မှုအသက်မွေးဝမ်းကျောင်းမှု 40 နှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည်နေ့ကိုကျွန်တော်ကျင်းပမယ်။ ဒီခေါင်းစဉ်ကငါ့ရဲ့အလုပ်ရဲ့အစဖြစ်လိမ့်မယ်လို့ကျွန်တော်ယုံကြည်ပါတယ်။ " DS2 ပြီးဆုံးသည်နှင့်ဤဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုစတင်လိမ့်မည်။
PlayStation 5 တွင်ဇွန်လ 26 ရက်နေ့တွင်ဇွန်လ 26 ရက်နေ့တွင်ဇွန်လ 26 ရက်နေ့တွင်ဇွန်လ 26 ရက်နေ့တွင်ဇွန်လ 26 ရက်နေ့တွင်ဇွန်လ 26 ရက်နေ့တွင်ဇွန်လ 26 ရက်နေ့တွင်ဇွန်လ 26 ရက်နေ့တွင်ဇွန်လ 26 ရက်နေ့တွင်ဇွန်လ 26 ရက်နေ့တွင်ဇွန်လ 26 ရက်နေ့တွင်ပြုလုပ်ရန်စီစဉ်ထားသောကမ်းခြေတွင်ဆက်လက်တည်မြဲသောထုတ်ပြန်ခြင်းကိုမျှော်လင့်နေသည့်အတွက်ပရိသတ်များသည် DS2 နှင့် Kojima ၏အနာဂတ်ကြိုးပမ်းမှုများအတွက်အသစ်သောနောက်ဆုံးသတင်းများကိုဆက်လက်ညှိနှိုင်းရန်မျှော်လင့်နေပါသည်။
- 1 Palworld- Feybreak ကျွန်း အသုံးပြုနိုင်စွမ်းကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ Feb 12,2025
- 2 နာရီလက်ရာ ဘဲလေး- Torchlight Infinite နောက်ဆုံးထွက်မွမ်းမံမှုတွင် အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ပြသထားသည်။ Dec 17,2024
- 3 2025 Gacha Games: အပြည့်အဝဖြန့်ချိစာရင်း Mar 26,2025
- 4 Celestial Guardian Reginleif သည် Seven Knights Idle Adventure နှင့်ပူးပေါင်းသည်။ Jan 16,2025
- 5 Roblox- ဇန်နဝါရီလ 25 ရက်နေ့အတွက် နောက်ဆုံးရ Bullet Dungeon ကုဒ်များ Feb 12,2025
- 6 Polity သည် မျှဝေထားသောဆာဗာတွင် သင့်အွန်လိုင်းသူငယ်ချင်းများနှင့် အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်နိုင်စေမည့် MMORPG အသစ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ Feb 10,2025
- 7 Assassin's Creed Shadows: Max အဆင့်နှင့်ရာထူးအဖုံးကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည် Mar 27,2025
- 8 ထိပ်တန်းအဆင့်သတ်မှတ်ထားသော Android Gaming Consoles- ပြည့်စုံသောလမ်းညွှန် Jan 16,2025
-
မိုဘိုင်းအတွက် arcade ဂိမ်းများ
စုစုပေါင်း 10
-
ထိပ်တန်း အာကိတ်ဂန္တဝင်များနှင့် လူကြိုက်များအသစ်များ
စုစုပေါင်း 10
-
Epic Adventure Games: uncharted Worlds ကိုစူးစမ်းလေ့လာပါ
စုစုပေါင်း 10